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標(biāo)簽: 冒險(xiǎn) 軍事 戰(zhàn)爭(zhēng) 策略

騎馬與砍殺:爭(zhēng)霸天下-尖峰對(duì)決3.0.82 完美版

騎馬與砍殺:爭(zhēng)霸天下-尖峰對(duì)決3.0.82 完美版

大型軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)為主的MOD
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2017/02/14 17:23:26
  • 大小:771.19 MB
  • 系統(tǒng):WinXP/Win7/Win8/Vista

騎馬與砍殺:爭(zhēng)霸天下-尖峰對(duì)決3.0.82 完美版》是一個(gè)以大型軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)為主的,對(duì)真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)盡可能的還原。比如傷害,在某些MOD中對(duì)方朝著你呼哧呼哧幾刀下去沒事,你依然該干嘛干嘛,反過來還把人家打死,這些完全不靠譜,更不是真實(shí)的戰(zhàn)斗。

游戲背景

游戲中的真實(shí)的戰(zhàn)斗,身重一刀你會(huì)感到明顯的負(fù)傷,而當(dāng)你身重二刀的時(shí)候,此時(shí)如果你沒有一定的實(shí)力即便不死,你也會(huì)變成重傷員不能再參加戰(zhàn)斗,弓箭同理。

所以在本MOD中,打一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)不會(huì)像普遍MOD那樣一個(gè)沖鋒就可以解決戰(zhàn)斗,而在這里你需要靈活動(dòng)用大腦;首先你要摸清楚對(duì)方的實(shí)力和兵種,然后仔細(xì)斟酌我該用什么兵種,用多少人,在什么地方對(duì)我方最有利,只有這樣你才有打贏這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的把握,正所謂知己知彼,方能百戰(zhàn)百勝。

如果實(shí)力不是相差的很大一味的沖鋒,后果將是滅絕性的。當(dāng)然這只是本MOD對(duì)真實(shí)傷害的一個(gè)設(shè)定。

部分特色

勢(shì)力特色系統(tǒng)

在本MOD中,每個(gè)勢(shì)力不但擁有統(tǒng)一的軍裝每個(gè)兵種數(shù)據(jù)都是根據(jù)各項(xiàng)資料精確設(shè)計(jì),風(fēng)格特色獨(dú)一無二。不會(huì)像其他MOD中同類型的兵種出現(xiàn)在多個(gè)國(guó)家,同一種騎兵也不會(huì)裝備多種不同類型的武器。

而每個(gè)勢(shì)力的兵種在戰(zhàn)場(chǎng)上作用也十分明顯并且相生相克,讓戰(zhàn)爭(zhēng)不再那么單一,使得打一場(chǎng)戰(zhàn)役真正要靈活運(yùn)用大腦,正所謂知人善任用其所長(zhǎng)。比如金國(guó)重騎兵和歐洲重騎兵,他們是完全不同的倆種重騎兵。

歐洲重騎兵手持盾牌屬性偏向防守,能防御任何作戰(zhàn)單位并且能在防御的同時(shí)發(fā)動(dòng)攻擊。

但是攻擊就限制很多了,首先單手騎槍的距離和金國(guó)雙手長(zhǎng)槍就差距很大,在一個(gè)單手武器屬性肯定沒雙手的高,并且一旦落馬由于手持盾牌所以攻擊動(dòng)作很限制,會(huì)喪失馬上的戰(zhàn)斗能力。但是強(qiáng)大的防御能力是金國(guó)重騎不能比的。

注意:條頓騎士和圣殿騎士也是倆種不同的防御型重騎

金國(guó)重騎兵則完全相反,手持重型長(zhǎng)兵器屬性偏向攻擊,相比之下更容易發(fā)動(dòng)攻擊,對(duì)付一般的兵種只要不是防御特別高,足以一擊致命,而且就算下馬也依然強(qiáng)悍,但是防御就不能跟歐洲重騎比了,并且沒有盾牌,完全喪失防御遠(yuǎn)程單位的能力,所以很被動(dòng)。但是正面突擊能力是歐洲重騎不能比的。

