3、步兵
僵尸
能力很低的近戰(zhàn)步兵。
但是具有犧牲品特性,也就是招募、維持費(fèi)用很低。
容易形成規(guī)模。
骷髏戰(zhàn)士
具有較強(qiáng)的遠(yuǎn)程防御能力。
技能可以反彈敵人的攻擊,適合作為陣線防御者。
骷髏槍兵
專用型兵種。
對付大型單位有特效,免疫大型單位的沖鋒效果。
食尸鬼
近戰(zhàn)傷害很高的單位啊,對戰(zhàn)時盡量避免和他近戰(zhàn)接觸。
本身攻擊附帶毒素效果,擁有對敵人的debuff和對自己的buff效果。
食尸鬼對付重甲目標(biāo)能力很差。
墓穴守衛(wèi)
重甲持盾的反步兵單位。
用來對付諸如上面食尸鬼一類的輸出者很有效。
石冢怨靈
怨靈是虛影單位,非魔法攻擊很難傷害他。
怨靈還能帶來恐懼,降低周圍敵人的士氣。
其攻擊方式是破甲攻擊,頻率較低,但是對付重甲目標(biāo)效果很好。
墓穴守衛(wèi)(強(qiáng)大武器)
重甲、破甲傷害的反步兵單位。
機(jī)動能力弱,適合針對性應(yīng)對敵人的沖擊。
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