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《英雄無敵3》地獄族兵種數(shù)據(jù)一覽

時間:2015/02/20 15:00:16 編輯:Ocean

火精靈和烈火精靈

火精靈(Efreeti) 16 攻擊 16 烈火精靈(Efreet?Sultan)
12 防御 14

《英雄無敵3》地獄族兵種數(shù)據(jù)一覽

16~24 傷害 16~24

《英雄無敵3》地獄族兵種數(shù)據(jù)一覽

90 生命 90
9 速度 13
2 產(chǎn)量 2
900金幣 價格 1100金幣
N/A 彈藥 N/A
6 等級 6
單格 體型 單格
5~12 數(shù)量 5~10
飛行兵種。火系魔法免疫。
神怪的死敵(+50%傷害)。
1670 AI?Value 1848
飛行兵種。火系魔法免疫。烈火神盾。
神怪的死敵(+50%傷害)。
1413 F?Value 1584
火精靈一族是從地獄的烈火中召喚出來的,因此所有火系魔法均對他們無效。這個特性使其可以免受大部分強力攻擊魔法的困繞。同時烈火精靈天生就帶有火盾魔法,可以將對方傷害的20%反彈給攻擊者,相當(dāng)惡心的設(shè)計。雖然烈火精靈的實力在6級部隊中只能算是中等,但是由于速度快,又是飛行部隊,還有多樣化的特技,其實戰(zhàn)價值在本級部隊絕對位居前列,這也是很多人喜歡的一個部隊(尤其是對戰(zhàn)中)。此外,火精靈是神怪的天敵,他們對神怪一族會增加50%的傷害力,而且?guī)е鹁`使用末日審判也是一個常用的戰(zhàn)術(shù)! 火精靈和烈火精靈對火魔法的免疫卻不算"生理免疫",即毀滅之球可以解除它的免疫能力。
火精靈的WOG加強和部隊等級數(shù)據(jù)
兵種加強 無。
部隊經(jīng)驗系統(tǒng) 基礎(chǔ) 一級 二級 三級 四級 五級 六級 七級 八級 九級 十級
每級百分比 0 0.05 0.11 0.18 0.26 0.35 0.45 0.57 0.69 0.84 1
每級所需經(jīng)驗 0 6000 12000 19200 27600 37200 48000 60000 73200 88200 105000
攻擊力 0 1 2 3 4 4 5 6 7 8 9
防御力 0 1 2 2 3 4 5 6 7 8 9
最大傷害 0 1 2 3 4 5 6 7 8 8 9
最小傷害 0 0 1 2 3 4 5 5 6 7 8
生命 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5
速度 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 2
鋼鐵意志 NO NO NO NO NO YES YES YES YES YES YES
無懼 NO NO NO NO NO YES YES YES YES YES YES
夙敵 0 0 0 0 0 0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5
施法 NO NO NO NO NO NO NO I I II III
魔力 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5
容納 NO NO NO NO YES YES YES YES YES YES YES
升級特技 鋼鐵意志 怪物免疫除了歡欣鼓舞和孤注一擲之外所有的精神系魔法。精神系魔法包括:雙目失明,喪心病狂,悲痛欲絕,蠱惑人心和失憶大法。5級時獲得。
無懼 生物對恐懼免疫。5級時獲得。
夙敵 怪物對某個特定生物加額外的傷害?;鹁`是對神怪憎恨,從6級開始獲得技能,為10%,每級+10%。
施法 怪物獲得一個魔法能力,隨著怪物等級的提升甚至可以影響所有友軍或所有敵人?;鹁`獲得的是烈火神盾。7-8級是初級,9級是中級,10級是高級。
魔力 怪物有機會在發(fā)動它的普通攻擊前施展一個高級法術(shù)。如果不是群體法術(shù),那么法術(shù)會對著怪物預(yù)備攻擊的生物施展;如果是群體法術(shù),那么祝福法術(shù)就對所有友軍施展,傷害法術(shù)則對所有敵人施展?;鸸肢@得的法術(shù)是召喚火元素,1級時獲得,為5%,每級多5%。
容納 怪物接納一些它原本免疫的友善法術(shù)。4級時獲得。
烈火精靈的WOG加強和部隊等級數(shù)據(jù)
兵種加強 無。
部隊經(jīng)驗系統(tǒng) 基礎(chǔ) 一級 二級 三級 四級 五級 六級 七級 八級 九級 十級
每級百分比 0 0.05 0.11 0.18 0.26 0.35 0.45 0.57 0.69 0.84 1
每級所需經(jīng)驗 0 6000 12000 19200 27600 37200 48000 60000 73200 88200 105000
攻擊力 0 1 2 3 4 4 5 6 7 8 9
防御力 0 1 2 2 3 4 5 6 7 8 9
最大傷害 0 1 2 3 4 5 6 7 8 8 9
最小傷害 0 0 1 2 3 4 5 5 6 7 8
生命 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5
速度 0 0 0 0 1 1 2 2 2 2 3
鋼鐵意志 NO NO NO NO NO YES YES YES YES YES YES
無懼 NO NO NO NO NO YES YES YES YES YES YES
夙敵 0 0 0 0 0 0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5
施法 NO NO NO NO NO NO NO NO NO NO ALL
無反擊 NO NO NO NO NO NO NO YES YES YES YES
容納 NO NO NO NO YES YES YES YES YES YES YES
升級特技 鋼鐵意志 怪物免疫除了歡欣鼓舞和孤注一擲之外所有的精神系魔法。精神系魔法包括:雙目失明,喪心病狂,悲痛欲絕,蠱惑人心和失憶大法。5級時獲得。
無懼 生物對恐懼免疫。5級時獲得。
夙敵 怪物對某個特定生物加額外的傷害?;鹁`是對神怪憎恨,從6級開始獲得技能,為10%,每級+10%。
施法 怪物獲得一個魔法能力,隨著怪物等級的提升甚至可以影響所有友軍或所有敵人。烈火精靈獲得的是烈火神盾。10級對全體友軍施展。
無反擊 敵人對怪物的攻擊不反擊。7級時獲得。
>容納 怪物接納一些它原本免疫的友善法術(shù)。4級時獲得。

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