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《萬智牌對決:起源》裂片妖卡組打法攻略

時間:2015/09/22 10:20:25 編輯:Ocean
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萬智牌對決:起源》中摩登時代的裂片妖卡組怎么玩,有些玩家對于這個裂片不太了解,下面小編就為大定帶來萬智牌對決:起源裂片妖卡組打法攻略,一起來了解下吧。

《萬智牌對決:起源》裂片妖卡組打法攻略

第一篇文章《摩登時代的白雪公主》(傳送門點我)發(fā)布后,收到了很多鼓勵,非常感激。不知不覺又過去一個月有余,在這一個多月中,塞洛斯時空的新聞漸漸遠離頭版頭條,大型紀錄片《行走機庫的起源》在摩登環(huán)境的票房不盡如人意,基定和他的小伙伴開始在滿目瘡痍的贊迪卡集結(jié),WMCQ北京賽區(qū)的摩登比賽也落下帷幕……又一個摩登賽季要告一段落了。在重返贊迪卡面對來自虛空的泰坦們和滅團光環(huán)隊友之前,我們不妨先度個小假,遍歷多重宇宙去尋訪一個古老而神秘的種族——裂片妖。

裂片妖是多重宇宙所獨有的物種,其名稱應(yīng)該是來自于它們的外形,尖銳的頭部以及細長而鋒利的肢體(至少曾經(jīng)是這樣的),sliver在英文中就是裂片的意思(比如那種尖銳的三角形玻璃碎片)。這個神秘的物種最早出現(xiàn)在記載中是在多明納里亞紀元4200年左右的瑞斯,但普遍認為其實際出現(xiàn)的時間可能遠遠早于這個年代。有人認為它們是適者生存法則下某種詭異的基因突變而產(chǎn)生的大自然杰作,有人推測它們是某位上古旅法師的邪惡造物,也有人聲稱它們是一種名為Xel’Naga的神秘民族運用高科技手段改良的實驗品后裔,但它們的真實來源目前仍無法考證。在山德拉星球發(fā)現(xiàn)類人裂片妖后,人們意識到這個物種的歷史、分布范圍和進化程度可能超出了自己的想象,沒人知道它們來自何方,又將去向何處。

今天,我們將試著駕馭一支由裂片妖組成的軍隊。

一、為什么使用裂片妖套牌?

1、裂片妖這個名字聽起來就高大上。你是裂片妖的鐵桿粉絲,從瑞斯的礦渣沼澤,到遷至多明納里亞的天帷森林,從歐塔利亞的激流實驗室,再到山德拉的隱秘巢穴,都曾留下你時空旅行的足跡,至今你的《純觀賞類咒語收集手冊》里還有四個閃閃發(fā)光的凡瑟的裂片妖。

2、享受駕馭五色咒語的快感,各種強力的備牌策略任你選擇。

3、個性化的構(gòu)筑空間,打造只效忠于你的弗蘭肯斯坦!對手很難猜到下一次乙太精瓶里會跳出什么怪物。

4、也許出乎你的意料,但勝率實際上還不錯!

二、為什么不使用裂片妖套牌?

1、不勝利,毋寧死!組套牌你只看冠軍牌表!

2、你習慣性的遭遇卡色,家里有撕成兩半的勇得暴君卡瑟。

3、乙太精瓶只會出現(xiàn)在你的topdeck,你覺得這牌也就值五毛看畫。

4、總之,這套牌需要那么一點點運氣,而我聽說有人帶了喀勒克的拇指仍然交不到好運……

三、主牌單卡解析

Bryan Dubois在今年5月的SCG達拉斯公開賽率領(lǐng)裂片妖大軍取得了一個八強席位,令人印象深刻,畢竟在這種大賽中打入八強是不能單單依靠運氣的。他在套牌中使用了花樣繁多的裂片妖一刀流,我們不妨就從這個牌表入手:

5C Slivers by Bryan Dubois

主牌60張

地[22張]

