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《馬基埃亞爾的傳說》武僧單命通關(guān)心得

時間:2013/02/22 08:47:03 編輯:Ocean

Boss戰(zhàn)一開場就是【早已準(zhǔn)備好的和諧加速+艾登】,然后沖鋒到法師身邊,掐脖子,然后掐死了……法師Boss釋放過個位數(shù)的魔法,不過都是球 體,子彈時間完全無視,之后勒脖子A到死……近戰(zhàn)也是被掐死的命……老實說,我沒想過能這么順利的掐死他們,從結(jié)果來看,或許武僧打這兩個Boss就是這 么簡單,50~60回合就把兩個Boss弄死了,圣騎士還有50%以上的生命值,傳送門的怪物剛出來幾只戰(zhàn)斗就結(jié)束了

除了一開始中了幾個狀態(tài)廢了點血,之后就是全程滿血,加速和傳送沒用過,路都沒有走過幾步,看到這種壓倒性的優(yōu)勢我無言以對……當(dāng)初學(xué)抓取 的時候只是想要pin的效果,可是最終Boss都吃這套,結(jié)果都被沉默了……真的就是全程都沒覺得抓取好用過,幾乎就沒用過的,結(jié)果最終之戰(zhàn)一戰(zhàn)成名 —— 我本來準(zhǔn)備了很多,結(jié)果武僧的運氣被自己的實力給輕易的粉碎掉了,通關(guān)不是一個巧合

正式心得:

武僧的戰(zhàn)斗方式:

基本上這個職業(yè)的輸出比不上許多常規(guī)職業(yè),要么動輒平A1000+,技能2000+,連刺6000+,那是不能奢望的,不過,小爆發(fā)也是有的,至于爆發(fā)力多少,我只能說,夠用。

基本上這還是一個防御型職業(yè),適合打消耗戰(zhàn),爆發(fā)力有,但只適合秒雜兵,稍微厲害一點的就得老老實實磨死對方。防御力上武僧比不上掠奪,但是意料之外的夠用……

所以,從開始打到結(jié)束,就是遇見小怪1~3下秒掉,遇見皮厚的、數(shù)量眾多的就老老實實扛著平A,至于到底能抗到什么程度我會在分析裝備和技能的時候詳細說明

技能心得:

 

 

 

屬性方面主力量敏捷靈巧,最后居然還有多余的點來點體質(zhì)……

C點

沖鋒系:

T1:看個人喜好,我覺得隨便,但是想靠這個滿暴擊是不可能的

T2:我會告訴你我是最后實在不知道學(xué)什么了,在打到一個減沖鋒CD的戒指的時候才想去學(xué)沖鋒的嗎,并且那個時侯4大兵營都快打完了,真正的5級沖 鋒是去最終Boss之前才升到50級,勉勉強強學(xué)會的……這個技能樹確實可以放棄,因為武僧穿不了板甲,沒有龍甲的減CD,再加上技能樹的系數(shù)只有 1.1,CD長達18,真的不太好用

T3:后來學(xué)了1級只是意思意思,實際上我最終戰(zhàn)是穿著必中項鏈打過去的……

T4:大加速方面,我除了最終戰(zhàn)用了艾登立刻換上打造的鞋子之外,幾乎就是全程艾登……

連擊系:

我都學(xué)滿了,是主連擊的打法,至于主抓取能不能像我這樣玩到最后需要實踐

T1:二連,主力輸出技能,可以秒脆皮,比如四大兵營,絕對秒死靈法,暴擊可秒召喚師。減少1CD的手套可以讓這個技能每回合都能用1次,算是很明顯的提高了輸出。不過由于不是無限制使用,所以實際效果也只是提高一些輸出,沒有戰(zhàn)略價值

T2:減少這個系的CD,攻擊恢復(fù)體力,看個人喜好,如果不打算用T4的話,4級就足夠了,我是使用T4的,所以滿,而且T3小沖鋒8→7CD也不錯

T3:最大距離6,前中期2級距離4就夠用了,除了有近身效果,也算是群體輸出技,打前面一排,別指望用這個技能秒人……雖然暴擊了確實能秒脆皮; 和沖鋒不同,沒有daze效果,在對付喜歡后退的敵人的時候力不從心,但是我打到很后面了都覺得沒太大關(guān)系……最常用的解決手段還是躲拐角

T4:這個秒人用的,不屬于常規(guī)輸出手段,雖然就秒人而言,實際效果也一般,比如最終法師Boss,我減完了他的抗性之后開半獸人暴擊,3連扣掉他 1700的血,平時不暴擊打小兵的時候,根據(jù)游戲的進度,600~1100不等,Dreadfell立下汗馬功勞,幫我快速擊殺各種敵人。(不過,這也和 我的裝備沒什么加輸出的有很大關(guān)系,不然撐到暴擊2000+甚至直逼3000也是有可能的吧)

