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《罪惡裝備Xrd SIGN》游戲系統(tǒng)詳細(xì)圖文攻略

時(shí)間:2015/12/13 12:17:17 編輯:Ocean

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《罪惡裝備Xrd SIGN》游戲系統(tǒng)詳細(xì)圖文攻略

街機(jī)模式(ARCADE)

傳統(tǒng)的街機(jī)模式。(挑戰(zhàn)8名電腦控制角色)

不過(guò)本作在開(kāi)場(chǎng)和幕間都加入較長(zhǎng)的CG,大幅強(qiáng)化多名角色登場(chǎng)時(shí)的互動(dòng)。非常華麗。

練習(xí)模式(SPARRING)

類似BLAZBLUE的練習(xí)模式,有時(shí)間限制(默認(rèn)為7分鐘,店員可以調(diào)整,最大10分鐘),如果期間有人亂入,對(duì)戰(zhàn)勝利后回到練習(xí)模式會(huì)獲得額外的30秒(似乎也可以調(diào)整)。

在練習(xí)模式下按START可以打開(kāi)菜單,能在里面選擇對(duì)方角色、CPU等級(jí)、是否歡迎別人亂入。CPU等級(jí)有1、2、3三個(gè)級(jí)別,1級(jí)為沒(méi)有AI(靶子),2、3目前還不清楚有什么區(qū)別(默認(rèn)對(duì)手是2級(jí)的SOL)。用Aime卡來(lái)玩可以保存菜單設(shè)置。

【所謂“是否歡迎別人亂入”不管選什么都不會(huì)阻止別人亂入,選擇不歡迎的話只是會(huì)在別人亂入的時(shí)候在他顯示屏上冒出“標(biāo)著不歡迎亂入你還亂入!”的字樣?!?

這個(gè)練習(xí)模式不能調(diào)整體力、TG、BURST之類,而且多局之間的BURST值是會(huì)繼承的,很不方便。

M.O.M模式

類似BLAZBLUE的深淵模式,與過(guò)去GG的M.O.M模式完全不同。

●在進(jìn)入M.O.M模式后,自己角色有3個(gè)生命槽,最多能裝備4個(gè)道具,過(guò)關(guān)不會(huì)自動(dòng)回復(fù)體力。在M.O.M模式下不能使用挑釁、敬意和一擊必殺技,START鍵和6鍵機(jī)臺(tái)上空置的鍵能用來(lái)使用道具、發(fā)動(dòng)技能,而角色的任何一個(gè)招式會(huì)屬于一個(gè)屬性(共有炎、雷、打、斬四種屬性)。角色同時(shí)可以裝備多個(gè)技能(用方向+6鍵機(jī)臺(tái)上空置的鍵之類指令來(lái)發(fā)動(dòng))。

○每次游戲的流程為:事先準(zhǔn)備-選關(guān)-對(duì)戰(zhàn)-過(guò)關(guān),再選關(guān)-對(duì)戰(zhàn)(以下循環(huán))直到第10關(guān)打BOSS,BOSS全程超級(jí)護(hù)甲(沒(méi)有受創(chuàng)硬直)。打倒BOSS或自己角色敗北,則游戲結(jié)束。用Aime卡來(lái)玩可以保存自己的過(guò)關(guān)情況、入手道具等(能夠反復(fù)挑戰(zhàn)、不斷強(qiáng)化角色)。

●在事先準(zhǔn)備中可以裝備在游戲內(nèi)入手的道具和技能、在商店畫(huà)面消耗獎(jiǎng)牌(游戲幣)來(lái)升級(jí)角色(升級(jí)后能挑戰(zhàn)的關(guān)卡或能從商店購(gòu)買的物品會(huì)有所增加)和購(gòu)買新技能。M.O.M模式下能獲得的技能分為通用技、必殺技和覺(jué)醒必殺技。目前確認(rèn)的通用技有炸彈、稻草人,必殺技有SO槍火、SO龍裝槍火、KY小波、IN化學(xué)愛(ài)情,覺(jué)醒有SO火柱、MA山田攻擊、MI光盤(pán)(必殺技和覺(jué)醒必殺技只要裝備、任何人都能學(xué)會(huì)的意味)。

○在選關(guān)的時(shí)候能看到該關(guān)卡內(nèi)敵人的信息(要打多少HIT以上才能出傷害、能不能防御之類情報(bào))。

○對(duì)戰(zhàn)就是操作自己角色去打CPU操作的敵人,打倒敵人可以獲得獎(jiǎng)牌,打倒BOSS還能同時(shí)獲得一個(gè)寶箱。

○CPU的AI統(tǒng)統(tǒng)很爛,對(duì)于BOSS以外的敵人,你用攻擊壓住他起身、下段破防然后必殺技重新放倒的“LOOP”就能抽得它爬不起來(lái)(比如SOL的2S-2D-BR)。

