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《變量》游戲核心玩法介紹

時(shí)間:2019/08/15 16:27:32 編輯:香辣雞腿堡

《變量》是由Asteroid Game Studio制作的一款塔防類游戲,于2019年7月31日發(fā)售,受到了玩家的好評(píng),為了讓玩家更好的投入到游戲,小編為大家?guī)?lái)了《變量》游戲核心玩法介紹,感興趣的玩家可以一起來(lái)看看。

《變量》游戲核心玩法介紹

游戲核心玩法介紹

《變量》的玩法可謂是:“說(shuō)易不易,說(shuō)難不難。”

1、首先,游戲需要玩家自己搭建迷宮來(lái)保衛(wèi)核心。雖然“DIY迷宮”這一想法十分新穎,在一定程度上也縮減了游戲的重復(fù)度。但如果你不是那些“塔防游戲熱愛(ài)者們”的其中一員,很可能一時(shí)半會(huì)兒也造不出一個(gè)像樣的迷宮。這樣就使得玩家在不經(jīng)意間提升了游戲的難度,換句話說(shuō)就是“自己挖坑自己跳”。

2、此外,游戲的炮塔不是天生就有的,而是需要玩家在每個(gè)關(guān)卡前進(jìn)行抽卡來(lái)獲取的。話說(shuō)回來(lái),還是要看臉。

可能你第一關(guān)上來(lái)就抽到了3級(jí)防空炮,但別高興的太早,前幾關(guān)都只有地面部隊(duì),防空炮壓根打不到。

3、最后,游戲中有許許多多的裝備和插件,玩家需要合理地挑選運(yùn)用它們,將其發(fā)揮到極致。

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