国产成人精品高清在线观看99,日韩一本之道一区中文字幕,国外亚洲成av人片在线观看,国产欧美日韩一区二区三区在线,国产精品美女久久久免费

《英雄無(wú)敵5》兵種詳解

地獄

1.魔嬰:說(shuō) 到地獄兵種首先要提的就是地獄很大的一個(gè)軟肋防御力低下,兵種防御低,英雄防御成長(zhǎng)也低,導(dǎo)致掃野和大規(guī)模作戰(zhàn)總是傷亡慘重,所以制作人想出了一個(gè)能力來(lái) 減緩這種劣勢(shì)--異界門(mén)召喚,但是其慢熱的效果并沒(méi)有給地獄的這個(gè)劣勢(shì)帶來(lái)很明顯的改觀,10W全兵決戰(zhàn)另論。我們先說(shuō)說(shuō)兵種方面,地獄1級(jí)升級(jí)前除了主 動(dòng)外各項(xiàng)數(shù)值都不高,基本上是不升級(jí)帶不出去的兵種,雖然各族多少都存在類似的狀況,但地獄尤為明顯,升級(jí)后魔童數(shù)值有一定提升,尤其傷害增加了不少,在 數(shù)量較多時(shí)是一隊(duì)不可忽視的輸出,特技抽魔也非常實(shí)用,在發(fā)展初期英雄遭遇戰(zhàn)時(shí)如果能保有一定的數(shù)量很容易令對(duì)面英雄崩潰,但是問(wèn)題也來(lái)了,魔童雖然數(shù)值 提高但畢竟是1級(jí),高傷害+脆身板令其仇恨度很高,如果不想點(diǎn)措施保護(hù)數(shù)量很難攢下,在面對(duì)遠(yuǎn)程時(shí)每次受到攻擊都大出血,要配合帳篷的話也要有屹立不倒才 比較保險(xiǎn)。如果有幸學(xué)到鏡像,那么就可以使用鏡像魔童雙抽魔這種很惡心的戰(zhàn)術(shù),但是對(duì)發(fā)展圖地獄來(lái)說(shuō)前提條件很苛刻;另一種升級(jí)形態(tài)寄生魔和魔童類似,變 化在于傷害浮動(dòng)更大但多了1速,卡位騙反的能力更強(qiáng),特技雖然也是抽魔,但抽取量較少而且抽來(lái)的魔法是平分到本方施法兵身上的,加上是主動(dòng)使用的技能實(shí)用 性不如魔童,這里糾正一個(gè)小錯(cuò)誤,寄生魔的魔法虹吸說(shuō)明上寫(xiě)著每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能使用1次,但實(shí)際這個(gè)技能使用次數(shù)是無(wú)限的,這也算對(duì)這個(gè)技能的一個(gè)補(bǔ)償。

2.角魔:乍 一看這兵種的說(shuō)明還以為他是個(gè)肉盾兵種,可那血防咋就沒(méi)看出肉在哪里呢?未升級(jí)的各項(xiàng)數(shù)值慘不忍睹。第一種升級(jí)形態(tài)角魔督軍有人稱其為悲劇的**體,的確 是這樣,傷害,血防,速度主動(dòng)沒(méi)一樣拿得出手,唯一一個(gè)看似有用的自爆技能傷害低不說(shuō)還會(huì)炸到自軍,要想令其沖到敵陣前恐怕得借助傳送這種高端魔法了吧? 問(wèn)題是實(shí)戰(zhàn)真需要這么費(fèi)力么?總之除沾了產(chǎn)量較高的光該兵的確一塌糊涂。另一種升級(jí)嚎叫角魔則另該兵種的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值有所改觀,跳躍攻擊不受貼身和位置的限 制,只要目標(biāo)周圍有落腳點(diǎn)即可使用,實(shí)戰(zhàn)中要注意跳躍攻擊受到的反擊傷害很高,如果沒(méi)有炮灰騙反擊與自殺襲擊無(wú)異,利用好了會(huì)是一隊(duì)不小的輸出。另外吐槽 一下官方版該兵種加產(chǎn)量的建筑竟敢要5硫磺?信不信我把你推進(jìn)祭獻(xiàn)深坑當(dāng)經(jīng)驗(yàn)?角魔:可是…,可是祭獻(xiàn)深坑貌似比我的加產(chǎn)量建筑貴多了啊…。玩家:……。

