[MESSAGES]
; 沒用
bBlockMessageBoxes=0
bSkipProgramFlows=1
bAllowYesToAll=1
bDisableWarning=1
iFileLogging=0
bSkipInitializationFlows=1
bUseWindowsMessageBox=0
[DistantLOD]
; 遠(yuǎn)距離細(xì)節(jié)等級
; 神卡關(guān)注
bUseLODLandData=0
; 使用細(xì)節(jié)等級陸地資源文件.神卡關(guān)注.默認(rèn) 0
fFadeDistance=12288.0000
; 陸地消失的距離.神卡關(guān)注.默認(rèn) 12288.0000
iDistantLODGroupWidth=8
; 遠(yuǎn)距離細(xì)節(jié)等級組寬度.神卡關(guān)注.默認(rèn) 8
[GeneralWarnings]
; 不碰
SGeneralMasterMismatchWarning=One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the "Warnings.txt" file for more information.
SMasterMismatchWarning=One of the files that "%s" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
[Archive]
; 檔案文件
SMasterMiscArchiveFileName=Fallout - Misc.bsa
SMasterVoicesArchiveFileName1=Fallout - Voices.bsa
SMasterVoicesArchiveFileName2=Fallout - MenuVoices.bsa
SMasterSoundsArchiveFileName=Fallout - Sound.bsa
SMasterTexturesArchiveFileName1=Fallout - Textures.bsa
SMasterMeshesArchiveFileName=Fallout - Meshes.bsa
SInvalidationFile=
iRetainFilenameOffsetTable=1
iRetainFilenameStringTable=1
iRetainDirectoryStringTable=1
bCheckRuntimeCollisions=0
bInvalidateOlderFiles=1
bUseArchives=1
SArchiveList=ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa, Fallout - Textures.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Voices.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - MenuVoices.bsa, Fallout - Misc.bsa
; ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa是我使用了一個(gè)工具自動(dòng)添加的.該工具用了之后添加帶有Textures類的MOD都不再需要ArchiveInvalidation.txt
[CameraPath]
; 鏡頭路徑
iTake=0
SDirectoryName=TestCameraPath
iFPS=60
SNif=Test\CameraPath.nif
[Absorb]
; 不了
fAbsorbGlowColorB=1.0000
fAbsorbGlowColorG=0.6000
fAbsorbGlowColorR=0.0000
fAbsorbCoreColorB=1.0000
fAbsorbCoreColorG=1.0000
fAbsorbCoreColorR=1.0000
iAbsorbNumBolts=1
fAbsorbBoltGrowWidth=0.0000
fAbsorbBoltSmallWidth=7.0000
fAbsorbTortuosityVariance=2.0000
fAbsorbSegmentVariance=7.0000
fAbsorbBoltsRadius=5.0000
[TestAllCells]
; 不碰
bFileShowTextures=1
bFileShowIcons=1
bFileSkipIconChecks=0
bFileTestLoad=0
bFileNeededMessage=1
bFileGoneMessage=1
bFileSkipModelChecks=0
bFileCheckModelCollision=0
[CopyProtectionStrings]
; 不碰
SCopyProtectionMessage2=Insert the Fallout Disc.
SCopyProtectionTitle2=Fallout Disc Not Found
SCopyProtectionMessage=Unable to find a CD-ROM/DVD drive on this computer.
