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Roman Cancel
發(fā)動(dòng)的方法
同時(shí)按下三個(gè)攻擊鍵(P、K、S、HS都可以,D不可以)。角色將消耗TENSION槽最大值的25%或50%來中止之前進(jìn)行的移動(dòng)或行動(dòng)。在倒地狀態(tài)下等一部分情況下也有無法發(fā)動(dòng)的時(shí)候。
效果
RC具有讓自己以外的時(shí)間流逝變慢的效果(會(huì)減慢對(duì)方的招式速度、對(duì)方射出的飛行道具的速度、自己射出的飛行道具的速度,會(huì)讓對(duì)方的受創(chuàng)硬直和防御硬直延長(zhǎng))。對(duì)自己發(fā)動(dòng)的飛行道具進(jìn)行RC,就能讓飛行道具和本體同時(shí)攻擊對(duì)方。而時(shí)間變慢的長(zhǎng)短會(huì)根據(jù)種類的不同發(fā)生變化。
種類
各種RC的發(fā)動(dòng)時(shí)間都是5F。在RC的時(shí)間減慢效果中攻擊命中的話,之后的連段傷害會(huì)受到修正。
根據(jù)發(fā)動(dòng)時(shí)的情況,RC分成以下三種。
種類 |
發(fā)動(dòng)條件 |
時(shí)間變慢 | TG消費(fèi) |
黃色 |
對(duì)方未處于受創(chuàng)硬直或防御硬直中且自己招式的持續(xù)時(shí)間還未結(jié)束 (也就是處于發(fā)生時(shí)間內(nèi)或持續(xù)時(shí)間開始不久),消耗TG最大值的25%,
減慢時(shí)間的效果的持續(xù)時(shí)間短。 【自己角色站著沒動(dòng)、走路和DASH的時(shí)候也可以發(fā)動(dòng)黃色RC?!? 對(duì)于飛行道具則要在其判定出現(xiàn)之前進(jìn)行RC才是黃色RC。 |
短 | 25% |
紫色 |
自己的攻擊揮空(持續(xù)時(shí)間已經(jīng)結(jié)束,沒有命中也沒有被防御), 消耗TG最大值的50%,減慢時(shí)間的效果的持續(xù)時(shí)間一般。 |
普通 | 50% |
赤色 |
對(duì)方處于受創(chuàng)硬直或防御硬直中,消耗TG最大值的50%, 減慢時(shí)間的效果的持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)。即使?jié)M足黃色RC或紫色RC的條件, 如果對(duì)方角色處于受創(chuàng)硬直或防御硬直中,出來的也是紅色RC。 注:目前已經(jīng)知道的是,無敵技和指令投無法進(jìn)行黃色RC、紫色RC。 |
長(zhǎng) | 50% |
關(guān)于各RC的細(xì)節(jié)NETA
RC的TG消耗預(yù)支:RC發(fā)生5F,在此期間被打斷的話,TG仍然會(huì)被消耗掉。
黃RC附加:自己有25%-49%的TG、連段中附加RC指令(用3個(gè)攻擊鍵輸入攻擊指令)的話,如果對(duì)方爆BURST,自己角色就會(huì)使出黃RC。
RC的修正:RC的時(shí)間減慢效果中自己角色招式打中對(duì)方的話,不但這個(gè)連段會(huì)帶上傷害修正,而且自己角色的TG增長(zhǎng)會(huì)附加大量修正。
使用場(chǎng)合
COMBO(連續(xù)技)
本作因?yàn)樵诟鞣NRC強(qiáng)制取消動(dòng)作以后同時(shí)對(duì)手也會(huì)變慢的關(guān)系、導(dǎo)致通常無法連上的連攜或者COMBO都能連上了。
但這作XRD的各種取消之后都會(huì)有傷害補(bǔ)正存在的關(guān)系、傷害的增大會(huì)有明顯的限制。
加上跟前作的Force Roman Cancel(FRC)系統(tǒng)不同的是,這作變成了只要對(duì)方在處于受創(chuàng)硬直或防御硬直中必定會(huì)消費(fèi)50%TG的緣故、性價(jià)比要比前作來得差了。
消除破綻
防御時(shí),即便是受到確定反擊的攻擊導(dǎo)致被防御了,也能夠通過紅色RC消除空隙,進(jìn)一步由放慢動(dòng)作將對(duì)手的防御硬直延長(zhǎng),大幅創(chuàng)造出有利狀況。
并且這作當(dāng)中因?yàn)樾略隽俗仙玆oman Cancel系統(tǒng)關(guān)系,所以招式即便空揮了也可以借此取消來消除硬直時(shí)間。
但部分的攻擊在空揮時(shí)是不能取消的。
立回
對(duì)自己的飛行道具進(jìn)行黃色取消、就能讓飛行道具和本體同時(shí)攻擊對(duì)方。
但飛行道具則要在其判定(發(fā)生保障)出現(xiàn)之前進(jìn)行RC才是黃色RC。
也可以用在攻擊快攻擊到對(duì)手的瞬間使用黃色取消然后來進(jìn)行投擇這樣的假動(dòng)作手段。
也可以在對(duì)手防御的時(shí)候使用紅色取消來讓對(duì)手的防御硬直延長(zhǎng)、然后強(qiáng)行接近攻擊。
在雙方交手的時(shí)候、在對(duì)手的跳躍、或者自己跳躍等情況下使用黃色取消來讓對(duì)手的攻擊變慢,然后讓自己的攻擊命中等都可以。
但在取消的放慢時(shí)間中攻擊命中到對(duì)手情況下的COMBO都會(huì)讓COMBO的傷害有所補(bǔ)正。
并且同時(shí)取消系統(tǒng)還有冷卻時(shí)間的關(guān)系、在取消之后的攻擊就算命中了代入COMBO也幾乎不會(huì)讓TG增加多少。
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