3.地獄犬:血 防很差,這是地獄兵種的通病,雖然主動(dòng)較高,但未升級(jí)的狗7速配合戰(zhàn)術(shù)也摸不到對(duì)面小體積的遠(yuǎn)程,何況這血防也很怕反擊,升級(jí)的三頭地獄犬則有質(zhì)的提升 (請(qǐng)忽略建筑需求),不僅可攻擊3個(gè)目標(biāo),還獲得了珍貴的不反擊特技,并且速度和傷害也提高了,雖然配合戰(zhàn)術(shù)能直接下底但脆弱的身板依然沒(méi)有改善,而且這 種決戰(zhàn)向的兵種也是損不起的(還是老老實(shí)實(shí)用機(jī)械吧)。另一種升級(jí)形態(tài)地獄炎息犬獲得了類似龍息的技能,傷害面進(jìn)一步擴(kuò)大,但是傷害值下降了,因此如果不 是對(duì)面布陣“恰到好處”通常還是第一種用的比較多,尤其掃野怪的時(shí)候基本遇不到會(huì)讓你前后打兩排的狀況。特長(zhǎng)英雄格勞爾初始自帶高級(jí)破壞算是蠻有特色,不 過(guò)地獄英雄低魔力的成長(zhǎng)令其魔法輸出始終有限,10W全兵對(duì)決中格勞爾的狗擁有很恐怖的輸出能力。缺點(diǎn)…,脆,貴,費(fèi),前期那個(gè)建筑資源需求高難度下可是 很要命的。