SCopyProtectionTitle=CD-ROM Drive Not Found
[Pipboy]
; PP小子
fBlurRadiusPipboy=3.5
; Blur半徑.默認(rèn) 3.5
fBlurIntensityPipboy=0.25
; Blur強(qiáng)度.默認(rèn) 0.25
fScanlineScalePipboy=50
; 掃描線刻度.應(yīng)該是越大越粗.默認(rèn) 50
bEnableFlickerPipboy=1
; 搖晃開關(guān).默認(rèn) 1(開)
bUsePipboyMode=1
; Pipboy模型開關(guān).默認(rèn) 1(開)
[InterfaceFX]
fDefaultBurstDuration=200
; 默認(rèn)爆炸持續(xù).單位不明.默認(rèn) 200
fDefaultBurstIntensity=2
; 默認(rèn)爆炸強(qiáng)度.默認(rèn) 2
fMiniBurstDuration=200
; 迷你爆炸持續(xù).單位不明.默認(rèn) 200
fMiniBurstIntensity=1.5
; 迷你爆炸強(qiáng)度.默認(rèn) 1.5
; 脈沖效果
fPulseBrightenIntensity=0.25
; 發(fā)光強(qiáng)度.默認(rèn) 0.25
fPulseRadiusIntensity=0.5
; 半徑強(qiáng)度.默認(rèn) 0.5
fPulseRate=0.0006
; 速率.默認(rèn) 0.0006;
fVertHoldChance=0.08
; 有機(jī)會(huì)綠色定格?默認(rèn) 0.08
fShudderChance=0.20
; 有機(jī)會(huì)顫抖.默認(rèn) 0.20[TerrainManager]
; 地形系統(tǒng)
fSplitDistanceMult=0.7500
; 數(shù)值越大遠(yuǎn)景越美.最大可設(shè)1.5
fBlockMorphDistanceMult=0.70
; 不清楚
bUseNewTerrainSystem=1
; 地形系統(tǒng)開關(guān).如果關(guān)閉,該系列設(shè)置可能無效.默認(rèn) 1(開)
;<下面部分關(guān)于物件加載并顯示的范圍.最大顯示范圍和數(shù)量被uGridDistantCount,uGridsToLoad,uGridDistantTreeRange,uGridDistantTreeRangeCity,uGridDistantCountCity等優(yōu)先限制>
bUseDistantObjectBlocks=1
; 遠(yuǎn)處物件區(qū)隔開關(guān).關(guān)閉的話不管多遠(yuǎn)的物件都加載并顯示.默認(rèn) 1(開)
;<下面設(shè)置應(yīng)該是與FalloutLauncher的選項(xiàng)里面的細(xì)節(jié)欄作對應(yīng).設(shè)置完數(shù)值后在FalloutLauncher里以對應(yīng)的選項(xiàng)進(jìn)入游戲就看到效果了.>
fBlockLoadDistance=125000.0000
; "極高"細(xì)節(jié)時(shí)只加載并顯示該距離以內(nèi)物件(不包括樹木).消耗品.默認(rèn)125000
fDefaultBlockLoadDistanceLow=50000.0
; "中"細(xì)節(jié)時(shí)只加載并顯示該距離以內(nèi)物件(不包括樹木)消耗品.默認(rèn) 50000
fLowBlockLoadDistanceLow=25000.0
; "低"細(xì)節(jié)時(shí)只加載并顯示該距離以內(nèi)物件(不包括樹木)消耗品.默認(rèn)25000
fHighBlockLoadDistanceLow=50000.0
; "高"細(xì)節(jié)時(shí)只加載并顯示該距離以內(nèi)物件(不包括樹木)消耗品.默認(rèn) 50000
fDefaultTreeLoadDistance=25000.0[ScreenSplatter]
bScreenSplatterEnabled=1
; 屏幕濺潑開關(guān).默認(rèn) 1(開)
fScanlineScaleMenus=50.0000
; 菜單掃描線刻度.默認(rèn) 50.0000
bEnableFlickerMenus=1
; 菜單閃爍開關(guān).默認(rèn) 1
bEnableScanlinesMenus=1
; 菜單掃描線刻度開關(guān).默認(rèn) 1
bEnableScanlinesPipboy=1
