邪神和邪神王
邪神(Pit?Fiend) | 13 | 攻擊 | 13 | 邪神王(Pit?Lord) |
13 | 防御 | 13 | ||
13~17 | 傷害 | 13~17 | ||
45 | 生命 | 45 | ||
6 | 速度 | 7 | ||
3 | 產(chǎn)量 | 3 | ||
500金幣 | 價(jià)格 | 700金幣 | ||
N/A | 彈藥 | N/A | ||
5 | 等級 | 5 | ||
單格 | 體型 | 單格 | ||
8~16 | 數(shù)量 | 8~12 | ||
765 | AI?Value | 1224 | 可將已方死亡的部隊(duì)復(fù)活成惡鬼。 | |
765 | F?Value | 1071 | ||
邪神和邪神王攻擊力和傷害力都相當(dāng)可觀,他的鞭子抽打在敵人身上時(shí)感覺有點(diǎn)象虐待狂在抽打被虐待的對象一樣,所以更多的被稱呼為SM王。其中,邪神王每次戰(zhàn)斗可以將一只全滅的己方部隊(duì)復(fù)活成低等級的惡鬼。被復(fù)活的惡鬼在戰(zhàn)斗后仍然可以保留。這樣可以采取將大量的低等級部隊(duì)拿去主動送死,然后再復(fù)活成惡鬼的戰(zhàn)法來增加實(shí)力。又或者,在攻城時(shí)將比較垃圾的飛行兵種飛到城里,在其死后將其復(fù)活成相對能力值較高的惡鬼,達(dá)到壓制對方的目的。但正因?yàn)樗羞@種能力,在戰(zhàn)斗中敵人也似乎把他作為優(yōu)先攻擊的對象。 |
邪神的WOG加強(qiáng)和部隊(duì)等級數(shù)據(jù) | |||||||||||
兵種加強(qiáng) | 最小傷害-5。最大傷害-3。攻擊兩次。 | ||||||||||
部隊(duì)經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng) | 基礎(chǔ) | 一級 | 二級 | 三級 | 四級 | 五級 | 六級 | 七級 | 八級 | 九級 | 十級 |
每級百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
每級所需經(jīng)驗(yàn) | 0 | 5000 | 10000 | 16000 | 23000 | 31000 | 40000 | 50000 | 61000 | 73500 | 87500 |
攻擊力 | 0 | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 |
防御力 | 0 | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 |
最大傷害 | 0 | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 7 |
最小傷害 | 0 | 0 | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 |
生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
施法 | NO | I | I | I | II | II | II | II | III | III | III |
鋼鐵意志 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES |
雙擊 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES |
無懼 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES |
立即召喚 | 0 | 0 | 0 | 0.1 | 0.1 | 0.15 | 0.15 | 0.2 | 0.2 | 0.25 | 0.25 |
升級特技 | 施法 | 怪物獲得一個(gè)魔法能力,隨著怪物等級的提升甚至可以影響所有友軍或所有敵人。邪神獲得的是御火奇術(shù)。1-3級是初級,4 -7級是中級,8-10級是高級。 | |||||||||
鋼鐵意志 | 怪物免疫除了歡欣鼓舞和孤注一擲之外所有的精神系魔法。精神系魔法包括:雙目失明,喪心病狂,悲痛欲絕,蠱惑人心和失憶大法。6級時(shí)獲得。 | ||||||||||
雙擊 | 怪物攻擊兩次(無論肉搏還是射擊)。7級時(shí)獲得。 | ||||||||||
無懼 | 生物對恐懼免疫。7級時(shí)獲得。 | ||||||||||
立即召喚 | 怪物在開戰(zhàn)后第二個(gè)回合召喚一定數(shù)量的怪物來幫忙。只要還有空位在戰(zhàn)場上,怪物就一定會出現(xiàn)。出現(xiàn)的數(shù)量則是原先怪物數(shù)量的一個(gè)百分比。邪神召喚的是惡鬼,3級時(shí)出現(xiàn),是數(shù)量的5%,每兩級+5% 個(gè)百分比。邪神王召喚的是長角惡鬼,3級時(shí)出現(xiàn),是數(shù)量的5%,每兩級+5%。 |
邪神王的WOG加強(qiáng)和部隊(duì)等級數(shù)據(jù) | |||||||||||
兵種加強(qiáng) | 生命+5。攻擊+1。防御+1。最小傷害-5。最大傷害-3。攻擊兩次。 | ||||||||||
部隊(duì)經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng) | 基礎(chǔ) | 一級 | 二級 | 三級 | 四級 | 五級 | 六級 | 七級 | 八級 | 九級 | 十級 |
每級百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
每級所需經(jīng)驗(yàn) | 0 | 5000 | 10000 | 16000 | 23000 | 31000 | 40000 | 50000 | 61000 | 73500 | 87500 |
攻擊力 | 0 | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 |
防御力 | 0 | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 |
最大傷害 | 0 | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 7 |
最小傷害 | 0 | 0 | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 |
生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
施法 | NO | I | I | I | II | II | II | II | III | III | III |
鋼鐵意志 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES |
雙擊 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES |
無懼 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES |
立即召喚 | 0 | 0 | 0 | 0.05 | 0.05 | 0.1 | 0.1 | 0.15 | 0.15 | 0.2 | 0.2 |
升級特技 | 施法 | 怪物獲得一個(gè)魔法能力,隨著怪物等級的提升甚至可以影響所有友軍或所有敵人。邪神王獲得的是御火奇術(shù)。1-3級是初級,4-7級是中級,8-10級是高級。 | |||||||||
鋼鐵意志 | 怪物免疫除了歡欣鼓舞和孤注一擲之外所有的精神系魔法。精神系魔法包括:雙目失明,喪心病狂,悲痛欲絕,蠱惑人心和失憶大法。6級時(shí)獲得。 | ||||||||||
雙擊 | 怪物攻擊兩次(無論肉搏還是射擊)。7級時(shí)獲得。 | ||||||||||
無懼 | 生物對恐懼免疫。7級時(shí)獲得。 | ||||||||||
立即召喚 | 怪物在開戰(zhàn)后第二個(gè)回合召喚一定數(shù)量的怪物來幫忙。只要還有空位在戰(zhàn)場上,怪物就一定會出現(xiàn)。出現(xiàn)的數(shù)量則是原先怪物數(shù)量的一個(gè)百分比。邪神王召喚的是長角惡鬼,3級時(shí)出現(xiàn),是數(shù)量的5%,每兩級+5%。 |
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