4.妖姬:什么?!你說(shuō)這就是傳說(shuō)中以勾引男人著稱的魅魔?情何以堪…,扯遠(yuǎn)了,未升級(jí)的妖 姬各項(xiàng)指數(shù)在同級(jí)中是倒數(shù)(矮人4級(jí):…),只有傷害勉強(qiáng)合格,這種脆弱的血防有個(gè)遠(yuǎn)程反擊基本沒(méi)給對(duì)面遠(yuǎn)程造成太大的威懾力(這里小說(shuō)明一下弩車攻擊也 會(huì)被遠(yuǎn)程反擊,沒(méi)有彈射學(xué)的時(shí)候弩車不受控制要稍加注意),同時(shí)建筑造價(jià)…,真敢要啊。兩個(gè)升級(jí)形態(tài)跟狗狗一樣可以說(shuō)是質(zhì)的提升,血量有一定幅度增加,寵 姬的鏈射配合遠(yuǎn)程反擊這下要讓對(duì)面遠(yuǎn)程考慮一下了,鏈射會(huì)清掉你的分隊(duì)炮灰,有大盾的兵打?qū)櫦鋵?shí)不算困難,因?yàn)樗墓シ乐笖?shù)實(shí)在不怎么樣,在地獄英雄手 中寵姬最大的價(jià)值在于鏈射可多次觸發(fā)地獄火,本身是不錯(cuò)的,但這里要吐槽一下地獄火的NC設(shè)定,觸發(fā)一次竟然要5點(diǎn)魔法,傷害只是英雄魔力*10+10 點(diǎn),我放個(gè)魔法箭都比你高吧?(所以我發(fā)布的版本里地獄火觸發(fā)改為消耗1點(diǎn)魔法),需要注意的是非地獄勢(shì)力的友軍會(huì)被鏈射誤傷,因此如果你選擇帶寵姬就不 要跟其他勢(shì)力混兵了;另一種升級(jí)形態(tài)魅姬則很好地詮釋了這個(gè)傳說(shuō)魔物的特點(diǎn),特技魅惑,看說(shuō)明瞬間懂了,原來(lái)并不是以美色勾引而是以聲音迷惑,不管怎么 說(shuō),這個(gè)升級(jí)形態(tài)的出現(xiàn)可以說(shuō)是地獄的一個(gè)福音,無(wú)論是掃野還是決戰(zhàn)都有很高的戰(zhàn)略價(jià)值,這個(gè)技能與黑暗魔法下的傀儡大師相近但有區(qū)別,首先這個(gè)由魅姬施 展的技能無(wú)法被幸運(yùn)抗魔,野蠻人的反黑暗魔法也對(duì)其沒(méi)有效果,只要魅姬兵力足夠不免心智的兵都要被控制,另外中了傀儡大師的兵是無(wú)法反擊的,但是魅惑狀態(tài) 下的兵可以反擊,這其實(shí)是個(gè)很陰險(xiǎn)的設(shè)定,配合英雄的黑魔法讓對(duì)面自殘效率達(dá)到最高,這個(gè)技能的缺點(diǎn)是可以被光明系的魔法凈化驅(qū)散,同時(shí)魅姬的主動(dòng)較低, 對(duì)面不會(huì)眼睜睜看著而不采取行動(dòng)的。特長(zhǎng)英雄耶澤蓓絲在一定程度上提高了寵姬的出場(chǎng)率,因?yàn)轺燃Ф鄶?shù)情況下都在勾引對(duì)面而不是攻擊,而面對(duì)亡靈這種全軍免 心智的隊(duì)伍魅姬沒(méi)有用武之地(拿到山德魯斗篷就另說(shuō)),10W決戰(zhàn)圖耶澤蓓絲如果拿到獨(dú)角弓的話寵姬將會(huì)成為相當(dāng)恐怖的輸出。不管怎么說(shuō),寵姬和魅姬都是 地獄合格的戰(zhàn)略兵種。

5.地獄馬:地獄的另一支主戰(zhàn)兵種出現(xiàn)了,各方面數(shù)值都不錯(cuò),尤其是主動(dòng)跟地牢的 血女并列第一,特技恐嚇攻擊也由于其高主動(dòng)高速的優(yōu)勢(shì)更容易發(fā)揮(注意對(duì)免心智生物無(wú)效)。第一種升級(jí)形態(tài)的夢(mèng)魘數(shù)值提高且速度+1,新增特技恐懼光環(huán)對(duì) 沒(méi)有領(lǐng)導(dǎo)技能支配的隊(duì)伍來(lái)說(shuō)是個(gè)很有效果的能力,由于其高主動(dòng),配合一些加主動(dòng)的寶物經(jīng)常在用完異界門(mén)之后行動(dòng)而對(duì)面還沒(méi)開(kāi)始動(dòng)呢;另一種升級(jí)形態(tài)噩夢(mèng)傷 害更高且擁有更加討厭的灼熱光環(huán)(火免和抗魔有效),這個(gè)在前期兵力不多的情況下野外遇到絕對(duì)是很棘手的兵,高速高傷害,特技還會(huì)清掉炮灰,英雄沒(méi)有一定 實(shí)力還是不要去惹比較好。地獄戰(zhàn)馬是地獄勢(shì)力中為數(shù)不多的一支幾乎沒(méi)有什么缺點(diǎn)的部隊(duì),實(shí)力強(qiáng)還有增產(chǎn)建筑,硬要說(shuō)的話還是那很貴的資源需求,但對(duì)于這個(gè) 兵種來(lái)說(shuō)這個(gè)資源消耗肯定是值得的。

