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《變量》游戲難度系統(tǒng)介紹

時間:2019/08/15 16:19:28 編輯:香辣雞腿堡

《變量》是由Asteroid Game Studio制作的一款塔防類游戲,很多人都對游戲的難度系統(tǒng)不怎么了解,到底有多少難度,今天小編就為大家?guī)怼蹲兞俊酚螒螂y度系統(tǒng)介紹,感興趣的玩家可以一起來看看。

《變量》游戲難度系統(tǒng)介紹

游戲難度系統(tǒng)介紹

游戲總共分為6個難度,每個難度成梯度級上升。通關(guān)難度0后,從難度1開始有了系統(tǒng)插件,從難度2開始有了隨機地圖。

此外,每個難度下又分為30個關(guān)卡,其中第7、14、30關(guān)為boss關(guān),擊殺boss可以獲得隨機裝備等。

boss關(guān)之后還有最終測試,(其實就是另一個boss關(guān))若傷害達到了一定大小,則可以在下個難度中使用新解鎖的裝備或插件。玩家可以在相應(yīng)的難度中進行磨煉,為“終極挑戰(zhàn)”做準備。

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