四、上手指南:會戰(zhàn)
1、會戰(zhàn)基本設定
會戰(zhàn)是游戲的一個核心內(nèi)容,玩家甚至可以把會戰(zhàn)當成自己的主要玩法。
玩家可以自定義會戰(zhàn)、在線會戰(zhàn)或是在戰(zhàn)役中指揮會戰(zhàn),如果選擇進入會戰(zhàn),則進入專用地圖和界面。
首先筆者介紹一下會戰(zhàn)界面:
a.左上方按鈕是游戲的菜單操作、幫助和魔法介紹,右上方按鈕則能加減游戲速度甚至暫停讓你思考策略。
b.頂部綠框記錄了會戰(zhàn)的時間以及雙方兵力陣線的對比,你可以由此查看局勢對自己是否有利。
c.底部紅框內(nèi)是自己可以指揮的全部部隊,點擊部隊圖標可以查看詳情以及發(fā)布命令。下方的按鈕則是部隊的可執(zhí)行命令。
d.左下方藍框是當前部隊的頭像,如果有可用技能則在頭像周圍顯示,點擊使用。旁邊的兩個按鈕上面一個是詳細信息,下面一個則是近距離跟隨視角觀察選定的單位。
e.右下方黃框是魔法能量,會根據(jù)你的技能、建筑、科技和英雄情況自動恢復。單位使用魔法需要消耗魔法能量??梢允褂玫哪Хㄒ矔谀芰壳蛑車@示。
玩家可以在會戰(zhàn)開始前排兵布陣。
點擊兵種圖標,右鍵點擊地圖上任意位置就可以將該部隊部署到位。
注意部署區(qū)域為地圖上的黃框區(qū)域。
兵種分為步兵、長柄武器部隊、飛行、騎兵、器械、騎射等等。
不同的兵種有不同的戰(zhàn)力以及戰(zhàn)斗特性,玩家需要對自己的部隊有深入的認識。
關于兵種屬性、能力、戰(zhàn)斗使用方式筆者會在后面的全派系兵種詳解里說明。
會戰(zhàn)的核心就是了解自己和敵人軍隊兵種的能力,然后根據(jù)戰(zhàn)場情況下達合適的指令。
接下來筆者會舉例說明會戰(zhàn)中的戰(zhàn)術(shù)要點。
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