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《萬智牌對決:起源》裂片妖卡組打法攻略

時間:2015/09/22 10:20:25 編輯:Ocean
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四、備牌單卡解析

備牌可選的空間很大,不過考慮到我們的法術(shù)力基礎(chǔ)和套牌結(jié)構(gòu),還是應(yīng)該本著生物優(yōu)先于非生物,神器優(yōu)先于有色,單色優(yōu)先于多色的原則。

1、虛空圣杯

虛空圣杯不需要有色法術(shù)力,而乙太精瓶和靈魂洞窟可以將圣杯對自身的限制降低到最小。寶船掘密師(近30張的1費(fèi)咒語)的崛起曾經(jīng)大大提升了圣杯在摩登的受關(guān)注度。如今蘇勒臺的寶船迅游表演范圍已被廣電總局限制在高大上的特選賽,但對于某些法術(shù)力曲線較低的摩登套牌,圣杯仍然是針對效果極好的單卡,其中就包括侵染。可是當(dāng)秘羅地淪陷于侵染大軍時,這些強(qiáng)力本土神器都到哪里去了呢?

2、窒息

和虛空圣杯類似,窒息曾經(jīng)也是主要出現(xiàn)在薪傳套牌中。如今摩登的海島化呈上升趨勢,使得窒息和沸騰的出鏡率有所提升。另外我想說我非常喜歡窒息和沸騰的背景敘述,畢竟多年無休止的地域嘴仗里,陸地人民打贏海底人民的機(jī)會并不多。

3、吞噬肉身

Bryan的這個選擇多少有點(diǎn)讓人意外,不過貼皮和侵染確實(shí)是個不太好的對局,所以想提高這些勝率的話也是個不錯的選擇。況且裂片妖的特性不就是“吃什么就像什么”嘛。

4、圣潔地脈

白地脈唯一的問題是,如果起手沒有,那么對于我們來說把它放到場上稍微有一點(diǎn)困難。

5、蔑咒獸

這些驚懼獸大概可以競爭摩登的最強(qiáng)備牌了,何況它還非常契合我們對備牌的挑選條件。

6、沉重靜寂

上一篇文章已經(jīng)提到過,沉重靜寂是白色旅法師引以為傲的明星備牌。戰(zhàn)仇禍汰奇作為生物也有他的優(yōu)勢,但是適用范圍就更窄一些。

7、泛音裂片妖

靈氣碎片裂片妖是唯一在非裂片妖套牌中也有出鏡的裂片妖。需要注意的是其觸發(fā)式異能為強(qiáng)制性,如果對手沒有目標(biāo)可以消滅,它會砸掉自己的乙太精瓶,所以通常我們不會把它們放入主牌。在有些對局中,泛音裂片妖一旦登場就意味著比賽要結(jié)束了,因此天帷森林的護(hù)林兵們將它們稱為“最后一種裂片妖”。

8、屠殺條約

屠殺條約的優(yōu)點(diǎn)是在第三回合不影響你釋放三費(fèi)生物的節(jié)奏,而在需要還債的下個回合你的乙太精瓶已經(jīng)可以達(dá)到三個豆了。當(dāng)然如果你選擇使用流放之徑和肢解也沒什么問題。

9、崇拜

這張牌的亮點(diǎn)在于對手往往猜不到你會有這種科技。想殺掉你所有的生物并不容易,特別是彌散裂片妖和蓑草裂片妖在場的情況下。

五、常規(guī)策略與調(diào)度

1、我的牌表

5C Slivers by 綠茶薄荷

主牌60張

地[21張]

4靈魂洞窟

4裂片妖母巢

3新綠陵墓

3映景明湖

1魔力聚流

1蔓生墓園

1晃動大地

1無神祭祠

1滋生之池

1樹林

1沼澤

生物[32張]

