二、命令方塊命令參數(shù)
【目標(biāo)名稱】 | |
此為命令中的目標(biāo),目標(biāo)可以直接為<玩家名稱> 不過在不確定玩家稱呼時(shí)使用縮寫,可以替換命令中原為<玩家名稱>的位置 亦可做為字符串使用,譬如:/say 拜托@p 救救我 則為在左下角出現(xiàn):拜托<最近玩家名稱> 救救我 如果不加入[ 附加參數(shù)],則指以命令方塊為搜索中心 |
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縮寫 | 代表功能 |
@p | 指定距離方塊最近的玩家 |
@f | 指定距離方塊最遠(yuǎn)的玩家 |
@r | 隨機(jī)玩家 |
@a | 所有玩家 |
@e | 所有實(shí)體 |
如果@p @a等玩家選擇子找不到玩家時(shí),會(huì)無法輸出指令 |
【附加參數(shù)】 | |
使用方法 | @目標(biāo)[<附加參數(shù)1>=<值>,<附加參數(shù)2>=<值>...] |
加于目標(biāo)名稱縮寫后方,功用如篩選器 只有符合附加參數(shù)后方值的玩家才會(huì)被執(zhí)行命令 如果擁有多個(gè)附加參數(shù),只要在附加參數(shù)之間加入","即可 @縮寫和[附加參數(shù)]之間不可有空格 |
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參數(shù) | 功能 |
x | 指令方塊搜尋中心的x坐標(biāo) |
y | 指令方塊搜尋中心的y坐標(biāo) |
z | 指令方塊搜尋中心的z坐標(biāo) |
dx | x 方向的距離(限正值) |
dy | y 方向的距離(限正值) |
dz | z 方向的距離(限正值) |
r | 最大搜尋半徑 |
rm | 最小搜尋半徑 |
rx | 最大x 軸旋轉(zhuǎn)量 |
rxm | 最小x 軸旋轉(zhuǎn)量 |
ry | 最大y 軸旋轉(zhuǎn)量 |
rym | 最小y 軸旋轉(zhuǎn)量 |
m |
游戲模式 -1=All, 0=生存, 1=創(chuàng)造, 2=冒險(xiǎn), 3=觀察者 |
c | 指定目標(biāo)數(shù)量 |
l | 最大等級(jí) |
lm | 最小等級(jí) |
score_name | 對(duì)于該實(shí)體的名為name的對(duì)象,最大可容許的值 |
score_name_min | 對(duì)于該實(shí)體的名為name的對(duì)象,最小可容許的值 |
team | 某個(gè)特定名稱的隊(duì)伍里的實(shí)體 |
name | 名為該特定名字的實(shí)體實(shí)體 |
type | 該實(shí)體的型別 |
【額外補(bǔ)充】 參數(shù)c有一個(gè)特殊用法如果輸入-1則會(huì)找到最遠(yuǎn)的實(shí)體 對(duì)于掉落物的判斷方式是Age 也就是物品掉落后經(jīng)過了多少時(shí)間 如果用-1的話,越舊的會(huì)優(yōu)先被選擇 詳細(xì)介紹文章【Minecraft】【指令】目標(biāo)選取器:http://m.tjggzx.org.cn/gl/340338_1.htm |
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