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《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》地形戰(zhàn)略全方面攻略

戰(zhàn)斗

戰(zhàn)斗分為幾種

1.正常野戰(zhàn),有坡,有河,有樹林。

2.我方無(wú)人把守資源點(diǎn)保衛(wèi)戰(zhàn),礦,伐木場(chǎng),工具鋪,商港,(任何有箭塔的,沒箭塔我都自動(dòng)掉給他們了)。

3.伏擊戰(zhàn)。

4.攻城戰(zhàn)。

5.以及各種復(fù)雜情況的帶支援的戰(zhàn)斗。

兵種搭配

分為前中后期:

前期,4槍兵+2個(gè)持矛盾兵給木將帶,有些勢(shì)力沒有木將,那就槍兵鋪滿吧,是需要抗線速出得,4民弓+2投石,是砸鍋賣鐵都有要的。騎兵前期很貴,我一般是選擇速出2盾騎+2火,有錢才鋪滿,3盾+3火。

中期,一律,6持矛,是最優(yōu)解,遠(yuǎn)程不動(dòng),騎兵不動(dòng)。

中后期,稱帝,但是經(jīng)濟(jì)還不允許全部替換天衛(wèi),那就是,4持矛,2天衛(wèi),遠(yuǎn)程替換一民弓成地衛(wèi),有馬場(chǎng)換騎射,更新騎兵的兵種到頂級(jí),(玉龍我是不出的)

后期,也就是,近戰(zhàn)全部換天衛(wèi),其他不變,我的改革沒點(diǎn)出黑龍。

目標(biāo)

投石車,目標(biāo),只嫖遠(yuǎn)程,前期士氣低,兩炮一個(gè)。走到面前基本沒有遠(yuǎn)程了,就算有,威懾力也不足。

盾騎,目標(biāo),如果對(duì)面遠(yuǎn)程多,或者支援過(guò)來(lái)的隊(duì)伍很多,投石車已經(jīng)沒彈藥了,而且已經(jīng)抗上線了,沒空操作投石車了,那么,盾騎是第一波需要出去清理掉遠(yuǎn)程的,然后順便殺掉對(duì)面軍師。以及攔截對(duì)面的騎兵勾引到我方槍兵附近。(我不知道這個(gè)做法是否正確,歡迎大家支出,盾騎是否克制火騎。我看了下屬性近戰(zhàn)是比火騎厲害那么一點(diǎn)點(diǎn)。)

大家打如果對(duì)面有騎兵,有四隊(duì)以上是必然要繞側(cè)面或者背面打我們投石車的,這個(gè)時(shí)候盾騎在一旁攔截,同時(shí)操作側(cè)面的槍兵去黏住,基本對(duì)面騎兵就交代了。就四個(gè)民弓,是很難在騎兵和步兵一起走過(guò)來(lái)的時(shí)候消滅掉騎兵。而騎兵威脅巨大。

在遠(yuǎn)程和騎兵都消滅后,盾騎就開始追殺將了。選擇好就打到死,從水將開始,基本不用管。

火騎,除非對(duì)面遠(yuǎn)程多,投石車嫖不完,否則我的火騎,是等到接陣后,我才從側(cè)面不遠(yuǎn)處出現(xiàn),背沖對(duì)面步兵的,電腦的特性,步兵賊雞兒多,不靠火騎頻繁操作,是很難打出比較低的戰(zhàn)損。

弓手一般開自動(dòng),有騎兵就射騎兵,沒有就射槍兵接陣后一般就不管了,操作不過(guò)來(lái)。

一般智力比較低的軍師,馬上就,石拾已盡!拔劍殺敵,

火將的技能基本是AOE,所以克制步兵最佳,無(wú)論是士氣,還是傷害。

木將大部分都是什么,斷筋!我基本用來(lái)打騎兵,和武將的。

水將。發(fā)呆就好,配個(gè)弓還能射一下,水圣萬(wàn)物,基本一局能用出2次就了不起了,一次是最常見的。

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