廢除多變的領(lǐng)主性格,還原真正的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲

在本MOD中,徹底去除殘暴、狡詐以及無賴這種垃圾性格。爭(zhēng)霸天下是一個(gè)以真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)為主的游戲,而不是來搞內(nèi)政的。像岳家軍個(gè)個(gè)驍勇善戰(zhàn)、精忠報(bào)國(guó)怎能出現(xiàn)個(gè)無賴?狡詐?這不是扯淡嘛。

其他勢(shì)力同上,所以徹底廢除這種垃圾性格,全部換成這種好戰(zhàn)、愛國(guó)的正義領(lǐng)主。

從新設(shè)定部隊(duì)規(guī)模提高領(lǐng)主戰(zhàn)爭(zhēng)AI

原版中,一個(gè)領(lǐng)主才帶100多個(gè)兵甚至幾十個(gè)而且精銳兵種寥寥無幾,讓這樣的領(lǐng)主就去打仗這不是扯淡?在本MOD中,對(duì)部隊(duì)規(guī)模從新分配,將普通領(lǐng)主的部隊(duì)規(guī)模提高2-3倍,實(shí)際游戲中為200-400。元帥和國(guó)王為400-800。

并且再也不會(huì)出現(xiàn)一個(gè)領(lǐng)主帶著大堆新兵了。而領(lǐng)主擁有跟玩家一樣的智商懂得培養(yǎng)兵種,讓每一個(gè)領(lǐng)主帶領(lǐng)特色兵種的幾率大大提高,更好的展現(xiàn)每個(gè)國(guó)家的特色。

從新設(shè)定的個(gè)性酒館NPC

原版中,很多NPC都是擺設(shè),真正能獨(dú)當(dāng)一面的寥寥無幾,在這種以戰(zhàn)爭(zhēng)為主的MOD這些NPC根本不能隨玩家征戰(zhàn)天下。

所以對(duì)NPC進(jìn)行了從新設(shè)定,包括性格、特性、臉形以及各項(xiàng)屬性數(shù)據(jù),并且根據(jù)劇情設(shè)定(目前只是構(gòu)思,劇情以后再添加),加入全新的NPC。將原版16個(gè)魚龍混雜的NPC換成了17個(gè)可以伴隨玩家打天下的NPC

成型NPC:加入就具備戰(zhàn)斗能力,不需要培養(yǎng)

高寵(加入需要條件)

半成型NPC:擁有一定的戰(zhàn)斗力,但是需要培養(yǎng)

培養(yǎng)型NPC:分為主站和輔助。加入為1級(jí)不具備戰(zhàn)斗能力,成型后方可獨(dú)當(dāng)一面

主站NPC:楊業(yè)、楊大朗-楊八郎、楊延琪、穆桂英、梁紅玉、關(guān)嶺

輔助NPC:素素、烏詩瑪

出身判定:比如楊延昭,是名將楊業(yè)之后。大將軍,那肯定是貴族(由于游戲牽扯到西方國(guó)家所以只能用貴族概括)了,并且好戰(zhàn)。其他以此類推

為了方便玩家初期起步,所有的酒館NPC都在宋境內(nèi)

細(xì)節(jié)特殊優(yōu)化

優(yōu)化規(guī)??涨敖^后包括所有裝備、所有武器、馬匹以及所有在戰(zhàn)場(chǎng)中遇到的。如鮮花戰(zhàn)神的裝備,內(nèi)個(gè)模型在剛做完的時(shí)候光披風(fēng)就800多個(gè)面,而且大部分高級(jí)兵種都有披風(fēng),這樣下去肯定大幅度影響流暢度,于是經(jīng)過優(yōu)化一件最好的裝備也就2000個(gè)面。

馬木留克的裝備,即便是皇家侍衛(wèi)全身上下加起來,也不過1000個(gè)面。去掉了絕大部分模型的凹凸面,取而代之的是高質(zhì)量的貼圖,即便如此效果也是十分華麗的,我不能說多好,但是絕對(duì)不遜色目前的主流游戲,除非你站到面前仔細(xì)去看才能看到其實(shí)是平的。

還有很多就不一一說了,總之我的電腦很一般在我測(cè)試的時(shí)候全是最高級(jí)兵種(武裝也是最好的)400人戰(zhàn)場(chǎng)痛快流暢,根本就不卡。

