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1+1標(biāo)簽: 軍事 國(guó)產(chǎn) 戰(zhàn)爭(zhēng) 策略
《紅色警戒2:科技暴動(dòng)V0.972》是紅色警戒2尤里的復(fù)仇的一個(gè)擴(kuò)展版,與科技時(shí)代沒(méi)有任何關(guān)系,本MOD大幅度加強(qiáng)了攻擊力,調(diào)快了建造速度來(lái)使戰(zhàn)斗更加快節(jié)奏,是一個(gè)比較變態(tài)的紅警2版本。
1、現(xiàn)在隱形飛機(jī)設(shè)定攻擊目標(biāo)時(shí)不再會(huì)立即顯形,而是在投彈時(shí)才顯形(這就是說(shuō)玩家無(wú)法在AI的灰機(jī)投彈之前發(fā)現(xiàn)并攔截,當(dāng)然能探測(cè)隱形的單位除外),
2、現(xiàn)在盟軍控制部、蘇軍雷達(dá)具備半徑為5格的隱形探測(cè)能力,尤里心靈感應(yīng)器的隱形探測(cè)范圍也削減至5,
3、安塔列風(fēng)暴騎士恢復(fù)注冊(cè)序列,并重新設(shè)定了武器,使用了新的音效和素材,
4、開(kāi)啟第四陣營(yíng)重制工作,已經(jīng)將基地建造相關(guān)授權(quán),
5、開(kāi)啟秘密實(shí)驗(yàn)?zāi)J?,為讓玩家體驗(yàn)第四陣營(yíng)相關(guān)的單位,該模式下無(wú)平衡性可言,
6、原本在遭遇戰(zhàn)新增地圖中,有一張顯示為“雪地/溫和地形”的地圖,選擇后IE,現(xiàn)在該地圖不再會(huì)出現(xiàn),
7、攻城機(jī)甲的武器設(shè)置為三檔,一檔機(jī)槍,二檔飛彈,三檔聚能炮,對(duì)空不變,
8、替換了自爆小貨車(chē)的素材,感謝布加迪提供,
9、調(diào)整了星際戰(zhàn)艦Ⅰ型的部分武器參數(shù),重制了星際戰(zhàn)艦Ⅱ型的武器系統(tǒng),
10、增加地圖一張暗夜2-8來(lái)自DIY“追追”發(fā)布,
11、洲際飛彈車(chē)價(jià)格由2000調(diào)至3000,
12、解決了月球上不能建造登月火箭員的問(wèn)題,
13、為星際戰(zhàn)艦設(shè)置了獨(dú)立的引擎音效,
14、為外星母艦設(shè)置了EMP免疫,閃電風(fēng)暴的云層將不再能擊落母艦,EMP愛(ài)國(guó)者同理,
15、替換了馬克-貝塔的素材和音效,并且不再能對(duì)空,圖標(biāo)暫缺,
16、新增了不明飛行物——浮游炮艇,開(kāi)火音效暫時(shí)存在問(wèn)題,
17、替換了飛行運(yùn)輸船的素材和音效,
18、現(xiàn)在對(duì)于偽裝成樹(shù)的幻影坦克和已偽裝的間諜不再能獲得攻擊指針,
19、修正了尤里第三關(guān)完成任務(wù)目標(biāo)一和二不能順利繼續(xù)的BUG,并將信號(hào)指揮塔更名為信號(hào)傳輸塔,替換了素材,
20、替換了外星基地車(chē)-基地平臺(tái)的素材及音效,
21、添加了以往由于疏忽而遺漏的西木之星的素材文件,
22、解決了蘇軍第三關(guān)直升機(jī)起飛后可能無(wú)法過(guò)關(guān)的BUG,
23、海豹部隊(duì)、譚雅等可以使用C4爆破的單位都加上了火焰免疫,
24、減少了鐳射飛行兵對(duì)建筑的攻擊傷害,
25、加強(qiáng)了V3火箭發(fā)射車(chē)的機(jī)動(dòng)性能,
26、重制了馬克-阿爾法,使用全新武器設(shè)定和音效,圖標(biāo)暫缺,
27、修正了天啟坦克機(jī)槍和導(dǎo)彈開(kāi)火位置和主炮重疊的BUG,
28、替換了B2轟炸機(jī)的素材,
29、更改了墨綠色的顏色名稱暫未更改,
30、開(kāi)始重制蘇軍第7關(guān)并更名為“四面楚歌”,目前完成度40%,
31、黃蜂戰(zhàn)斗機(jī)更名為沖鋒者戰(zhàn)機(jī)并制作了新的圖標(biāo),
32、通訊中心不再能進(jìn)駐士兵,而具有間諜衛(wèi)星的功能,并更換了素材,
33、借鑒耗子IL的修改,現(xiàn)在一些中立的方汽車(chē)和設(shè)施可以被坦克碾壓,
34、修正了隨機(jī)工具箱獲得黑霧重置的動(dòng)畫(huà)調(diào)色盤(pán)不正確的BUG。
由于此擴(kuò)展文件仍在制作中,出現(xiàn)BUG和錯(cuò)誤或者平衡性等等問(wèn)題純屬正常。如果遇到錯(cuò)誤提示框,請(qǐng)描述錯(cuò)誤發(fā)生時(shí)你所做的或者電腦所做的操作。
例如:“盟軍第二關(guān),我摧毀了心靈信標(biāo)之后報(bào)錯(cuò)了?!?“我在使用偵察機(jī)的時(shí)候,鼠標(biāo)一點(diǎn)黑霧處,就報(bào)錯(cuò)了?!币恍╇S機(jī)性的偶然的錯(cuò)誤,請(qǐng)驗(yàn)證后再告訴我,要不然我也沒(méi)轍。
如果你對(duì)游戲擴(kuò)展的內(nèi)容有任何意見(jiàn)和建議也可以聯(lián)系我,我將在一個(gè)星期之內(nèi)予以回復(fù)。如果我的擴(kuò)展內(nèi)容侵犯到了你的合法權(quán)益,請(qǐng)與我聯(lián)系和協(xié)商,我會(huì)盡量予以解決。
另外,如果你也是一個(gè)MOD制作者,具有一定的MOD制作技術(shù)想與我合作可以與我聯(lián)系,我也期待大家的加入,因?yàn)槲乙粋€(gè)人的工作量實(shí)在是很大,時(shí)間并不充裕。如果你不會(huì)MOD制作,也可以幫助我測(cè)試MOD,可以在第一時(shí)間拿到最新測(cè)試文件,但是你們的反饋是很重要的。必要的話,有償協(xié)助我的MOD制作也是可以的。
《紅色警戒2科技暴動(dòng)V0.972》這個(gè)版比較的BT,游戲作者在制作本游戲時(shí)也許是抱著好玩的心態(tài),并沒(méi)有顧及到游戲平衡性,因此本游戲中,兵種的強(qiáng)大與否其實(shí)沒(méi)有了太大的意義,行動(dòng)速度與建造速度才是游戲的主流。
紅警系列游戲是《命令與征服》的一個(gè)版本,因此官方并沒(méi)有制作太多的相關(guān)MOD。而玩家熱衷紅警游戲,因此自制了很多有趣好玩的紅警MOD,特別是紅警2。下面小編給大家整理好在一起,有興趣的玩家可以都體驗(yàn)一下。
如果你有明確需要的MOD,可以直接使用Ctrl+F搜索MOD關(guān)鍵詞,如:“中日戰(zhàn)爭(zhēng)”
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