71、心靈之火
評級:★★★★
可以看做強(qiáng)化攻擊版勇者無畏,屬性加成還是不錯(cuò)的。這些類似技能選擇一個(gè)需要的便可。
相對于英雄無畏,這個(gè)技能對墓園更有用。
(此技能可以隨著英雄屬性增加增加效果)
72、群體心靈之火
評級:★★★★
相對于英勇無畏,這個(gè)技能對墓園更有用。
對于其他種族我還是推薦英勇無畏,3回合可以讓你多一回合使用其他技能,而且不耗魔限制較少。
不過對于暴力攻擊流,這技能作用就大得多。
(此技能可以隨著英雄屬性增加增加效果)
火系總結(jié):
火系總體技能就一個(gè)字強(qiáng)!這里有最強(qiáng)的士氣加成燃燒的意志,之力有最強(qiáng)的力攻BUFF心靈之后,這里還有強(qiáng)力的魔防BUFF烈火神盾。加上3個(gè)高傷害法術(shù)火焰風(fēng)暴、連珠火球、火焰激射、配合魔火焚身。很可惜,我并沒有從中找到任何一個(gè)雞肋技能。
加上跟上面氣系的對比,火系技能的平均水平是高的太多。
土系
73、活力再生
評級:★★★★
英雄回復(fù)量最大的單體魔法,缺點(diǎn)慢??梢赃x擇配合防御性機(jī)能給堵路口的單位來一個(gè)。
(此技能可以隨著英雄屬性增加增加效果)
74、群體活力再生
評級:★★★★
英雄回復(fù)量最大的魔法(注意上下的用詞區(qū)別沒),缺點(diǎn)依舊是滿。當(dāng)你的戰(zhàn)斗亂成一鍋粥的時(shí)候(遠(yuǎn)戰(zhàn)被近戰(zhàn)貼,近戰(zhàn)打不疼敵人近戰(zhàn)- -!),來一個(gè)。。。向著無損盡量吧。。。
(此技能可以隨著英雄屬性增加增加效果)
75、巖石之墻
評級:★★★★
堵路口專用技能,如果你有大量遠(yuǎn)戰(zhàn)但沒帶什么近戰(zhàn)。這個(gè)技能能幫你爭取到1-2回合時(shí)間。缺點(diǎn)是不管怎么算這墻還是太脆了。
(此技能可以隨著英雄屬性增加增加效果)
76、召喚土元素
評級:★★★★
土元素自身自帶一個(gè)控制技能石化大法,而且還會自動(dòng)回血。好就一個(gè)字?。ㄟ@個(gè)技能一場戰(zhàn)斗用一次)
(此技能為召喚技能,在早期有著不錯(cuò)的戰(zhàn)斗力,并且可以直接召喚在敵人遠(yuǎn)程單位旁邊進(jìn)行牽制。))
(此技能可以隨著英雄屬性增加增加效果)
77、護(hù)體石膚
評級:★★★★
最強(qiáng)大的單體力防BUFF沒有之一!缺點(diǎn)是對魔法屁用沒有!另注意持續(xù)時(shí)間是5個(gè)回合!
(此技能可以隨著英雄屬性增加增加效果)
78、群體護(hù)體石膚
評級:★★★★
最強(qiáng)大的群體力防BUFF沒有之一!缺點(diǎn)同上!
(此技能可以隨著英雄屬性增加增加效果)
79、石化大發(fā)
評級:★★★
看見樓上的土元素沒有?它就會?。。。?
80、土系魔法
評級:★★★
跟氣系魔法相同增加石系魔法效果。無需介紹。
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