■寶箱:在打倒BOSS后的可行動(dòng)時(shí)間內(nèi)通過(guò)攻擊來(lái)打開(kāi)寶箱。寶箱有不同的種類:<普通>只要一次攻擊就能打開(kāi);<金屬>被攻擊會(huì)彈開(kāi),要在彈出畫(huà)面前打開(kāi),攻擊力越高的招式開(kāi)得越快;<羽毛>被攻擊就會(huì)開(kāi)始逃跑;<黃金>被攻擊一定次數(shù)才能打開(kāi),不會(huì)被彈開(kāi),跟攻擊力也無(wú)關(guān);<特殊>要用對(duì)應(yīng)的屬性(就是炎·雷·打·斬這四種之一)來(lái)攻擊才能打開(kāi)。也可以按D鍵消耗一個(gè)道具“大師鑰匙”來(lái)無(wú)條件打開(kāi)寶箱(同時(shí)最多能持有9把“大師鑰匙”,用大師鑰匙開(kāi)箱還能改善寶箱內(nèi)物品的出率),如果寶箱逃掉了、打開(kāi)了寶箱里面卻是空的或者時(shí)間到了還沒(méi)打開(kāi),則仍然算是打倒BOSS、游戲結(jié)束(對(duì)于逃掉的寶箱,下次游戲時(shí)再打這個(gè)BOSS還能遇到)。

M.O.M模式的地圖選擇

M.O.M模式選擇敵人的時(shí)候,是在分成多格的地圖上選擇的,開(kāi)始游戲后只能選擇和開(kāi)始地點(diǎn)相鄰的格子上的敵人(類似BB深淵模式)。

有時(shí)會(huì)遇到有星狀圖標(biāo)的敵人,將其擊倒后之前打倒的敵人都會(huì)復(fù)活,而星狀圖標(biāo)會(huì)移到其他地方。

起初能進(jìn)入的地圖格數(shù)是有限的,用分?jǐn)?shù)提升RANK或打倒一定數(shù)量的有星狀圖標(biāo)的敵人來(lái)提升RANK,可進(jìn)入的格數(shù)會(huì)增多。

每個(gè)格子上的敵人的數(shù)據(jù)都是各自固定的,打倒后再?gòu)?fù)活,各項(xiàng)能力和能掉落的道具不會(huì)變化。

敵人的體力槽與特殊狀態(tài)

敵人有不同行數(shù)的體力,每一行表示的量也不同(行數(shù)越多每一行的耐久越少)。當(dāng)敵人的體力剩余最后一行的時(shí)候,會(huì)在敵人的體力槽下出現(xiàn)護(hù)甲槽。這個(gè)狀態(tài)下我方攻擊命中時(shí)會(huì)同時(shí)削減敵人的體力和護(hù)甲槽,在護(hù)甲槽為零之前敵人全程超級(jí)護(hù)甲狀態(tài)(受創(chuàng)沒(méi)有硬直)。護(hù)甲槽為零后會(huì)隨著時(shí)間徐徐回復(fù)、回復(fù)滿后敵人再次進(jìn)入超級(jí)護(hù)甲狀態(tài)。

在超級(jí)護(hù)甲狀態(tài)下,敵人使用同一系統(tǒng)的招式3-4次后,必定會(huì)使出挑釁,此時(shí)我方可以放手攻擊敵人。

此外,在超級(jí)護(hù)甲狀態(tài)下,敵人偶爾會(huì)使出有類似一擊必殺的架勢(shì)的超必殺技,該超必殺技防御不能。

技能屬性

想使用所裝備的技能,需要有相應(yīng)的屬性點(diǎn)(分為力、技、法、氣)。對(duì)于一般的技能,自己角色的屬性點(diǎn)至少要滿足該技能的LV1所要求的屬性點(diǎn)才能使出來(lái)。

不過(guò),槍火即使在相應(yīng)屬性點(diǎn)為0的狀態(tài)下也發(fā)得出。(換句話說(shuō),槍火是GG世界里最簡(jiǎn)單易學(xué)的技能了)

使用技能后,該技能會(huì)有一定的冷卻時(shí)間。裝備多個(gè)相同技能的話冷卻時(shí)間不會(huì)共享,交替使用相當(dāng)于縮短了冷卻時(shí)間。

提升屬性點(diǎn)即可滿足更高等級(jí)技能的需求。技能的威力會(huì)隨著技能等級(jí)的上升而增加。

茶色寶箱與黑色寶箱的區(qū)別:

