《中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭:王國戰(zhàn)役4.2中文版》這個MOD最大的問題在于,建筑需要很長時間來建設(shè),頂級城市竟然要12個回合,軍隊(duì)征募最大也只有3,也就是3個回合才能填補(bǔ)一個名額,不過這點(diǎn)跟魔戒MOd一樣,還有圍城暴兵,一些特殊城市被你偷襲圍攻時,會刷出你絕對不想與之作戰(zhàn)的精銳且龐大的軍隊(duì)來。
可指定順位繼承人,賦予玉璽完整功能
無需激發(fā)地球是圓的事件就可以去美洲,此外土著也可以造傭兵船去文明世界
高級兵種晚期紀(jì)元招募和維護(hù)制度,同時適用玩家和AI。
默認(rèn)圍城暴兵
爵位系統(tǒng)
有專屬的XAI 3.4
大地圖
蒙古,愛爾蘭,挪威,條頓,安條克,耶路撒冷,立陶宛,威爾士,阿茲臺克可選(由于游戲本身對勢力有上限,所以在王國戰(zhàn)役MOD里無帖木兒;如果想玩土著阿茲臺克的,需要自行修改descr_strat文本中的playable list。)
保留王國特色(英雄技能、城門滾油,石頭營寨)
支持熱座模式
條頓、阿茲臺克新增家族樹
新增一些回合事件
有原版該有的一部分事件,比如發(fā)現(xiàn)美洲
但是蒙古變成一開始就有的勢力,而且一開始就很強(qiáng)
有一大支無維護(hù)費(fèi)用的軍隊(duì),將領(lǐng)也是很厲害
就是初始位置不太好,在東方最貧瘠的地區(qū)
至于高級建筑不能早低級兵,這個蠻不錯的
因?yàn)槟隳茉觳叫蟹饨〞r,你還會用征召民兵么?
這個MOD最大的問題在于,建筑需要很長時間來建設(shè),頂級城市竟然要12個回合,軍隊(duì)征募最大也只有3,也就是3個回合才能填補(bǔ)一個名額,不過這點(diǎn)跟魔戒MOd一樣
還有圍城暴兵,一些特殊城市被你偷襲圍攻時,會刷出你絕對不想與之作戰(zhàn)的精銳且龐大的軍隊(duì)來
另外這個MOd削弱了大部分的單位防御,以至于他們更加害怕弓箭的傷害
不過騎兵數(shù)量恢復(fù)到了原版的數(shù)量也就是和正規(guī)步兵的比是2/3
也添加很多新地區(qū)和勢力,這些勢力主要是你在MOD里可以用的
話說回來,產(chǎn)量減少意味著玩家發(fā)動的每次作戰(zhàn)都必須小心(由于補(bǔ)充起來比較難,導(dǎo)致如果是投入兵力眾多的大型戰(zhàn)役,失敗一次就沒得翻身了),提高了對玩家戰(zhàn)役戰(zhàn)術(shù)能力要求(務(wù)求以最小的損失取得最大的戰(zhàn)果)。
和其他MOD相比,優(yōu)點(diǎn):
1、過場回合速度流暢,低配玩家必備。
2、MOD非常穩(wěn)定,和原版一致,基本不會無故跳出。
3、大地圖且可選勢力多。
4、成功整合了原版和四個資料篇王國里的元素,而且MOD容量相對來說很小,才1.1G左右。
5、安裝簡單并已有漢化補(bǔ)丁。
缺點(diǎn):
1、新腳本較少,對于一些資深玩家來說可能過于簡單。
2、EDU和EDB數(shù)據(jù)較亂且修改后不支持舊存檔。
3、無游牧蒙古和帖木兒入侵事件。
4、教皇國仍為不可選勢力;美洲地圖還較小。
總的來說,KGCM是官方原版和王國的最佳整合&替代品,絕對值得收藏。
所有的自制MOD版本都整合了原本,玩家直接下載安裝即可進(jìn)入游戲!
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