4御風(fēng)裂片妖

4掠食裂片妖

4肌腱裂片妖

4蓑草裂片妖

4紡魔裂片妖

3彌散裂片妖

2潰疽裂片妖

2迅影裂片妖

2吸魂裂片妖

1狂熱裂片妖

1黯心裂片妖

1裂片妖軍團(tuán)

其他[7張]

4乙太精瓶

3征召軍伍

備牌15張

2虛空圣杯

2蔑咒獸

2沉重靜寂

2泛音裂片妖

2肢解

2圣潔地脈

2祖神獸遺寶

1窒息

主牌選用了更為穩(wěn)定的有色法術(shù)力來源,最大的變化是忍痛完全舍棄易形地窖,當(dāng)然如果你愿意保留幾張也是沒問題的。舍棄了大部分3費(fèi)以上的裂片妖,使征召軍伍能發(fā)揮出更強(qiáng)的威力。迅影裂片妖可以提升攻擊節(jié)奏,也能讓我們的軍隊(duì)像傳承德魯伊那樣進(jìn)場當(dāng)回合便產(chǎn)生法術(shù)力,迅速放空手牌。備牌方面可選空間確實(shí)很大,所以見仁見智吧。

2、怎么贏

我們唯一的取勝手段是用生物攻擊并造成戰(zhàn)斗傷害。我們的生物質(zhì)量會隨著數(shù)量增加而呈現(xiàn)多維度的幾何級增長,這通常使我們不怕和任何生物套牌正面競速。乙太精瓶和征召軍伍幫助我們更多更快地召喚裂片妖。潰疽裂片妖+紡魔裂片妖或乙太精瓶的組合可以順利解決大部分威脅甚至鎖住對手的法術(shù)力。

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3、保留哪些起手?

【起手1】1乙太精瓶、1御風(fēng)裂片妖、1彌散裂片妖、1紡魔裂片妖、1靈魂洞窟、1新綠陵墓、1映景明湖。

前兩回合的曲線堪稱完美,法術(shù)力資源充足而且能找到沼澤,后面我們希望抓到更多的生物或者征召軍伍,但總體來說這個起手已經(jīng)可以接受了。通常來說,彌散裂片妖在二回合的優(yōu)先級更高,而且在有精瓶的情況下,二回合付費(fèi)出彌散、三回合精瓶下紡魔仍然可以實(shí)現(xiàn)三回合的征召軍伍。

【起手2】1紡魔裂片妖、1蓑草裂片妖、1掠食裂片妖、2征召軍伍、1裂片妖母巢、1無神祭祠

如果對手有較多的去除和干擾,比如勇得,那么這個起手要接的話就非常危險。一旦紡魔裂片妖不能活到第三回合,就有崩盤的危險。但是如果對手的去除比較少(至少在前兩回合,比如塔脈爐),那么這個起手實(shí)際上還算不錯。

【起手3】1乙太精瓶、1御風(fēng)裂片妖、1掠食裂片妖、1潰疽裂片妖、1迅影裂片妖、1吸魂裂片妖、1靈魂洞窟

和人魚類似,1地1精瓶的起手是可以接受的(后手打黑綠系不太行)。不過3費(fèi)曲線稍微有點(diǎn)多,這是一個隱患。應(yīng)該說紡魔裂片妖在初期展開的時候非常關(guān)鍵,如果及時抓到一個紡魔,就可以配合迅影裂片妖迅速鋪開場面。

六、主流對局分析及換備策略

起源上市后的標(biāo)準(zhǔn)賽制可謂機(jī)庫遍地走。而在摩登環(huán)境下,幾位主角旅法師的青少年時代紀(jì)錄片卻幾乎沒有泛起任何波瀾,整個meta基本沒有發(fā)生變化,只是大家根據(jù)環(huán)境進(jìn)行了微調(diào)。我們來看看裂片妖大軍在這個meta的表現(xiàn)如何吧:

