《紅色警戒2:鐵血中國V1.07》是在紅色警戒2鐵血中國V1.06紅月版基礎(chǔ)上修改而成,重點新建和修改中國陣營并做出中國特色,維持了游戲中各陣營的大體平衡,紅色警戒2鐵血中國V1.07更注重中國特色兵種的使用,是紅色警戒系列一個極好玩的版本。
1、遭遇戰(zhàn)資金最大下調(diào)為20000。
2、加大兩種戰(zhàn)機傷害,加大火箭炮射程和傷害。
3、飛豹取代梟龍戰(zhàn)機,調(diào)整傷害,限制數(shù)量降為2。
4、狙擊手導(dǎo)彈兵特戰(zhàn)部隊可進建筑。
5、美國空降改為4名海豹。
中國:實力全面均衡,攻守兼?zhèn)?,適合常規(guī)作戰(zhàn),特色單位式紅旗導(dǎo)彈、PLA、山東號航母以及特色超武。
美國:強大的高科技以及空中武力,適合高科技作戰(zhàn)以及空中優(yōu)勢下作戰(zhàn)。
歐盟:美國的好基友,有著一定的高科技實力,適合防守反擊作戰(zhàn)以及特種作戰(zhàn)。
俄羅斯:依舊式鐵甲雄獅為主要的特色,適合大規(guī)模的坦克作戰(zhàn)。
阿拉伯聯(lián)軍:兇狠和暴掠,生命力頑強,適合不對稱的作戰(zhàn)環(huán)境。
巴基斯坦:新增的陣營,屬于中國體系,特色單位是巴中友誼中心。
《紅色警戒2鐵血中國V1.07》更新地方較多,相比1.06紅月版主要有如下內(nèi)容:
遭遇戰(zhàn)資金最大下調(diào)為20000
中國更新:
1、中國導(dǎo)彈維修廠限造2;
2、加大兩種戰(zhàn)機傷害,加大火箭炮射程和傷害;
3、兩超武改造成一戰(zhàn)機轟炸二核彈;
4、取消火炮;
5、驅(qū)逐艦、前沿部署車更換模型;
6、降低防空車血量;
7、修復(fù)船廠動畫BUG;
8、飛豹取代梟龍戰(zhàn)機,調(diào)整傷害,限制數(shù)量降為2;
9、紅旗導(dǎo)彈取代MISLB導(dǎo)彈;
10、導(dǎo)彈兵改換武器;
11、新增空投地雷超武;
12、電廠去人員充電功能;
13、武裝兩棲船取代游輪;
14、新增武裝運兵車;
15、運20改為實驗室后可造;
16、增加戰(zhàn)壕;
17、狙擊手導(dǎo)彈兵特戰(zhàn)部隊可進建筑;
18、實驗室具有工業(yè)工廠類似功能;
19、狙擊手數(shù)量改為4。
美歐更新:
1、美歐增加電力增強模塊;
2、美國機場增加A10襲擊超武;
3、機器人恢復(fù)原版;
4、導(dǎo)彈隱形坦克,光棱坦克;
5、激光帕拉丁機甲和F24戰(zhàn)機改為新增;
6、F15戰(zhàn)機取代入侵者;
7、B2戰(zhàn)機限制數(shù)量降為2;
8、美國空降改為4名海豹;
9、歐盟機場增加混合空降超武,空降導(dǎo)彈兵與戰(zhàn)斗要塞;
10、增加電子癱瘓?zhí)箍恕?
俄國更新:
1、俄國增加坦克空降超武;
2、火炮取代磁暴坦克,削弱火炮射程;
3、導(dǎo)彈坦克改為新增;
4、烈焰導(dǎo)彈井取代磁暴塔;
5、防空步兵和磁暴兵可進駐碉堡;
6、驅(qū)逐艦取代海蝎;
7、防空車免疫精神控制;
8、雌鹿改為導(dǎo)彈直升機,取消攻城直升機。
阿拉伯更新:
1、阿拉伯取消核電站;
2、增加隱形超武;
3、取消生化兵,增加阿訇(尤里)。
日本更新:
1、日本空天戰(zhàn)艦正名;
2、修復(fù)尤里無模型;
3、恢復(fù)策劃者;
4、導(dǎo)彈車取代磁電坦克?;
《紅色警戒2:鐵血中國V1.07》中文版這個mod也是一個比較強大的mod,里面修改的中國也是比較厲害的一個勢力,增加了不少新的兵種,這個mod就是突出中國勢力,因有屏蔽陣營,遭遇戰(zhàn)時請勿選隨機,手工選定敵方陣營。
紅警系列游戲是《命令與征服》的一個版本,因此官方并沒有制作太多的相關(guān)MOD。而玩家熱衷紅警游戲,因此自制了很多有趣好玩的紅警MOD,特別是紅警2。下面小編給大家整理好在一起,有興趣的玩家可以都體驗一下。
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