英雄無敵6出了兩個(gè)資料片,而且每個(gè)篇章都有他們各自的特點(diǎn),但是在高難度下都非常有挑戰(zhàn)難度,對于新手玩家而言,可能對這兩個(gè)資料片不是很熟悉,下面看看資料片的玩家心得。
兩個(gè)資料片心得
戰(zhàn)役方面,兩個(gè)都不錯(cuò),亡靈最后一關(guān)很有想象力,有想象力,這里就不劇透了。
在Custome Game那塊,最高難度下面,并沒有王朝獎(jiǎng)勵(lì)的話,還是有一定難度的,敵方主力英雄兵都不少,估計(jì)有作弊的嫌疑,如果一個(gè)走味失誤,后果很嚴(yán)重,需要 SL,但后期可以通過多個(gè)英雄(可以沒兵)不斷流竄來搶空城,主英雄主要用于守城,不進(jìn)攻,而且后期和AI大規(guī)模對戰(zhàn)的時(shí)候,反而攻城更好,因?yàn)槭爻欠剑?會(huì)一個(gè)兵一個(gè)兵出來,并圍毆,同時(shí)后期箭塔和魔法傷害有限。
種族方面,只討論Custome Game。
最強(qiáng)的還是墓園,遠(yuǎn)程和回復(fù)都很強(qiáng),而且魔法門本身的機(jī)制就是防守占便宜
地牢前期有刺客等,輸出厲害,之后有蝎獅,套天降非常好用,后期有黑龍,穩(wěn)定的輸出,牛頭人不錯(cuò)的屬性,可惜太少了;
圣堂整體不錯(cuò),但整體感覺會(huì)稍遜地牢;
據(jù)點(diǎn),地獄和瀛洲,個(gè)人覺得他們前期操作都有點(diǎn)累,瀛洲大招不錯(cuò),野戰(zhàn)不錯(cuò),地獄守城的話,持久不錯(cuò),據(jù)點(diǎn),缺回復(fù),估計(jì)用魔法英雄不錯(cuò);
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