1、神器共鳴

飛行和系命讓我方隊(duì)員并不懼怕和對手對攻,不過蝕刻斗士戴上顱骨護(hù)甲后真是拳拳到肉,墨蛾地有時候也是意外的致命威脅。裂片妖大戰(zhàn)鋼鐵戰(zhàn)士的首回合基本上難分高下。

備牌局

+2沉重靜寂

+2泛音裂片妖

-3彌散裂片妖

-1裂片妖軍團(tuán)

泛音裂片妖和沉重靜寂都具備一己之力拿下比賽的能力。換下乙太精瓶也未嘗不可,畢竟沉重靜寂會封住它,而替補(bǔ)席上虛空圣杯和肢解的表現(xiàn)也還不錯。換下精瓶與否的關(guān)鍵是圍繞腥紅之月的一場小小博弈:對手會考慮是否值得在乙太精瓶或者紡魔裂片妖面前召喚紅月(還失去了墨蛾地)。而對我們來說留下精瓶也是有理由的,因?yàn)槿绻林仂o寂留在場上那么我們幾乎已經(jīng)贏了,況且乙太精瓶和泛音裂片妖的配合非常好。另外,先手局虛空圣杯表現(xiàn)優(yōu)異,尤其一回合封零往往起到奇兵作用。

2、勇得

這是一場慘烈的消耗戰(zhàn),雙方都不輕松,當(dāng)然這種感覺勇得玩家們已經(jīng)非常習(xí)慣了。如果我們能夠保持場上有3只甚至更多裂片妖,勝算就比較大了,反之亦然。每一只裂片妖的存活都很關(guān)鍵,但真正的MVP是御風(fēng)裂片妖。

備牌局

+2圣潔地脈

+2祖神獸遺寶

-4乙太精瓶

消耗戰(zhàn)拼的是人口,節(jié)奏不是那么關(guān)鍵,比賽通常會進(jìn)入對掏的階段,所以乙太精瓶的表現(xiàn)就沒有那么好了(不過如果你滿編了易形地窖那么建議不要這么做)。能夠真正像席嘉妲那樣完全克死勇得的牌并不多,而圣潔地脈的表現(xiàn)已經(jīng)算是非常好了。

3、安塔卡紅

許多裂片妖個體都進(jìn)化出了應(yīng)對高溫及烈焰的能力,而我們要做的就是讓他們進(jìn)入戰(zhàn)場。彌散裂片妖在這個對局中是MVP,甚至比吸魂裂片妖和黯心裂片妖還要關(guān)鍵。如果對手的炙熱火光用不出來,即使我們沒有系命也很難輸?shù)暨@場競速賽。

備牌局

+2虛空圣杯

+2蔑咒獸

+2圣潔地脈

-2潰疽裂片妖

-1裂片妖軍團(tuán)

-3征召軍伍

壞滅歡宴現(xiàn)在幾乎出現(xiàn)在紅勝利套牌的每一場備牌局中。好在我們的仇恨卡足夠多,兩三張壞滅歡宴也許并不夠用。虛空圣杯盡量鎖2(壞滅歡宴、安塔卡的指命、碎顱擊)。紡魔裂片妖不太好活下來,所以征召軍伍就顯得有點(diǎn)慢了。

4、格利極控

好消息是我們完全不懼怕反擊類咒語,這使得對方的主牌局節(jié)奏有些許紊亂。壞消息是迅咒法師和寇安甘的指命對我軍傷害很大。如果你經(jīng)常和這些崇拜尼可波拉斯的旅法師交手,那么最好在你的備牌中再增加一些窒息或者墳場仇恨。

備牌局

+2蔑咒獸

+2祖神獸遺寶

+1窒息

-2吸魂裂片妖

-2潰疽裂片妖

-1黯心裂片妖

祖神獸遺寶和窒息都是針對格利極的利器,而蔑咒獸可以限制寇安甘的指命,并保護(hù)我們的關(guān)鍵隊(duì)員(比如彌散裂片妖)存活的更久。

5、納亞動物園

獅子老虎大象各個都是打架單挑的高手,不過要論打群架的話,比起裂片妖就遜色一些了。對手有少量的一換一去除,很難把我們的生物數(shù)量控制在3個以下。而我方隊(duì)員的飛行、系命、重生等能力在肉搏戰(zhàn)中表現(xiàn)的非常好,總體來說是優(yōu)勢對局。

