《變量》這款游戲是一款像素風(fēng)格的策略塔防游戲,在游戲中玩家們將在迷宮中建立防御塔來(lái)抵御怪物的入侵,拯救這個(gè)世界。
我們將塔防游戲與roguelike游戲相結(jié)合,制作出了這款單機(jī)塔防游戲??靵?lái)搭建你的迷宮,修造你的防御塔,擊敗那些入侵的怪物,拯救這個(gè)世界吧!
迷宮建造由你掌控:請(qǐng)謹(jǐn)慎搭建你的迷宮!在組建迷宮時(shí),會(huì)獲得很多不一樣的地塊,你需要利用他們使你的迷宮千折百轉(zhuǎn),使每一個(gè)防御塔都能獲得最好的加成。
配件&系統(tǒng)插件:在流程中你會(huì)獲得許多的配件,快利用他們使你的防御塔變得威力無(wú)窮!在成功挑戰(zhàn)精英怪后你還會(huì)獲得系統(tǒng)插件,這些全局的提升可以讓你的迷宮更加靡堅(jiān)不摧!
難度詞條:想要挑戰(zhàn)更強(qiáng)大的敵人?想要真正地?fù)敉怂泄治??你需要利用好這些詞條的效果,它們可能會(huì)給你制造出阻礙,但只要你利用得當(dāng),它們便是最好的幫手。
對(duì)于塔防這個(gè)題材,我一直覺(jué)得前人挖掘得還不夠多,雖然最近各種塔防游戲的變種極其火爆,但是我仍覺(jué)得我們可以嘗試去做些新的東西。所以最早我將塔防這種類型做了解構(gòu),按照我的設(shè)計(jì)思路,我習(xí)慣于找到關(guān)鍵詞再去做衍生,于是我找到了三個(gè)我認(rèn)為是塔防游戲的核心:1.迷宮(怪物行走路徑)2.塔的放置3.塔的成長(zhǎng)
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