幽靈和陰魂
幽靈(Wight) | 7 | 攻擊 | 7 | 陰魂(Wraith) |
7 | 防御 | 7 | ||
3~5 | 傷害 | 3~5 | ||
18 | 生命 | 18 | ||
5 | 速度 | 7 | ||
7 | 產(chǎn)量 | 7 | ||
200金幣 | 價(jià)格 | 230金幣 | ||
N/A | 彈藥 | N/A | ||
3 | 等級 | 3 | ||
單格 | 體型 | 單格 | ||
12~25 | 數(shù)量 | 12~20 | ||
亡靈生物。飛行兵種?;謴?fù)生命值。 | 252 | AI?Value | 315 |
亡靈生物。飛行兵種。 恢復(fù)生命值。吸取敵英雄的魔法值。 |
231 | F?Value | 252 | ||
幽靈和陰魂都是死去生物的靈魂,因此他們靠吸收對方生命力來攻擊敵人。每回合一開始,幽靈和陰魂部隊(duì)中的第一個(gè)單位都會恢復(fù)滿HP,而且陰魂會每回合吸收敵方英雄的兩點(diǎn)MP。 |
幽靈的WOG加強(qiáng)和部隊(duì)等級數(shù)據(jù) | |||||||||||
兵種加強(qiáng) | 生命+2。麻痹攻擊,幾率10%。 | ||||||||||
部隊(duì)經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng) | 基礎(chǔ) | 一級 | 二級 | 三級 | 四級 | 五級 | 六級 | 七級 | 八級 | 九級 | 十級 |
每級百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
每級所需經(jīng)驗(yàn) | 0 | 3000 | 6000 | 9600 | 13800 | 18600 | 24000 | 30000 | 36600 | 44100 | 52500 |
攻擊力 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 |
防御力 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 |
最大傷害 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 |
最小傷害 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 |
生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
女巫 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
抗魔 | 0 | 0.06 | 0.12 | 0.18 | 0.24 | 0.3 | 0.36 | 0.42 | 0.48 | 0.54 | 0.6 |
升級特技 | 女巫 | 這個(gè)技能可以在怪物發(fā)動攻擊前施展一個(gè)初級或中級法術(shù),法術(shù)針對的目標(biāo)是怪物將攻擊的對象。幽靈獲得的法術(shù)是中級虛弱無力,1級時(shí)獲得,為5%,每級多5%需要注意的是,如果這個(gè)施展的法術(shù)是一個(gè)群體法術(shù),那么傷害將會敵我不分。 | |||||||||
抗魔 | 這個(gè)法術(shù)可以讓怪物有一定的幾率完全抵抗魔法效用,相當(dāng)于矮人的抗魔。1級時(shí)獲得,為6,每級+6。這個(gè)技能可以和其他一切抗魔有關(guān)的疊加。 |
陰魂的WOG加強(qiáng)和部隊(duì)等級數(shù)據(jù) | |||||||||||
兵種加強(qiáng) | 生命+1。攻擊+1。防御+1。麻痹攻擊,幾率20%。招募費(fèi)用+20金幣。 | ||||||||||
部隊(duì)經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng) | 基礎(chǔ) | 一級 | 二級 | 三級 | 四級 | 五級 | 六級 | 七級 | 八級 | 九級 | 十級 |
每級百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
每級所需經(jīng)驗(yàn) | 0 | 3000 | 6000 | 9600 | 13800 | 18600 | 24000 | 30000 | 36600 | 44100 | 52500 |
攻擊力 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 |
防御力 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 |
最大傷害 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 |
最小傷害 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 |
生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
魔力 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
抗魔 | 0 | 0.06 | 0.12 | 0.18 | 0.24 | 0.3 | 0.36 | 0.42 | 0.48 | 0.54 | 0.6 |
升級特技 | 魔力 | 怪物有機(jī)會在發(fā)動它的普通攻擊前施展一個(gè)高級法術(shù)。如果不是群體法術(shù),那么法術(shù)會對著怪物預(yù)備攻擊的生物施展;如果是群體法術(shù),那么祝福法術(shù)就對所有友軍施展,傷害法術(shù)則對所有敵人施展。陰魂獲得的法術(shù)是專家大難臨頭,1級時(shí)獲得,為5%,每級多5%。 | |||||||||
抗魔 | 這個(gè)法術(shù)可以讓怪物有一定的幾率完全抵抗魔法效用,相當(dāng)于矮人的抗魔。1級時(shí)獲得,為6,每級+6。這個(gè)技能可以和其他一切抗魔有關(guān)的疊加。 |
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