備牌局

總得來說雙方的備牌局都不會有太大的變化,基本上是肉搏戰(zhàn)的另外一兩個回合。肢解比潰疽裂片妖要高效一些,而且可以解決紅月賢者。虛空圣杯的表現(xiàn)也還不錯。

6、分裂雙身

俗話說雙拳難敵四手,好漢架不住人多,裂片妖雖然可以靠群策群力欺負(fù)一下動物園,但是面對一萬只欺瞞督教可就不太好辦了。我們主牌局幾乎沒有去除,除了潰疽裂片妖+乙太精瓶外,沒有終止對方達(dá)成組合技的互動手段,這使得我們通常處于不利的地位。對方結(jié)算了吉塔廈探刺后,通常都會向你微微一笑。

備牌局

+2蔑咒獸

+2肢解

+2泛音裂片妖

+1窒息

-2吸魂裂片妖

-2迅影裂片妖

-1黯心裂片妖

-1裂片妖軍團(tuán)

-1蓑草裂片妖

備牌局我們換上了更多的互動手段,讓對手在四回合達(dá)成組合技的可能性大大降低,而多出的這兩個回合對我們來說彌足珍貴。響應(yīng)分裂雙身使用征召軍伍無論召來蔑咒獸還是泛音裂片妖都可以解決問題,不過這里要注意的是最大概率活下來的響應(yīng)時機(jī)是第一個督教衍生物進(jìn)場并將異能指向督教本體的時刻(你應(yīng)該知道我的意思=_=)。由于不能tapout與對手競速,迅影裂片妖的作用就非常有限了。乙太精瓶非常關(guān)鍵,希望對手沒有換上長年懷恨吧。

7、侵染

許多裂片妖曾經(jīng)是非瑞克西亞集團(tuán)下屬子公司的一員,如今時過境遷,各為其主??菸芴绞亲畲蟮耐{,其他生物我們盡力去擋就是了。雙方的第一回合有時候是各玩各的,沒有什么互動。理論上侵染的擊殺速度更快,但穩(wěn)定性就要差一些。

備牌局

+2虛空圣杯

+2蔑咒獸

+2肢解

-2吸魂裂片妖

-3彌散裂片妖

-1裂片妖軍團(tuán)

虛空圣杯在備牌局是如同神一般的存在,非瑞克西亞人通常使用高效“無副作用”的還諸自然,這回終于要付出代價了(當(dāng)然也不排除遇到暗碧族腐化師,那你只能說“打得不錯”了)。

8、人魚

最后,讓我們直面亞特蘭提斯領(lǐng)主和他的人魚大軍吧,究竟誰才是當(dāng)今多重宇宙的群架之王呢?(伊祖黎:喂喂!是我們啊!)公平競速的話,裂片妖無疑更具優(yōu)勢,飛行、敏捷和系命使人魚無法跟上我們的節(jié)奏。不過亞特蘭提斯領(lǐng)主是有名的戰(zhàn)略專家,他們會先用海水淹沒我們的巢穴,延緩我們的行動,再利用海島行者異能偷取勝利。波濤大師則是另一個足以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的法術(shù)師,如果沒有飛行異能的話,滿場的元素生物會令我們非常頭疼。滋生之池是內(nèi)奸,盡量從別的場所獲得法術(shù)力吧。

