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三國志11 武將特技全面剖析

  虛實(shí) 計略 對智力低的敵人全計略必成功/曹操/
  經(jīng)用184劇本多次試驗(yàn),修正前貼一個錯誤,[虛實(shí)]確實(shí)不能對[門]特技的[落雷]與[妖術(shù)]起成功率方面的必中效果,持有者曹操僅91的初始智力,只能對未配備高級謀士的敵部隊(duì)起作用。在目前AI低下時,還是有很大作用的,隨著今后版本AI的提升,配備完全的敵部隊(duì)越多,這個技能的施用范圍就越小了。

  勇將 攻擊 對武力低于己者,發(fā)動全部戰(zhàn)法成功時發(fā)動暴擊/孫策/
  [勇將]做為全兵種特技,作用廣泛充分,但與能力完全掛構(gòu),就不如神級特技了。與[虛實(shí)]一樣,只能欺負(fù)弱小是其短處。

  深謀 計略 對敵部隊(duì)計略成功必爆擊 /司馬懿/
  [深謀]做為對計略的爆擊幫助,提升15%的計略殺傷,比起提升施計成功率的特技有所不如。因?yàn)閼?zhàn)法殺傷數(shù)量,計略影響狀態(tài)是這類游戲一般的認(rèn)識。與[落雷]的大面積殺傷計略組合可增強(qiáng)其實(shí)用性。

  遁走 行軍 陸上敵部隊(duì)障礙無視 /劉備/
  [遁走]其實(shí)是個不錯的特技,畢竟是王道特技[飛將]的重要組成部分,同樣有著無視障礙的突襲效果。如果配合騎兵高手[騎神]馬超,可起到比飛將更勝一籌的效果。
  劉備的卓越才能雖仍未得到重視,但畢竟有了很大進(jìn)步,不再是戰(zhàn)場上可有可無的人物了。三國11的這一進(jìn)步也同樣小小表揚(yáng)一下。

  反計 計略 看破計略后反作用于敵/賈詡,姜維/
  [反計]并不能對“看破計略”方面有著什么幫助,這全由部隊(duì)的魔免能力決定。而“反作用于敵”的成功率,技能本身也沒有保證,由施反計者本身的智力來決定成敗。對這個技能誤解不少,因之著重糾正。

  賈詡+趙云,固然可以組成全游戲最完美的計略防反組合,但[反計]的成功率仍得不到充分保證,97智之鬼才文和尚且如此,更不論僅90智之姜維。何況只求反擊就是讓出戰(zhàn)略主動權(quán),誠為不智。

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