; Pipboy掃描線刻度開關(guān).默認(rèn) 1
fBlurRadiusMenus=0.3000
; 菜單Blur半徑.默認(rèn) 0.3000
fBrightenMenus=1.7000
; 菜單發(fā)光度.默認(rèn) 1.7000
fBrightenPipboy=1.3000
; Pipboy發(fā)光度.默認(rèn) 1.3000
bUseImageSpaceMenuFX=1
; 不清楚.默認(rèn) 1
fBlurIntensityHUD=1.2000
; HUD(就是正常界面看到的那些條條框框)Blur強(qiáng)度.默認(rèn) 1.2000
fBlurRadiusHUD=2.0000
; HUD Blur半徑.默認(rèn) 2.0000
fScanlineFrequencyHUD=0.0010
; HUD掃描線頻率.準(zhǔn)備測試.默認(rèn) 0.0000
fScreenLightBaseIntensity=0.6
; 游戲中無法互動(dòng)的電腦屏幕光線基本強(qiáng)度.默認(rèn) 0.6
fScreenLightRadius=6
; 游戲中無法互動(dòng)的電腦屏幕光線半徑.默認(rèn) 6
[RenderedTerminal]
; 已渲染/可互動(dòng)的終端機(jī)
bUseRenderedTerminals=1
; 使用已渲染/可互動(dòng)的終端機(jī).默認(rèn) 1(開)
fRenderedTerminalFOV=0.15
; 可視范圍.默認(rèn) 0.15
fRenderedTerminalZoom=36
; 變焦.默認(rèn) 36
bDoRenderedTerminalScanlines=1
; 掃描線開關(guān).默認(rèn) 1(開)
fRenderedTerminalScanlineScale=130.000000
; 掃描線刻度.默認(rèn) 130.000000
fRenderedTerminalHPos=0.0
fRenderedTerminalVPos=0.38
; 這兩個(gè)不知道....
fScreenLightBaseIntensity=1.2
; 屏幕光線基本強(qiáng)度.默認(rèn) 1.2
fScreenLightRadius=80
; 屏幕光線半徑.默認(rèn) 80
fScreenLightColorR=0.68
fScreenLightColorG=0.74
fScreenLightColorB=0.62
; 屏幕光線顏色.紅,綠,藍(lán).
fRaceSexMenuHPos=0.0
fRaceSexMenuVPos=-0.6
fRaceSexMenuZoom=70.0
fRaceSexMenuScale=0.5
; 不了
[Decals]
; 貼花
; 神卡全0
uMaxDecalCount=20
; 最大貼花總數(shù).降低數(shù)值提高性能.神卡設(shè)0.消耗品.默認(rèn) 100
bProfileDecals=0
; 輪廓.消耗品.默認(rèn) 0
bDecalOcclusionQuery=0
; 據(jù)說神卡設(shè)0.默認(rèn) 1(開)
uMaxDecals=20
; 可見范圍內(nèi)貼花的最大數(shù)量.消耗品.神卡設(shè)0.默認(rèn)100
; "中"細(xì)節(jié)時(shí)只加載并顯示該距離以內(nèi)樹木.消耗品.默認(rèn) 25000
fLowTreeLoadDistance=10000.0
; "低"細(xì)節(jié)時(shí)只加載并顯示該距離以內(nèi)樹木.消耗品.默認(rèn) 10000
fHighTreeLoadDistance=40000.0
; "高/極高"細(xì)節(jié)時(shí)只加載并顯示該距離以內(nèi)樹木.消耗品.默認(rèn) 40000
[VATS]
fVATSLightLevelMin=20.0
fVATSLightLevelMax=65.0
; VATS光線等級最小和最大值.
fVATSLightAngle=0.0
; VATS光線角度.默認(rèn) 0.0
fVATSLightDistance=100.0
; VATS光線距離.默認(rèn) 100
fVATSLightElevation=100.0
; VATS光線強(qiáng)度.默認(rèn) 100
fVatsLightColorR=0.35
fVatsLightColorG=0.35
fVatsLightColorB=0.35
; VATS光線顏色
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