備牌局

+2泛音裂片妖

+2肢解

+1窒息

-3彌散裂片妖

-1蓑草裂片妖

-1狂熱裂片妖

泛音裂片妖會有許多目標(biāo),乙太精瓶、海域蔓延、圍攻寺院等等。對方的去除咒語不會很多,因此自保能力意義不大,反倒不如換上一些去除。換上窒息沒什么意外,不過如今人魚套牌都會使用大量非海島來防范窒息和沸騰了,所以也不要指望一發(fā)窒息就能殺死比賽。如果不出意外,這場對決的勝利方應(yīng)該屬于裂片妖。

摩登的meta紛繁復(fù)雜,而我的這套牌比較集中的測試時間只有兩個月,所以對局分析暫時只寫到這么多。好在就在我截稿前幾天,Adam Bowman帶領(lǐng)他的五色裂片妖們殺入了SCG辛辛那提公開賽的八強(qiáng)(否則我真的有點(diǎn)懷疑這個文章發(fā)出來誰會點(diǎn)開看o(╯□╰)o……),他的牌表和我的許多元素都非常相似,感興趣的朋友可以去看一看他的戰(zhàn)報,這里先貼出他的牌表:

5C Slivers by Adam Bowman

主牌60張

地[20張]

4靈魂洞窟

4易形地窖

4裂片妖母巢

2蔓生墓園

2風(fēng)襲荒地

1血腥墓穴

1滋生之池

1樹林

1繁茂丘陵

生物[30張]

4御風(fēng)裂片妖

4紡魔裂片妖

4掠食裂片妖

4肌腱裂片妖

3彌散裂片妖

3蓑草裂片妖

2迅影裂片妖

2潰疽裂片妖

2哨兵裂片妖

1黯心裂片妖

1吸魂裂片妖

其他[10張]

4乙太精瓶

4征召軍伍

2突發(fā)衰敗

備牌15張

3泛音裂片妖

2突發(fā)衰敗

2骨鐮裂片妖

2裂片妖巢穴領(lǐng)主

2吸魂裂片妖

2念力裂片妖

1黯心裂片妖

1幽影裂片妖

簡單說兩句:這套牌在我看來似乎還有些改進(jìn)的余地,比如風(fēng)襲荒地和血腥墓穴……好吧,先不吐槽這個。主牌最大的區(qū)別是滿編易形地窖和更少的地(再次給不卡色的大神跪了)。備牌差異很大,這種備牌使用大量裂片妖的方式確實(shí)可以增加套牌策略的一致性,但是針對性會大大降低,這么感性的備牌策略打入八強(qiáng)還真是蠻意外的。當(dāng)然念力裂片妖也是個亮點(diǎn),這些唱反調(diào)裂片妖可以把塔脈爐玩家唱的不要不要的,可惜它們不能被征召軍伍,所以我最后還是放棄了它們。

七、預(yù)知將來

即使是威士智大神也不能準(zhǔn)確的預(yù)知將來,比如我猜他們還沒想到什么時候該讓汽鞭上司出來統(tǒng)治標(biāo)準(zhǔn)賽環(huán)境。大量裂片妖曾出現(xiàn)在“預(yù)知將來”環(huán)境中,可惜隨著光環(huán)效果普遍改為僅對己方生效后,這些裂片妖直接重印的概率已經(jīng)非常小,但至少我們可以看出威士智在很早以前就把裂片妖作為了一項(xiàng)長期計(jì)劃。裂片妖的另一個家園山德拉從未獨(dú)立地作為一個完整的劇情大環(huán)境,但我們從此前的鋪墊不難看出這是遲早的事。因此個人認(rèn)為在幾年內(nèi)再次見到新的裂片妖并不會令人感到驚訝,只不過也許它們的外觀更加地不那么像裂片了而已。讓我們一起期待這幾年中,裂片妖們會不會吃掉某種拉高耶夫吧。

重返贊迪卡在即,接下來的一個月我要去備戰(zhàn)今年唯一可以參加的大型比賽北京GP了,吾神鎢拉在上,希望能再(kai)創(chuàng)(chu)佳(bao)績(zang),也祝參賽的各位都能享受比賽、取得好成績。我們北京大獎賽后見。

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