蜥蜴人和蜥蜴勇士
蜥蜴人(Lizardman) |
5 | 攻擊 | 6 | 蜥蜴勇士(Lizard?Warrior) |
6 | 防御 | 8 | ||
2~3 | 傷害 | 2~5 | ||
14 | 生命 | 15 | ||
4 | 速度 | 5 | ||
9 | 產(chǎn)量 | 9 | ||
110金幣 | 價(jià)格 | 140金幣 | ||
12 | 彈藥 | 24 | ||
2 | 等級(jí) | 2 | ||
單格 | 體型 | 單格 | ||
16~30 | 數(shù)量 | 16~25 | ||
遠(yuǎn)程兵種。 | 126 | AI?Value | 156 | 遠(yuǎn)程兵種。 |
115 | F?Value | 130 | ||
蜥蜴族的戰(zhàn)士總是裝備著弓箭做為遠(yuǎn)程攻擊的武器,裝備著匕首作為近戰(zhàn)的武器。他們的傷害力實(shí)在是不敢恭維,一大堆聚集在一起也造成不了太大的傷害,算是遠(yuǎn)程部隊(duì)里的垃圾兵種了!不過(guò)蜥蜴人在《死亡陰影》版本中終于獲得了新生,不但生長(zhǎng)率增加了,而且傷害力和HP都提高不少,攻防也略有提高,實(shí)力直追野蠻人的飛斧兵。不得不使我說(shuō)一句,如今的蜥蜴人確實(shí)叫人刮目相看! |
蜥蜴人的WOG加強(qiáng)和部隊(duì)等級(jí)數(shù)據(jù) | ||||||||||||
兵種加強(qiáng) | 生命值+1。疾病射擊,幾率10%。 | |||||||||||
部隊(duì)經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng) | 基礎(chǔ) | 一級(jí) | 二級(jí) | 三級(jí) | 四級(jí) | 五級(jí) | 六級(jí) | 七級(jí) | 八級(jí) | 九級(jí) | 十級(jí) | |
每級(jí)百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 | |
每級(jí)所需經(jīng)驗(yàn) | 0 | 2000 | 4000 | 6400 | 9200 | 12400 | 16000 | 20000 | 24400 | 29400 | 35000 | |
攻擊力 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | |
防御力 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | |
最大傷害 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | |
最小傷害 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | |
生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 | |
速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
雙擊 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | |
魔法攻擊 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 | |
升級(jí)特技 | 雙擊 | 怪物攻擊兩次(無(wú)論肉搏還是射擊)。7級(jí)時(shí)獲得。 | ||||||||||
魔法攻擊 | 怪物在攻擊之后有一定幾率對(duì)目標(biāo)施展一個(gè)無(wú)直接傷害的法術(shù)。蜥蜴人施展的是中毒,和自帶技能不抵觸。1級(jí)時(shí)獲得,為5%,每級(jí)+5%維持三回合。 |
蜥蜴勇士的WOG加強(qiáng)和部隊(duì)等級(jí)數(shù)據(jù) | |||||||||||
兵種加強(qiáng) | 疾病射擊,幾率20%。 | ||||||||||
部隊(duì)經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng) | 基礎(chǔ) | 一級(jí) | 二級(jí) | 三級(jí) | 四級(jí) | 五級(jí) | 六級(jí) | 七級(jí) | 八級(jí) | 九級(jí) | 十級(jí) |
每級(jí)百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
每級(jí)所需經(jīng)驗(yàn) | 0 | 2000 | 4000 | 6400 | 9200 | 12400 | 16000 | 20000 | 24400 | 29400 | 35000 |
攻擊力 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 |
防御力 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 |
最大傷害 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 |
最小傷害 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 |
生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
雙擊 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES |
魔法攻擊 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
升級(jí)特技 | 雙擊 | 怪物攻擊兩次(無(wú)論肉搏還是射擊)。7級(jí)時(shí)獲得。 | |||||||||
魔法攻擊 | 怪物在攻擊之后有一定幾率對(duì)目標(biāo)施展一個(gè)無(wú)直接傷害的法術(shù)。蜥蜴人勇士施展的是中毒,和自帶技能不抵觸。1級(jí)時(shí)獲得,為5%,每級(jí)+5%維持三回合。 |
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