4靈魂洞窟

4易形地窖

4映景明湖

4裂片妖母巢

1樹林

1沼地平野

1蔓生墓園

1平原

1沼澤

1新綠陵墓

生物[32張]

4御風裂片妖

4掠食裂片妖

4肌腱裂片妖

3返鄉(xiāng)裂片妖

3紡魔裂片妖

2彌散裂片妖

1錯骨裂片妖

1黯心裂片妖

1精魂裂片妖

1狂熱裂片妖

1鏡身靈

1潰疽裂片妖

1蓑草裂片妖

1哨兵裂片妖

1裂片妖巢穴領(lǐng)主

1裂片妖軍團

1吸魂裂片妖

1毒液裂片妖

其他[6張]

4乙太精瓶

2征召軍伍

備牌15張

2虛空圣杯

2窒息

2吞噬肉身

2圣潔地脈

2蔑咒獸

2沉重靜寂

1泛音裂片妖

1屠殺條約

1崇拜

1、關(guān)于地

靈魂洞窟

艾維欣的重臨人間為依尼崔帶來了新的光明盛世,不過她的更大貢獻是指引當?shù)鼐用癜l(fā)現(xiàn)了這些靈魂洞窟的存在,并表示教會有信心有能力效抑制迅咒法師價格的過快上漲??靵盱`魂洞窟召喚你的裂片妖大軍吧,不用征求藍色旅法師們的同意!

裂片妖母巢

靈魂洞窟非常強力,但4張的上手率畢竟有限,我們需要更多的洞窟。裂片妖母巢的發(fā)現(xiàn)讓旅法師們駕馭五色裂片妖真正成為可能。第二個異能用到的機會不多,不過聊勝于無,甚至也會有些小驚喜(有一天我突然發(fā)現(xiàn)可以用它擋死一位帶著顱骨護甲的蝕刻斗士)。威士智似乎非常滿意這張地的設(shè)計效果,于是將烏金在達契的休眠之地又開發(fā)成了一個龍類母巢。

映景明湖

這種可以映出過往與未來景象的神奇湖泊,早在培育瑞斯的初代裂片妖時便引起了大魔將瓦拉司的關(guān)注。只要將這種神奇的湖水置于靈魂洞窟、裂片妖母巢和魔力聚流旁,便可以映射出五光十色的無盡魔力。不過,映景明湖自身不能產(chǎn)生任何法術(shù)力(即使你場上有兩個或以上的明湖也不行),因此如果套牌有3張或更多的明湖就要承擔起手兩地但是無法產(chǎn)費的尷尬風險。

易形地窖

作為一只裂片妖,地窖的表現(xiàn)非常出色,它們能夠很好的為母巢所接受,分享母巢的能力。但是作為一個地,地窖的表現(xiàn)有些尷尬。在一些需要有色法術(shù)力的關(guān)鍵場合,你總會懷疑是否真的需要使用這么多的易形地窖。

蔓生墓園以及各種新圈地

綠色是我們首要的顏色:紡魔裂片妖、掠食裂片妖和征召軍伍。黑色并不常用,但蓑草裂片妖需要沼澤。所以作為法術(shù)力來源的補充,蔓生墓園是我們的首選。其余圈地的配置取決于我們隊伍的整體法術(shù)力需求情況。

新綠陵墓以及各種找地地

這個沒什么好說的,只是有多少位置的問題,非常遺憾的是3-4張大概是上限了。

基本地

基本地在摩登套牌中是非常重要的構(gòu)成元素,他讓你面對腥紅之月沒有那么絕望,也能在你遭遇流放之徑和魂魅城區(qū)后得到一些補償款。我是一名基本地粉絲。不過在裂片妖套牌中,我認為像Bryan這樣使用多達3張基本地的卡色風險還是非常大的。然而這位大神的套牌使用了4個地窖、4個明湖、3張基本地……穩(wěn)穩(wěn)的進了八強。果然要卷比賽運氣不是萬能的,沒有運氣是萬萬不能的,給大神跪了!