游戲更新

特殊部隊(duì):

部分單一的勢(shì)力擁有特殊部隊(duì),但是只在野戰(zhàn)軍中,領(lǐng)主帶的數(shù)量稀少,并且總數(shù)通過計(jì)算器精確計(jì)算得到很好的控制,所以不影響平衡。

比如遼這種單一的純步兵,即便各勢(shì)力特色在明顯,總的來講也吃虧,所以增加了特殊部隊(duì)-燕云十八騎,但是這些特殊部隊(duì)的加入都是有一定的根據(jù)的,比如燕云十八騎,確實(shí)屬于遼國(guó),而且我在電影中也看到了。

遼-燕云十八騎,西亞-馬木留克皇家騎士,蒙古-武裝偵查騎。這些部隊(duì)由于特殊,所以不能直接招募,獲得的唯一途徑就是通過俘虜(這也是我經(jīng)過深思之后的決定)。

野戰(zhàn)軍:

所謂野戰(zhàn)軍是指出征在外的特殊部隊(duì),不受任何領(lǐng)主控制,屬于該勢(shì)力的直屬作戰(zhàn)部隊(duì)。野戰(zhàn)軍基本都是精銳中的精銳,戰(zhàn)斗力當(dāng)然也是常規(guī)部隊(duì)不能比了。比如遼國(guó)野戰(zhàn)軍,成員不但擁有燕云十八個(gè)騎士......還有很多該勢(shì)力最精銳的特色兵種,戰(zhàn)斗力十分恐怖。

領(lǐng)地部隊(duì)規(guī)模調(diào)整:

原版一個(gè)領(lǐng)地就300多個(gè)兵,甚至還有100多個(gè)的,導(dǎo)致隨意倆領(lǐng)主就能攻城的,這完全不符合邏輯。所以在本MOD中想攻城拔寨,必須號(hào)召手下領(lǐng)主,仔細(xì)斟酌后領(lǐng)大軍進(jìn)攻,一旦失敗將徹底失去戰(zhàn)斗能力一切都的從長(zhǎng)計(jì)議。而不是玩家隨便帶100個(gè)人就可以橫行無忌的,統(tǒng)一天下不是一天兩天就可以的。

旗手:

專門負(fù)責(zé)扛旗,不具備戰(zhàn)斗能力,數(shù)量根據(jù)規(guī)模而定。比如100人的部隊(duì),可能會(huì)有1-2個(gè)旗手。

野外支援:

只要和任何一個(gè)野外勢(shì)力開戰(zhàn),方圓N里以內(nèi)的所有野外相同勢(shì)力都會(huì)過來增援,而不會(huì)像原版看著自己人被砍扭頭就跑的情況。內(nèi)個(gè)時(shí)代的軍團(tuán)以及個(gè)幫派都很講究,哪有兄弟被砍不管之說。

戰(zhàn)場(chǎng)地圖:

加入了不影響戰(zhàn)斗小地圖,地圖會(huì)持續(xù)顯示。原版的一按地圖就不能控制了特別鬧心。

裝備調(diào)整:

從新調(diào)整了裝備屬性以及武器動(dòng)作,比如雙手長(zhǎng)桿在原版中馬上只能刺,馬下只能從上往下砍,真實(shí)中怎么會(huì)是這樣,這不是竟扯的嘛。

1、只要不是特別輕的武器都可以雙手/單手切換。

2、很長(zhǎng)的武器和重型武器只能雙持。

3、騎槍可以佩盾,但是不能橫砍,可以發(fā)動(dòng)長(zhǎng)槍沖刺。

4、重型長(zhǎng)桿類武器不能佩盾,可以橫砍,馬上也如此,可以發(fā)動(dòng)長(zhǎng)槍沖刺。

5、原版某些武器如騎槍在身上根本不顯示,然后戰(zhàn)斗中突然出來個(gè)武器奇怪至極,不符合邏輯。所以所有武器都會(huì)攜帶在身上,在身上顯示。

真實(shí)傷害:

對(duì)原版的傷害判定從新做了調(diào)整,使得一個(gè)普通士兵身重?cái)?shù)刀后依然能繼續(xù)打仗這種荒唐的事情排除。在本MOD中采用真實(shí)傷害計(jì)算。

