《紅色警戒2:零點(diǎn)行動(dòng)3.1b》是由玩家自制的一款即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)游戲,本作為其最新版本,玩家可以體驗(yàn)到更加平衡和有趣的紅警2,游戲中共分為六大陣營(yíng),分別為EDI,美國(guó),蘇聯(lián),中國(guó),尤里,GLA,同時(shí)為每個(gè)陣營(yíng)配備了三個(gè)將軍子陣營(yíng),喜歡的趕緊來(lái)試試吧。
1、外星將軍增加神像機(jī)甲,作為遠(yuǎn)程單位,使用遠(yuǎn)程軌道炮攻擊。
2、外星將軍的哨兵機(jī)甲,速度和攻擊力增加。
3、降低了外星將軍生化機(jī)器人的生命值,價(jià)格修正為350,現(xiàn)在可以被碾壓。
4、支援將軍的多功能戰(zhàn)車(chē)生命值提升14%。
5、EDI的重型機(jī)槍兵價(jià)格恢復(fù)300。
6、基因?qū)④姷幕驍U(kuò)散者生命值下降17%,對(duì)載具攻擊力下降。
7、外星將軍的帝國(guó)攻擊機(jī)傷害從5×100變?yōu)?×80。
8、所有美國(guó)將軍的狙擊手不再可以隱形,價(jià)格降低到700。
9、更換了心靈將軍腦車(chē)和外星飛行兵的模型。
鐵幕:8分鐘、超時(shí)空傳送:8分鐘;
基因突變:8分鐘、GPS干擾:8分鐘;
核彈:16分鐘、閃電風(fēng)暴:16分鐘;
生化死雨:16分鐘、離子炮:12分鐘;
心靈控制:12分鐘、附屬離子炮:18分鐘;
附屬GPS干擾:12分鐘。
建筑傷害:
重新設(shè)定了基礎(chǔ)兵和導(dǎo)彈兵對(duì)各種單位建筑的傷害比例,對(duì)反步兵塔傷害下降?;A(chǔ)步兵和導(dǎo)彈兵的訓(xùn)練時(shí)間增加33%
1、外星將軍增加【神像機(jī)甲】,作為遠(yuǎn)程單位,使用遠(yuǎn)程軌道炮攻擊。
2、外星將軍的【哨兵機(jī)甲】,速度和攻擊力增加。
3、降低了外星將軍【生化機(jī)器人】的生命值,價(jià)格修正為350,現(xiàn)在可以被碾壓。
4、支援將軍的【多功能戰(zhàn)車(chē)】生命值提升14%。
5、EDI的【重型機(jī)槍兵】?jī)r(jià)格恢復(fù)300。
6、基因?qū)④姷摹净驍U(kuò)散者】生命值下降17%,對(duì)載具攻擊力下降。
7、外星將軍的【帝國(guó)攻擊機(jī)】傷害從5×100變?yōu)?×80。
8、所有美國(guó)將軍的【狙擊手】不再可以隱形,價(jià)格降低到700。
9、更換了心靈將軍腦車(chē)和外星飛行兵的模型。
10、其他細(xì)節(jié)修正。
紅警系列游戲是《命令與征服》的一個(gè)版本,因此官方并沒(méi)有制作太多的相關(guān)MOD。而玩家熱衷紅警游戲,因此自制了很多有趣好玩的紅警MOD,特別是紅警2。下面小編給大家整理好在一起,有興趣的玩家可以都體驗(yàn)一下。
如果你有明確需要的MOD,可以直接使用Ctrl+F搜索MOD關(guān)鍵詞,如:“中日戰(zhàn)爭(zhēng)”
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