6.深淵惡魔:又一個(gè)建筑需求高的,除了血量以外各項(xiàng)數(shù)值都一般, 尤其主動(dòng)僅比同級(jí)的樹(shù)精高一點(diǎn),雖然有比較強(qiáng)力的魔法高級(jí)火球,但全兵決戰(zhàn)時(shí)經(jīng)常是同族其他隊(duì)伍都已經(jīng)打完一輪了他才出手,要么是對(duì)面已被打殘沒(méi)幫上什么 忙,要么是我軍已傷亡慘重只剩其孤軍奮戰(zhàn)了。第一種升級(jí)深淵領(lǐng)主在主動(dòng)方面依然沒(méi)有改善,新增的魔法流星火雨只是初級(jí),傷害不夠看,而且最大的問(wèn)題仍然是 開(kāi)場(chǎng)出手太晚,強(qiáng)力特技奪魂劍(也譯為斬首劍)同樣被其低下的主動(dòng)和速度拖累無(wú)從發(fā)揮,只能被動(dòng)等著敵人過(guò)來(lái)打你。這里也要吐槽一下,深淵在野外遇到也屬 于很不好對(duì)付的兵,雖然常規(guī)圖6級(jí)兵一般不守礦,但在一些重要的關(guān)卡由他把手真的很煩人,遠(yuǎn)距離有大范圍魔法,近戰(zhàn)有奪魂劍,想要減少損失有一定難度,地 獄兵種普遍比較囧的問(wèn)題是在野外擋路很討厭,而拿到自己手里用卻感覺(jué)不出其強(qiáng)力,當(dāng)然這與地獄英雄很差的成長(zhǎng)和混亂的技能樹(shù)也有直接關(guān)系。另一種升級(jí)形態(tài) 深淵魔裔則有一定程度的改善,主動(dòng)速度攻防都提高了,特別是血量和抗性大幅度提升,是地獄最能抗的一隊(duì)兵,特技屠殺刃由高級(jí)兵殺手轉(zhuǎn)為低級(jí)兵殺手,實(shí)戰(zhàn)用 起來(lái)還是很強(qiáng)力的。該兵可以說(shuō)是華而不實(shí)的代名詞,在我發(fā)布的版本里有一定程度改善。

7.惡魔:這里大 家可能又要跟3代的惡魔做比較了,不難看出實(shí)力和造價(jià)不成正比,攻防血量速度沒(méi)一項(xiàng)突出,只有傷害同級(jí)對(duì)比還算合格。第一種升級(jí)大魔鬼沒(méi)什么改觀,特技召 喚深淵領(lǐng)主發(fā)展圖鮮有使用時(shí)機(jī),而且召喚出來(lái)的領(lǐng)主戰(zhàn)后是不保留的,全兵對(duì)決堪可一用;另一種形態(tài)大魔鬼看似肉了一些,但實(shí)際仍然不抗打,特技傳送由于其 不高的主動(dòng)速度同樣難以發(fā)揮,很多人都稱其為性價(jià)比最低的7級(jí),我覺(jué)得都找不出理由反駁。同樣在我發(fā)布的版本里有一定程度改善。(←有宣傳的嫌疑…, 眾人:嫌疑?要不要更明顯一點(diǎn)?)地獄總體來(lái)說(shuō)是個(gè)很難使用的種族,沒(méi)機(jī)械幾乎無(wú)法開(kāi)荒,英雄同級(jí)技能點(diǎn)緊張成長(zhǎng)能力差,兵種整體脆弱易損,雖然10W這 樣的決戰(zhàn)圖免掉了地獄發(fā)展能力差的缺點(diǎn),但實(shí)力也只有中游水準(zhǔn),不推薦剛接觸H5的人優(yōu)先選擇。

 

本文導(dǎo)航
第1頁(yè):第1頁(yè) 第2頁(yè):第2頁(yè) 第3頁(yè):第3頁(yè) 第4頁(yè):第4頁(yè) 第5頁(yè):第5頁(yè) 第6頁(yè):第6頁(yè) 第7頁(yè):第7頁(yè) 第8頁(yè):第8頁(yè)
相關(guān)攻略
相關(guān)游戲