游牧民
游牧民(Nomad) | 游牧民營帳(Nomad?Tent) | ||||
攻擊 | 9 | 等級(jí) | 3 | 守衛(wèi):無 | |
防御 | 8 | 體型 | 雙格 | ||
傷害 | 2~6 | 數(shù)量 | 12~25 | ||
生命 | 30 | AI?Value | 345 | ||
速度 | 7 | F?Value | 285 | ||
彈藥 | N/A | 使英雄在沙漠中不消耗額外移動(dòng)力。 | |||
產(chǎn)量 | 7 | ||||
價(jià)格 | 200金幣 | ||||
這個(gè)部隊(duì)到是比我想象中要強(qiáng)一些,不過不能和其他強(qiáng)大怪物相比。另外,只要隊(duì)伍中有了游牧騎兵,部隊(duì)在沙漠上移動(dòng)時(shí)不會(huì)額外消耗行動(dòng)力。 |
游牧民的WOG加強(qiáng)和部隊(duì)等級(jí)數(shù)據(jù) | |||||||||||
兵種加強(qiáng) | 生命值+1。最小傷害+2。速度+1。免疫減速。招募費(fèi)用+50金幣。 | ||||||||||
部隊(duì)經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng) | 基礎(chǔ) | 一級(jí) | 二級(jí) | 三級(jí) | 四級(jí) | 五級(jí) | 六級(jí) | 七級(jí) | 八級(jí) | 九級(jí) | 十級(jí) |
每級(jí)百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
每級(jí)所需經(jīng)驗(yàn) | 0 | 3000 | 6000 | 9600 | 13800 | 18600 | 24000 | 30000 | 36600 | 44100 | 52500 |
攻擊力 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 |
防御力 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 |
最大傷害 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 |
最小傷害 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 |
生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
攻擊返回 | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES | YES | YES | YES |
沖鋒 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES |
升級(jí)特技 | 攻擊返回 | 怪物在肉搏攻擊后返回原先出發(fā)地。你可以在防御圖標(biāo)上按右鍵來選擇是否返回。3級(jí)時(shí)獲得。 | |||||||||
沖鋒 | 怪物獲得沖鋒技能,即每沖一格,傷害+5%。7級(jí)時(shí)獲得。 |
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