此次舌戰(zhàn)中的技能牌有:
大喝:對(duì)方攻擊無(wú)效,我方勝一陣。攻擊力固定。
詭辯:對(duì)方攻擊無(wú)效,我方勝一陣。攻擊力根據(jù)對(duì)方出牌而變化。
無(wú)視:對(duì)方所有牌無(wú)法傷到自己。我方勝一陣,不過(guò)對(duì)方不降HP,憤怒槽上升。
鎮(zhèn)靜:接受一次攻擊,降低對(duì)方的憤怒槽。維持著不用的時(shí)候,我方敗一陣,對(duì)方不會(huì)進(jìn)入憤怒狀態(tài)。
逆上:使用時(shí),接受一次攻擊,增加自己的憤怒槽。我方敗一陣。維持著不用的時(shí)候,對(duì)方變成憤怒狀態(tài)后使其憤怒槽降為0,我方變成憤怒狀態(tài)。
進(jìn)入憤怒狀態(tài)后根據(jù)不同武將的性格會(huì)有不同效果。
豬突:攻擊一次,然后沒有任何動(dòng)作。
冷靜:攻擊力變大,對(duì)方幾個(gè)回合之內(nèi)無(wú)法使用技能牌。
剛膽:無(wú)敵數(shù)個(gè)回合,除了大喝和無(wú)視兩項(xiàng)技能以外其余的都對(duì)其沒有作用。
小心:使用對(duì)手所有的非技術(shù)牌反擊對(duì)手。
注意話題是會(huì)變動(dòng)的,一個(gè)回合里,勝利的一方如果是用非當(dāng)前話題的牌贏得了這個(gè)回合的勝利,他所出的牌的話題就會(huì)成為下回合的話題。另外詭辯技能除了遇到詭辯和無(wú)視兩個(gè)技能外都可以強(qiáng)行改變?cè)掝}。
單挑:?jiǎn)翁羝鋵?shí)沒必要多介紹,注意部隊(duì)中帶一個(gè)武力弱一些但是不至于弱到被妙殺的武將去找敵軍有副將的部隊(duì)觸發(fā)單挑,然后隊(duì)伍中的強(qiáng)人援助,最后想勝利就簡(jiǎn)單了。另外用級(jí)別為S且部隊(duì)武將中有人有與兵相關(guān)特技的武將的兵部隊(duì)發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法擊較容易觸發(fā)單挑事件。至于單挑的細(xì)節(jié)不多講了,想培養(yǎng)單挑能手就多給幾個(gè)好用的武器給他,然后把一些得力的助手給他撮合成義兄弟或者老婆一起上陣就行了。具體操作過(guò)一遍教學(xué)模式就會(huì)很清楚的了。
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