茶色的受到P、S之類攻擊3次就會(huì)開(kāi),黑色則是受到HS之類威力較大的攻擊3次才會(huì)開(kāi)。

目前判明的M.O.M模式技能

通用 必殺技 覺(jué)醒必殺技
炸彈:投擲炸彈,數(shù)秒后爆炸,攻擊判定不分?jǐn)澄摇?/span>
遙控炸彈:投擲炸彈,在畫(huà)面上有炸彈的時(shí)候再輸入該技能就會(huì)引爆炸彈
スタングレネード:投擲炸彈,其爆炸具有很高的氣絕值
ポーション(?。和稊S撿到后能回復(fù)體力的藥水瓶
T·ポーション(?。和稊S撿到后能回復(fù)TG的藥水瓶
毒藥:投擲能讓對(duì)手中毒的藥水瓶
ポイズンミスト:放出毒霧,毒霧會(huì)自動(dòng)跟蹤敵人。如果自己受創(chuàng)則毒霧消失。
レックスクロー:使用后一定時(shí)間內(nèi),自己攻擊命中即可回復(fù)自己體力(也就是吸血)。
バナナ:投擲香蕉。敵人踩到香蕉就會(huì)跌倒(倒地時(shí)間約3秒),期間無(wú)法被攻擊。
ハンマー:投擲錘子,氣絕值高。
カカシ:在面前放置稻草人,稻草人能代替我方角色承受敵人的攻擊。
カースロッド:在地上放置法杖,會(huì)提高我方毒效果的威力。
アンチメーレーロッド:在地上放置法杖,會(huì)降低敵人的防御力。
ラピッドファイア:具體性能尚未判明
SO的槍火、龍裝槍火
KY的スタンエッジ(小波)
MI的シークレットガーデン(光球)
CH的毅式転移(瞬間移動(dòng))
SO的タイランレイブ(火拳)
KY的セイクリッドエッジ(飛行道具覺(jué)醒)
MA的グレート山田アタック(鯨魚(yú))
MI的エメラルドレイン(三連光盤(pán))
目前判明的M.O.M模式道具
レザージャケット:提升防御力
プレートアーマー:提升防御力,但受到雷屬性攻擊時(shí)受到的傷害增加
鎖かたびら:受到斬屬性攻擊的傷害減少
耐熱服:受到炎屬性攻擊的傷害減少
ウィングレット:最大等級(jí)2,提升自己角色空中DASH的次數(shù)(1級(jí)+1,2級(jí)+2)
乙女のシューズ:提升自己角色6HS的氣絕值
湯呑み茶碗:提升自己角色6HS的威力
サメ肌のラバースーツ:提升自己角色必殺技·覺(jué)醒必殺技的擦傷
鉛のブレスレット:提升自己角色打擊屬性攻擊被防御時(shí)增加的對(duì)方R.I.S.C等級(jí)
翡翠色のギター:最大等級(jí)1,讓自己的飛行道具攻擊帶上音波屬性,且在攻擊BOSS模式敵人時(shí)能削減更多的護(hù)甲槽
見(jiàn)切りの極意書(shū):自己角色打出COUNTER HIT時(shí)造成的傷害上升
狂亂のピアス:自己角色TG全滿時(shí)攻擊力上升
紳士のモノクル:提升自己角色打擊屬性攻擊的威力
生喰の鞘:最大等級(jí)1,讓自己角色的斬屬性攻擊變成打擊屬性
封雷の刻?。鹤畲蟮燃?jí)1,讓自己角色的斬屬性攻擊變成雷屬性
封炎の刻印:最大等級(jí)1,讓自己角色的斬屬性攻擊變成炎屬性
ハスラーシューズ:最大等級(jí)1,讓自己角色的高跳(HJ)變成瞬移
黃金の甲胄:大幅提升防御力,商店售價(jià)很高
貓印のパンプス:提升自己角色DASH的速度
空間転移術(shù)式:最大等級(jí)1,自己角色背靠版邊進(jìn)行BACKSTEP時(shí)會(huì)瞬移到對(duì)側(cè)畫(huà)面端
スタンエンブレム:提升自己角色雷屬性攻擊的氣絕值
GEAR細(xì)胞:自己角色低HP時(shí)防御力上升
獄炎の首飾り:自己角色常時(shí)HELL FIRE狀態(tài)
戦士の呼吸:提升攻擊力
気付け缽巻:最大等級(jí)1,自己角色不會(huì)氣絕
闘志のブレスレッド:提升自己角色對(duì)BOSS模式敵人的攻擊力
攜帯蓄音機(jī):提升自己角色的TG上升量
鋼玉の盾:降低自己角色受到的必殺技擦傷·覺(jué)醒必殺技擦傷
內(nèi)養(yǎng)功指南書(shū):降低自己角色受到的毒傷害
金屬バット:最大等級(jí)1,自己角色的5D命中必COUNTER
呼応のブレスレッド:對(duì)方角色的TG量越高,自己角色的攻擊力越高
いわくつきの靴:提升自己角色BACKSTEP的速度
七ツ目の指輪:提升自己角色連段第7HIT的威力
ドラゴンの角帽:提升自己角色用MOM模式技能造成的傷害
狼のマフラー:提升MOM模式地圖移動(dòng)力
式神の大槌:以降低自己角色的移動(dòng)速度為代價(jià)提升攻擊力
武人の籠手:提升攻擊力
雷神の羽衣:提升防御力

本文導(dǎo)航
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