2、御風裂片妖

把這些母巢的最新型電風扇評為第二強裂片妖也不為過!看看飄浮,再看看當初的薪傳冠軍套牌成員飛翼裂片妖吧。這些物美價廉的電風扇經(jīng)常是我們?nèi)俚年P(guān)鍵。

3、掠食裂片妖&肌腱裂片妖

正如亞特蘭提斯領(lǐng)主和珍珠三叉戟大師是人魚套牌的基石,輝煌的贊美詩和蓋亞贊美詩裂片妖作為隊伍核心,毫無懸念的滿編4張。當然,這些“普通”卡牌不能給你海島行者,但是你見過飛行死觸先攻系命還能重生的人魚嗎?

4、返鄉(xiāng)裂片妖

Homing Sliver也許翻譯成導航裂片妖也不錯(比照返鄉(xiāng)之徑 Homeward Path)。他的異能不能立刻帶來場面優(yōu)勢,然而有些時候我們急需某些裂片妖快速到場(比如泛音裂片妖),此時這些交通調(diào)度員就非常關(guān)鍵了。導師效果人人愛,不過3個費略顯笨拙了一些,也許應(yīng)該把這些裂片妖在訓練場里在好好鍛煉一下。

5、紡魔裂片妖

它的稍弱版本燦衣裂片妖曾經(jīng)引起了妃雅麗茲的關(guān)注,而紡魔裂片妖的加速和調(diào)色能力更是讓妖精高位德魯伊也覺得驚嘆。雖然這些天堂鳥裂片妖的異能疊加起來沒有多余的效果,但是我絕對希望起手能看到它們,所以我個人很可能會放滿四張。

6、彌散裂片妖

水晶裂片妖無疑是裂片妖族群的第一強牌,如此之強以至于大家終于給它們找到了一個弱點——戴不了武具。彌散裂片妖是為數(shù)不多的較原版略有改弱的裂片妖,雖然它們的表現(xiàn)仍然可圈可點,但人們還是略感失望,以至于終于找到了一個安慰——可以戴武具了!

7、錯骨裂片妖

不要推,不要擠,人手一把錯骨戟。錯骨裂片妖具有快速結(jié)束比賽的能力,不過4點費是個硬傷,畢竟同樣是4個費,征召軍伍可以叫來兩個掠食裂片妖。

8、黯心裂片妖

這種具有滋補功能的裂片妖據(jù)說和賓納里亞的某種樹木有血緣關(guān)系(這什么情況?)。還記得曾經(jīng)進入標準構(gòu)筑賽的瓶子侏儒嗎?黯心裂片妖的表現(xiàn)更好,而比起他們的原版糧粖裂片妖更是不在話下。

9、精魂裂片妖

這是歐塔利亞在激流實驗事故后為數(shù)不多仍存活于摩登時代的裂片妖品種??赡苁怯捎谀甏木眠h,它的異能并未勘誤,仍是一個觸發(fā)式異能,因此可以和吸魂裂片妖實現(xiàn)雙系命,這在多重宇宙的新紀元已經(jīng)非常少見。4個費表明它不會響應(yīng)征召軍伍的召喚,但它的異能獨一無二,值得考慮。

10、狂熱裂片妖(FreneticSliver)

Frenetic Sliver和FrenzySliver的中文譯名相同。Frenzy這個詞似乎更常用一些,比如WOW里的巨魔狂暴戰(zhàn)會經(jīng)常用到這個詞;而Frenetic更強調(diào)快速而不可控,一個典型的伊捷詞匯。Frenetic Sliver的能力來自于海市蜃樓的狂熱魔神,雖說裂片妖可以通過捕食獵物而獲得能力,但是考慮到捕食狂熱魔神的可能性微乎其微,這些物種的進化應(yīng)該是由于多明納里亞的時縫混沌而產(chǎn)生。Frenetic Sliver是對其旅法師主人人品的真正考驗。運氣好的話,你的裂片妖是如同神一般的存在:警戒、免疫點殺、免疫清場、多次觸發(fā)進場異能等等。運氣不好的話,你得到了一個裂片妖組構(gòu)體(好像聽起來還不錯)。