PS:4級的T4配合2連在1回合內(nèi)獲得5個連擊點,可以更快速的使用終結(jié)技(連擊點上限5個……難道就沒有增加連擊點上限的裝備么)主連擊在前中 期效果非常好,也就是說4級T1T2,2級T3必須早點學(xué),Dreadfell之前T4也能4級那是最好,其實用過才知道,我的T4三連學(xué)得比較晚,快到 Dreadfell才學(xué)

終結(jié)技系:

我當(dāng)時和很多人一樣的看法,像這種后手技能真的能算控制么,但實際用過之后才發(fā)現(xiàn),沒必要先手控制……一般上去A幾下再控制就武僧而言也不要緊

T1:震懾,初期1級,過一會兒再2級就基本夠用了,像我這樣用到結(jié)束也都沒什么問題,不過,我覺得往后走可以考慮將這個技能升到4級甚至5級,在后期會有更大的作用

T2:范圍物理傷害,如果不是因為它的CD太長了,我確實想學(xué)它,不過傷害也只能算作一般般,主要是武僧沒有破甲的技能,而這個技能的附加傷害和抓 取一樣不看護甲;其實也并非完全不夠看,玩到我這個PP就能擁有滿級400+的傷害(不過在一招6000+的人眼里大概還是不夠看),從武僧靠磨死對手這 個角度,再結(jié)合后期敵人的血量,400傷害已經(jīng)很不錯了

T3:眩暈,實際應(yīng)用場景不多,2級夠了

T4:死神鐮刀,好技能真的,不免疫即死的敵人都能秒(不知道是否看PP判定),Dreadfell立下奇功,之后也是各種好用,主要作用體現(xiàn)在血 量20%一下但卻開著護盾,甭管他護盾多少,血量少于20%都必須死!模糊死亡沒太注意,好像也能秒。平時一個3連秒不了的接個鐮刀就秒了。至于這個技能 到底適不適合學(xué)滿,實際作用可能并不大,主要目的還是20%的,傷害方面就我而言滿了可以到達280%,+5個連擊點就是330%,但是基礎(chǔ)攻擊不怎么高 的問題擺在那里,充其量也就能達到2連以上的水準(zhǔn),而1級就擁有了227%+5個連擊點,恢復(fù)體力方面由于不是主意志,所以實際體力恢復(fù)效果非常一般

抓取系:

T1:抓取核心技能,定身效果很棒,而降低命中和防御的效果非常一般,我這個檔也就降低25,但是前期用不上,后期需要抓取的都是法師,然而法師都有各自傳送,一抓就馬上跳走了,所以不太好用,還不如秒掉或者震懾。并且抓取有體格限制,對裝備取舍有一定要求,不太好用。

T2:減速效果其實很好,但是我更看重它的抓取效果,在沒有抓取敵人的時候用這個技能可以直接抓取敵人,那么,實戰(zhàn)中往往是用這個技能抓取,然后再 接T1實現(xiàn)勒死的沉默效果 —— 這個意義遠大于【先T1,然后T2實現(xiàn)減速減傷】,所以1級就夠用了,不過由于減速效果冒死可以和一般的減速疊加,就單挑而言滿級的作用還是很大的(但實 際上,沒什么需要的單挑的場面……減少傷害也可以無視)

T3:其實傷害效果很不錯,滿級勒死大概每回合200左右的物理傷害,對付高護甲敵人很有效,沉默也很有意義,但是,實際上用起來并不怎么樣:抓取 有6回合CD,專用抓取手套減少到4回合,可是我連擊系1回合就秒人了,關(guān)鍵是,我不用技能平A,4回合也能把人給A死了,再加上勒死效果必須抓取兩次才 會出現(xiàn),瞬勒需要T1配合T2一起使用CD更是長達12,平時根本用不上;沉默在前期用起來那是相當(dāng)尷尬,剛開始的血精靈法師都有50%沉默抗 性,Dreadfell鬼魂無需呼吸,Dreadfell法師和Boss都是不死族,魂淡,勒脖子的效果在這個地方毫無意義并且,很多敵人免疫勒死,只有 抓取傷害1回合只有90左右,輸出降低了一個檔次,所以1級就行了

T4:CD太長了,1級在關(guān)鍵時刻用一用就行了……

PS:我是在后期解鎖的,也沒用過幾次,主因用不上,會跑的敵人很容易秒,不跑的敵人用了也沒用……對體格的要求太大,限制裝備選擇,所以我才會說也就最終戰(zhàn)最好用了……

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