《紅色警戒2:東亞戰(zhàn)爭(zhēng)》是由國內(nèi)玩家自制的一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲。游戲是紅色警戒2的一個(gè)MOD,本MOD中修改了中國、日本、韓國、朝鮮、越南、俄國、菲律賓這七個(gè)國家,每個(gè)國家都有特色武器和戰(zhàn)斗單位,類似原版紅警2,游戲的平衡性非常高。
大東亞戰(zhàn)爭(zhēng)(日語:だいとうあせんそう、大東亜戦爭(zhēng))乃日本對(duì)第二次世界大戰(zhàn)時(shí)參戰(zhàn)遠(yuǎn)東和太平洋戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)爭(zhēng)總稱,涵括東亞、南洋的日中戰(zhàn)爭(zhēng)和太平洋戰(zhàn)爭(zhēng)。其目的是為建立以日本為中心的“大東亞共榮圈”,而與英國、美國等同盟國勢(shì)力爭(zhēng)奪殖民地。
這個(gè)名稱是在1941年12月12日確定的,其意義為“為大東亞新秩序建設(shè)而進(jìn)行的戰(zhàn)爭(zhēng)”。日本戰(zhàn)敗后,駐日盟軍總司令認(rèn)為此名稱和宣揚(yáng)軍國主義有關(guān),所以禁止使用,改以“太平洋戰(zhàn)爭(zhēng)”稱呼;不過歷史學(xué)家對(duì)于“大東亞戰(zhàn)爭(zhēng)”一詞有諸多爭(zhēng)論。
* 加入東亞七國。
* 極高的游戲平衡性。
* 具有國家特色的武器和單位。
* 更快的精銳升級(jí)速度。
1、游戲中選擇一個(gè)國家,通過采集資源建造軍隊(duì)來消滅其他敵人。
2、一些造價(jià)低廉的單位生產(chǎn)速度也較快,可以用來突襲敵人。
3、玩家能同時(shí)建造建筑、部隊(duì)、防御工事。
4、游戲中所有部隊(duì)通過殺敵能獲得經(jīng)驗(yàn)值,達(dá)到晶銳狀態(tài)時(shí)會(huì)大幅提升能力。
這款游戲畫面比較一般,有一些國家特色的兵種武器。游戲的變動(dòng)不大,調(diào)整了一些平衡性使得競(jìng)技更有趣。喜歡的朋友都來看看吧!
紅警系列游戲是《命令與征服》的一個(gè)版本,因此官方并沒有制作太多的相關(guān)MOD。而玩家熱衷紅警游戲,因此自制了很多有趣好玩的紅警MOD,特別是紅警2。下面小編給大家整理好在一起,有興趣的玩家可以都體驗(yàn)一下。
如果你有明確需要的MOD,可以直接使用Ctrl+F搜索MOD關(guān)鍵詞,如:“中日戰(zhàn)爭(zhēng)”
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