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《英雄無(wú)敵3》據(jù)點(diǎn)族兵種數(shù)據(jù)一覽

食人魔和食人魔王

食人魔(Ogre) 13 攻擊 13 食人魔王(Ogre?Mage)
7 防御 7

《英雄無(wú)敵3》據(jù)點(diǎn)族兵種數(shù)據(jù)一覽

6~12 傷害 6~12

《英雄無(wú)敵3》據(jù)點(diǎn)族兵種數(shù)據(jù)一覽

40 生命 60
4 速度 5
4 產(chǎn)量 4
300金幣 價(jià)格 400金幣
N/A 彈藥 N/A
4 等級(jí) 4
單格 體型 單格
10~20 數(shù)量 10~16
416 AI?Value 672 可以用嗜血奇術(shù)魔法(中級(jí),6回合)。
520 F?Value 672
手拿大木棒的食人魔一族(我覺(jué)得叫做大棒金猿比較拉風(fēng))有著不錯(cuò)的攻擊力和耐久力。他們?cè)?代中就有良好的表現(xiàn)。而在本代中,升級(jí)后的食人魔法師可以對(duì)己方部隊(duì)施高級(jí)嗜血術(shù),每回合一次。這就很好的彌補(bǔ)了食人魔酋長(zhǎng)移動(dòng)速度過(guò)慢的問(wèn)題。在作戰(zhàn)時(shí)站在原地給己方的古代種和雷鳥(niǎo)施用嗜血奇術(shù)(法術(shù)持續(xù)6回合,且效果等同高級(jí)魔法技能),然后等敵人自己走近來(lái)挨打,真是完美的計(jì)劃?。∑湮ㄒ坏南拗剖且唤M食人魔酋長(zhǎng)只能使用三次魔法,所以,要瞅準(zhǔn)目標(biāo)哦!
食人魔的WOG加強(qiáng)和部隊(duì)等級(jí)數(shù)據(jù)
兵種加強(qiáng) 無(wú)。
部隊(duì)經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng) 基礎(chǔ) 一級(jí) 二級(jí) 三級(jí) 四級(jí) 五級(jí) 六級(jí) 七級(jí) 八級(jí) 九級(jí) 十級(jí)
每級(jí)百分比 0 0.05 0.11 0.18 0.26 0.35 0.45 0.57 0.69 0.84 1
每級(jí)所需經(jīng)驗(yàn) 0 4000 8000 12800 18400 24800 32000 40000 48800 58800 70000
攻擊力 0 1 2 2 3 4 5 6 6 7 8
防御力 0 1 2 3 3 4 4 5 6 7 8
最大傷害 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5
最小傷害 0 0 0 1 2 2 3 3 4 4 4
生命 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5
速度 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
偏移 0 0.02 0.05 0.07 0.1 0.12 0.15 0.17 0.2 0.22 0.25
死亡一擊 0 0 0 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.5
升級(jí)特技 偏移 怪物有一定的幾率減少傷害。食人魔是減少75%。1級(jí)獲得技能,為2,每級(jí)+2或+3間隔。
死亡一擊 怪物有一定幾率造成雙倍傷害。3級(jí)時(shí)獲得,為10,每級(jí)+5,但9級(jí)升到10級(jí)則+10。
食人魔王的WOG加強(qiáng)和部隊(duì)等級(jí)數(shù)據(jù)
兵種加強(qiáng) 無(wú)。
部隊(duì)經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng) 基礎(chǔ) 一級(jí) 二級(jí) 三級(jí) 四級(jí) 五級(jí) 六級(jí) 七級(jí) 八級(jí) 九級(jí) 十級(jí)
每級(jí)百分比 0 0.05 0.11 0.18 0.26 0.35 0.45 0.57 0.69 0.84 1
每級(jí)所需經(jīng)驗(yàn) 0 4000 8000 12800 18400 24800 32000 40000 48800 58800 70000
攻擊力 0 1 2 2 3 4 5 6 6 7 8
防御力 0 1 2 3 3 4 4 5 6 7 8
最大傷害 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5
最小傷害 0 0 0 1 2 2 3 3 4 4 4
生命 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5
速度 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
偏移 0 0.02 0.05 0.07 0.1 0.12 0.15 0.17 0.2 0.22 0.25
魔力 0 0 0 0.04 0.07 0.1 0.13 0.16 0.19 0.22 0.25
死亡一擊 0 0 0 0.04 0.08 0.12 0.16 0.2 0.24 0.28 0.35
升級(jí)特技 偏移 怪物有一定的幾率減少傷害。食人魔是減少75%。1級(jí)獲得技能,為2,每級(jí)+2或+3間隔
魔力 怪物有機(jī)會(huì)在發(fā)動(dòng)它的普通攻擊前施展一個(gè)高級(jí)法術(shù)。如果不是群體法術(shù),那么法術(shù)會(huì)對(duì)著怪物預(yù)備攻擊的生物施展;如果是群體法術(shù),那么祝福法術(shù)就對(duì)所有友軍施展,傷害法術(shù)則對(duì)所有敵人施展。食人魔王獲得的法術(shù)是高級(jí)嗜血奇術(shù),3級(jí)時(shí)獲得,為4%,每級(jí)多3%。
死亡一擊 怪物有一定幾率造成雙倍傷害。3級(jí)時(shí)獲得,為10,每級(jí)+5,但9級(jí)升到10級(jí)則+10。

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