部分技能突破15上線:

鐵骨、強(qiáng)擊、強(qiáng)弓、強(qiáng)投、騎術(shù)、跑動(dòng)、向?qū)А⒔y(tǒng)御等。

部隊(duì)工資以及食物消耗調(diào)整:

由于戰(zhàn)爭(zhēng)規(guī)模變大了,所以工資和食物消耗在跟從前一樣肯定不合適,所以做了調(diào)整。

地圖擴(kuò)大:

原版的地圖很少用在這種以戰(zhàn)爭(zhēng)為主需要?jiǎng)幽X子的MOD會(huì)導(dǎo)致還沒布置好對(duì)方就沖過來了,那肯定不行,所以將地圖放大到更適合的尺寸。

募兵方面:

原版一次招個(gè)幾個(gè)甚至還有招不到,在這種大型軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)MOD肯定不合適。招募最低為5名。特色兵種需要一定的關(guān)系才可招募,當(dāng)然你也可以培養(yǎng)。

增援方面:

無論進(jìn)攻和防守方增援次數(shù)改為15使得更適合這種戰(zhàn)爭(zhēng)MOD;

商人基金調(diào)整為3000;

俘虜技能調(diào)整為1級(jí)15個(gè)俘虜;

分封領(lǐng)地不會(huì)降低領(lǐng)主關(guān)系;

玩家以及NPC經(jīng)驗(yàn)提高1.5倍;

由于蒙古擁有火器,所以開啟火器熟練度選項(xiàng);

提高了商隊(duì)的實(shí)力;

招募俘虜成功率調(diào)整,當(dāng)說服10級(jí)時(shí)成功率為百分之百;

封地收入提高;

圍城時(shí)間適量減少;

