《紅色警戒2重返榮耀》是眾多尤里的復(fù)仇MOD中的一個(gè),本作修改力度還是很大的,和紅警3有著諸多相似之處,喜歡紅警的玩家來試試吧。
《紅色警戒2重返榮耀》是一款尤里的復(fù)仇非官方中文擴(kuò)展版,該游戲以原創(chuàng)素材為主,加入了大量RA3的游戲元素。海戰(zhàn)部分借鑒了RA3中的策略,盟軍單位主要原型來自CNC3、4系列的GDI單位及RA3的單位,蘇軍則是按照RA3中的配置,略有添加。尤里則是NOD的各種單位友情客串,中立亦有隱藏單位等……
該版本主要針對(duì)平臺(tái)穩(wěn)定性和對(duì)平衡的修正。
對(duì)平臺(tái)穩(wěn)定性的修正:
對(duì)gamemd.exe進(jìn)行調(diào)整,臨時(shí)修復(fù)了NPEXT上聯(lián)機(jī)會(huì)出現(xiàn)的關(guān)于0074AA89的IE問題(如果重工里有單位出廠,那一瞬間重工被摧毀將會(huì)IE),理論上該IE已經(jīng)不會(huì)出現(xiàn),聯(lián)機(jī)將會(huì)更加穩(wěn)定。
對(duì)平衡的修正:
增強(qiáng)了天狗、阿波羅、米格的血量以及彈藥。使得對(duì)空戰(zhàn)機(jī)更加具有價(jià)值。
對(duì)付美國科迪巡洋艦,以及孟色維克直升轟炸機(jī)等重型空軍時(shí)(中國則是用新增單位火箭導(dǎo)彈車),等價(jià)戰(zhàn)機(jī)能完全應(yīng)付。這樣在經(jīng)濟(jì)對(duì)等的情況下,避免了成海后無解的情況。
另外對(duì)美國風(fēng)暴戰(zhàn)機(jī)以及黑色的海怪進(jìn)行了血量攻擊以及價(jià)格上的調(diào)整。
新增的中國火箭導(dǎo)彈車設(shè)定及定位介紹:
較之前的防空車相比,中國火箭導(dǎo)彈車的靈活性略遜于一籌,對(duì)付輕型空軍的效率也與之前的防空車相同。但是具有更強(qiáng)的戰(zhàn)場生存能力,已經(jīng)對(duì)付重型空軍有更強(qiáng)的優(yōu)勢。
游戲中游擊壓境,全面防守,和終極對(duì)抗三種風(fēng)格代替了原來的簡中難三種難度。
游擊壓境:進(jìn)攻型的計(jì)算機(jī),將更加偏重進(jìn)攻。
全面防守:防守型的計(jì)算機(jī),將更加偏重防守。
終極對(duì)抗:計(jì)算機(jī)攻防兼?zhèn)?,全力以赴?
win7系統(tǒng)在進(jìn)入游戲時(shí)可能會(huì)提示“***FATAL***String Manager failed to initilaized properly”,遇到這種情況請(qǐng)?jiān)O(shè)置游戲的兼容性模式,具體設(shè)置方法如下:
打開游戲的安裝目錄,找到“YURI.EXE”,右擊→屬性→兼容性,然后按照下圖所示的設(shè)置,然后點(diǎn)擊確定即可。
小編對(duì)于紅警原本就不是很精,加上《紅色警戒2重返榮耀》中電腦的等級(jí)似乎很高,連幾個(gè)簡單的對(duì)手也感覺壓力山大,沒撐多久就掛了,大家還是來感受下吧。
紅警系列游戲是《命令與征服》的一個(gè)版本,因此官方并沒有制作太多的相關(guān)MOD。而玩家熱衷紅警游戲,因此自制了很多有趣好玩的紅警MOD,特別是紅警2。下面小編給大家整理好在一起,有興趣的玩家可以都體驗(yàn)一下。
如果你有明確需要的MOD,可以直接使用Ctrl+F搜索MOD關(guān)鍵詞,如:“中日戰(zhàn)爭”
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