11、鏡身靈

多年來,人們都把鏡身靈當作一只妖精,其實人家是一只天鵝,啊不,化形啊!裂片妖的基礎(chǔ)攻防通常比較低,而紡魔裂片妖可以提供大量的費用,所以鏡身靈作為一個外掛似乎還算不錯。

12、潰疽裂片妖

雪恨裂片妖居然演化出了這種足以擊敗約格莫夫的強大力量,而比起犧牲一個傳奇旅法師、一個人類英雄和一套遠古遺產(chǎn),犧牲一只裂片妖似乎不是一個很大的代價。雪恨裂片妖作為主牌唯一的去除,在乙太精瓶或者紡魔裂片妖的加持下非常強大,以至于本身也可以作為一個強力威脅。同樣的,如果把這些炸彈放到訓練場里深造,假以時日必成大器。

13、蓑草裂片妖

蓑草裂片妖的能力來自于A版便已存在、并已納入Reserved List中的蓑草巨魔,其異能改為光環(huán)效果,因此可以說是完全升級版。蓑草裂片妖的綜合強度不亞于人魚中的美洛理騎士,只要你有足夠的沼澤。在很多更偏向Beatdown思路的裂片妖套牌中,一般會滿編蓑草裂片妖。很長一段時間我都奇怪為何這牌的價格才2刀……

14、哨兵裂片妖

這是裂片妖的卓茉卡傳令,一個中規(guī)中矩的身材,關(guān)鍵在于警戒的作用有多大。攻擊后可以阻擋或者產(chǎn)費當然還不錯,但是隊內(nèi)競爭很激烈,如果最終沒有入選大名單也并不意外。

15、裂片妖巢穴領(lǐng)主

不滅異能在摩登的意義非常有限。當然你可以用他來虐勇得,但是既然如此為什么不召喚蒼鷺天使席嘉妲呢?

16、裂片妖軍團

買武裝外衣就送7/7裂片妖!比起裂片妖巢穴領(lǐng)主,軍團真正給人一種“不愧是傳奇”的感覺,登場后立刻為你的軍隊帶來質(zhì)變,經(jīng)常可以力挽狂瀾贏下比賽。當然,裂片妖軍團的身價夠買下裂片妖全隊的了,這就是頂薪明星和藍領(lǐng)隊員的區(qū)別。

藏身于這喀嚓喧囂大群之內(nèi)的,是顆獨特的年輕心靈,且閱歷與時俱進。

17、吸魂裂片妖

系命是非常實用的能力,讓我們在競速戰(zhàn)中拉開血差,羨煞人魚。不過多個系命并不疊加,所以最好搭配其他加血手段使用。

18、毒液裂片妖

用乙太精瓶放下毒液裂片妖可以出其不意的換掉對手的塔莫耶夫和谷爾瑪釣客。不過有時候你可能會覺得2費1/1的身材實在是不夠看。

19、乙太精瓶

作為套牌中唯二的非裂片妖咒語,精瓶有多強應(yīng)該不需多說。在許多橫跨三界的單色套牌中(例如人魚、D&T、鬼怪),精瓶都是核心組件,而對于這套五色生物套牌,精瓶的作用幾乎發(fā)揮到了極致。

20、征召軍伍

龍王卓茉卡的治軍手段在業(yè)界首屈一指。這是我們可以在這里討論裂片妖套牌的根本原因。比起常年混跡于摩登主流的人魚,許多二三線種族套牌(甚至包括妖精們)都曾經(jīng)面臨著穩(wěn)定性不足、賺牌手段少、再起能力差的問題。如今,一人倒下,眾人起身。是時候翻出家里的哈達助劍人了!

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