對(duì)新建人物的屬性提高。

騎馬與砍殺系列

游戲名稱 發(fā)行日期 大小
騎馬與砍殺:因斯維爾的抉擇中文版 不詳 867.17 MB
騎馬與砍殺:領(lǐng)土戰(zhàn)爭(zhēng) 不詳 754.59 MB
騎馬與砍殺:領(lǐng)軍英雄中文版 不詳 700.32 MB
騎馬與砍殺:冰與火之歌中文版 不詳 1.51 GB
騎馬與砍殺:人生信條 不詳 744.98 MB
騎馬與砍殺:風(fēng)云三國(guó)之問鼎天下中文版 不詳 673.27 MB
騎馬與砍殺:蒼龍三國(guó)中文版 不詳 263.01 MB
騎馬與砍殺:三國(guó)水滸整合版中文版 不詳 640.51 MB
騎馬與砍殺:人間五十年加強(qiáng)版中文版 不詳 1.30 GB
騎馬與砍殺:大明遠(yuǎn)征軍中文版 不詳 1.10 GB
騎馬與砍殺:漢匈全面戰(zhàn)爭(zhēng)中文版 不詳 623.53 MB
騎馬與砍殺:訂婚舞會(huì) 不詳 230.21 MB
騎馬與砍殺:光明與黑暗美眉版 不詳 898.02 MB
騎馬與砍殺:統(tǒng)一之嵐之戰(zhàn)國(guó)中文版 不詳 821.33 MB
騎馬與砍殺:魔法世界中文版 不詳 357.61 MB
騎馬與砍殺:星球大戰(zhàn)中文版 不詳 625.90 MB
騎馬與砍殺:天下無賊中文版 不詳 487.69 MB
騎馬與砍殺:不列顛統(tǒng)治者 不詳 1.36 GB
騎馬與砍殺:戰(zhàn)爭(zhēng)之風(fēng)中文版 不詳 297.85 MB
騎馬與砍殺:領(lǐng)軍者中文版 不詳 1.73 GB
騎馬與砍殺:風(fēng)云三國(guó)中文版 2015-01-04 865.45 MB
騎馬與砍殺:日暮西山中文版 不詳 1.05 GB
騎馬與砍殺:楚漢爭(zhēng)霸中文版 不詳 819.79 MB
騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)之維京征服 不詳 1.61 GB
騎馬與砍殺:實(shí)與虛 不詳 624.96 MB
騎馬與砍殺:佩里西諾 不詳 1.58 GB
騎馬與砍殺:火影疾風(fēng)傳中文版 不詳 1.05 GB
騎馬與砍殺:教父中文版 不詳 688.79 MB
騎馬與砍殺:帝國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng) 不詳 1.46 GB
騎馬與砍殺:亂舞水滸中文版 不詳 618.51 MB
騎馬與砍殺:風(fēng)云際會(huì)中文版 不詳 1.28 GB
騎馬與砍殺:二戰(zhàn)中國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)中文版 不詳 469.93 MB
騎馬與砍殺:斯巴達(dá)300勇士 不詳 356.33 MB
騎馬與砍殺:亞洲王朝中文版 不詳 345.68 MB
騎馬與砍殺1257ad中文版 不詳 1.51 GB
騎馬與砍殺:無雙三國(guó)中文版 不詳 611.02 MB
騎馬與砍殺8MOD典藏版 不詳 1.08 GB
騎馬與砍殺:魔戒最后之日中文版 不詳 857.95 MB
騎馬與砍殺2:領(lǐng)主 中文版 2020-03-31 33.67 GB
騎馬與砍殺:拿破侖戰(zhàn)爭(zhēng)中文版 不詳 1.37 GB
騎馬與砍殺:潘德的預(yù)言 不詳 1.29 GB
騎馬與砍殺:戎馬丹心 不詳 424.73 MB
騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán):我是領(lǐng)主 不詳 563.24 MB
騎馬與砍殺:光明與黑暗中文版 不詳 798.88 MB
騎馬與砍殺:火與劍中文版 不詳 748.41 MB
騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán) 中文版 不詳 1.39 GB
騎馬與砍殺:卡拉迪亞現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) 不詳 453.86 MB
騎馬與砍殺:魔戒中土戰(zhàn)爭(zhēng) 不詳 222.79 MB
騎馬與砍殺:英雄聯(lián)盟中文版 不詳 305.15 MB
騎馬與砍殺:完美亂世 不詳 740.12 MB
騎馬與砍殺:拿戰(zhàn)入侵 不詳 987.56 MB
騎馬與砍殺:有限幻想世界 不詳 666.14 MB
騎馬與砍殺:劍風(fēng)傳奇 不詳 803.92 MB
風(fēng)云三國(guó):東漢垂暮 不詳 868.92 MB
騎馬與砍殺:羅馬榮耀 不詳 1.62 GB
十字軍贖罪之路0.18 不詳 1.33 GB
騎馬與砍殺:法亞史詩 不詳 1.61 GB
騎馬與砍殺:東方蒼狼 不詳 679.47 MB
隋末卡拉迪亞之金融帝國(guó) 不詳 755.30 MB
潘德的預(yù)言:輝煌紀(jì)元 不詳 3.26 GB
騎馬與砍殺 中文版 不詳 351.55 MB
騎馬與砍殺:法國(guó)印第安之戰(zhàn) 不詳 759.08 MB
騎馬與砍殺:混亂時(shí)空 不詳 1.08 GB
騎馬與砍殺:紅色戰(zhàn)爭(zhēng) 不詳 1.61 GB
騎馬與砍殺:中華亂世 不詳 1.78 GB
騎馬與砍殺:大宋血與塵3.5 不詳 1.73 GB
騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)1.153 不詳 518.72 MB
騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)1.158 不詳 524.00 MB
騎馬與砍殺:訂婚舞會(huì)0.8 不詳 657.48 MB
騎馬與砍殺:訂婚舞會(huì)0.92 不詳 664.28 MB
騎馬與砍殺:英法百年戰(zhàn)爭(zhēng) 中文版 不詳 577.96 MB
騎馬與砍殺:最終幻想 中文版 不詳 709.64 MB
騎馬與砍殺:大災(zāi)變 不詳 1.01 GB
騎馬與砍殺:隋唐金融傳 不詳 1.23 GB
騎馬與砍殺:獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng) 中文版 不詳 890.50 MB
騎馬與砍殺:武士之殤 中文版 不詳 1.20 GB
騎馬與砍殺:領(lǐng)軍夢(mèng)三國(guó) 中文版 不詳 731.41 MB
騎馬與砍殺:七七三國(guó)之黃巾之亂 中文版 不詳 1.33 GB
騎馬與砍殺:光明與黑暗 萬圣特別篇 不詳 1.73 GB
騎馬與砍殺:中國(guó)的榮耀 不詳 733.67 MB
騎馬與砍殺:西方之血 不詳 1.09 GB
騎馬與砍殺:塔萊拉編年史 不詳 593.61 MB
騎馬與砍殺:歐羅巴1200 不詳 1.02 GB
騎馬與砍殺:血與劍 不詳 610.81 MB
騎馬與砍殺:騎士之役 不詳 673.53 MB
騎馬與砍殺:亮劍鐵血軍魂 不詳 411.03 MB
騎馬與砍殺:信仰之沙 不詳 1.53 GB
騎馬與砍殺:潘德的預(yù)言G版 不詳 1.28 GB
騎馬與砍殺:卡拉迪亞二次分裂 不詳 645.38 MB
騎馬與砍殺:領(lǐng)軍者1.4 中文版 不詳 1.42 GB
騎馬與砍殺:幕末最后的武士 不詳 761.15 MB
騎馬與砍殺:風(fēng)云三國(guó)2.7.1 不詳 877.25 MB
騎馬與砍殺:領(lǐng)軍者 威力加強(qiáng)版 不詳 1.73 GB
騎馬與砍殺:傳奇的神話 不詳 2.10 GB
騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)v1.127 不詳 492.19 MB
騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)v1.166 不詳 1009.20 MB
騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)v1.167 不詳 611.82 MB
騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)v1.168 不詳 1.39 GB
騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)-十字軍艾凡赫 2015-10-10 1.48 GB
騎馬與砍殺:人間五十年加強(qiáng)版V1.65 不詳 1.34 GB
騎馬與砍殺:血與榮耀修復(fù)版 不詳 801.21 MB
騎馬與砍殺:血與榮耀 不詳 791.24 MB
騎馬與砍殺:弗倫西亞第二版 不詳 673.29 MB
騎馬與砍殺:拿破侖戰(zhàn)爭(zhēng)1.158 不詳 1.38 GB
騎馬與砍殺:后裔 中文版 不詳 764.33 MB
騎馬與砍殺:潘德的預(yù)言新時(shí)代 不詳 1.29 GB
騎馬與砍殺:龍血玄黃 不詳 1.38 GB
騎馬與砍殺:西班牙王位繼承戰(zhàn)爭(zhēng) 不詳 2.46 GB
騎馬與砍殺:新時(shí)代的黎明 不詳 1.06 GB
騎馬與砍殺:1860南北戰(zhàn)爭(zhēng) 不詳 1.04 GB
騎馬與砍殺:1429百年戰(zhàn)爭(zhēng) 不詳 1.09 GB
騎馬與砍殺:16世紀(jì)北半球1.6 不詳 1.73 GB
騎馬與砍殺:風(fēng)云三國(guó)2.7.6鳳舞天下 不詳 864.16 MB
騎馬與砍殺:加勒比時(shí)代 不詳 991.64 MB
騎馬與砍殺:黑暗年代 不詳 934.17 MB
騎馬與砍殺:傳說的繼承者 不詳 636.21 MB
騎馬與砍殺:戰(zhàn)爭(zhēng)之風(fēng)大地圖版 不詳 782.68 MB
騎馬與砍殺:領(lǐng)土戰(zhàn)爭(zhēng)0.62 不詳 751.86 MB
騎馬與砍殺:星球大戰(zhàn)0.9.4 不詳 625.92 MB
騎馬與砍殺:火與劍1.138 不詳 740.20 MB
騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)-人間五十年1.71 不詳 1.24 GB
騎馬與砍殺:大災(zāi)變0.2 不詳 1.07 GB
騎馬與砍殺:16世紀(jì)北半球V1.3 不詳 1.41 GB
騎馬與砍殺:不列顛統(tǒng)治者V1.41 不詳 1.43 GB
騎馬與砍殺:維京征服1.04 不詳 1.01 GB
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騎馬與砍殺官方原版
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