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《軒轅劍外傳:穹之扉》游戲系統(tǒng)圖文解析

時(shí)間:2014/12/23 15:34:22 編輯:Ocean
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天賦系統(tǒng)

《軒轅劍外傳穹之扉》的每位角色還具有獨(dú)有的天賦,當(dāng)玩家操控并發(fā)動(dòng)角色獨(dú)有天賦時(shí),除了對(duì)戰(zhàn)斗有直接性的影響外,如:降低敵方血量、給予敵方減益狀態(tài)、獲得特殊秘寶等。還會(huì)觸發(fā)特殊的驚喜狀況,如:快速閃避、不讓敵人發(fā)現(xiàn)等。

司空宇:擊暈

當(dāng)玩家操控司空宇成功對(duì)迷宮地圖上的敵人使用擊暈天賦后,進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)便會(huì)在所有敵人皆處于暈眩的狀態(tài)下開始,我方可以快速對(duì)敵進(jìn)行打擊傷害,戰(zhàn)斗事半功倍。

《軒轅劍外傳:穹之扉》游戲系統(tǒng)圖文解析

司空宇的擊暈

子巧:納寶

當(dāng)玩家操控子巧成功對(duì)迷宮地圖上的敵人成功使用納寶天賦后,該場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利便可以獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)品,可能是一大筆金錢,也有可能是難得一見(jiàn)的法寶道具。

《軒轅劍外傳:穹之扉》游戲系統(tǒng)圖文解析

子巧的納寶

沐月:隱匿

當(dāng)玩家操控沐月使用隱匿天賦后,場(chǎng)景內(nèi)敵人便在一定時(shí)間內(nèi)無(wú)法發(fā)現(xiàn)我們,也不會(huì)主動(dòng)對(duì)我們進(jìn)行追擊,可快速通過(guò)場(chǎng)景迷宮,免去打怪耗費(fèi)的時(shí)間與精力。

鳳煜:傷襲

當(dāng)玩家操控鳳煜成功對(duì)敵人使用傷襲天賦后,戰(zhàn)斗便會(huì)在所有敵人皆受到一定程度損傷的情況下開始。

玩家在戰(zhàn)斗可使用的技能分為武技及渾天兩種,武技為各角色獨(dú)有的特色攻擊技能,渾天為全角色皆可學(xué)習(xí)的法術(shù),分別為:風(fēng)、土、水、火等四系。玩家可針對(duì)即將對(duì)陣的怪物屬性,在戰(zhàn)斗前設(shè)置所使用的獨(dú)特武技。

法術(shù)技能

“人物技能系統(tǒng)”則分為武技及渾天兩種,武技為各角色獨(dú)有的特色攻擊技能,渾天為角色可學(xué)習(xí)的與之相對(duì)應(yīng)的屬性法術(shù),分別為:風(fēng)、土、水、火等四系。玩家在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,可針對(duì)即將對(duì)陣的怪物屬性,在戰(zhàn)斗前設(shè)置所使用的獨(dú)特武技。而”渾天“法術(shù)則需要玩家使用所獲得的技能點(diǎn)數(shù)“晶元”進(jìn)行學(xué)習(xí)與升級(jí),每個(gè)人物只能學(xué)習(xí)與自身屬性相符的法術(shù),但每種渾天法術(shù)所帶來(lái)的效果也各有不同,玩家可根據(jù)自身需求來(lái)分配點(diǎn)數(shù),提升人物戰(zhàn)斗各項(xiàng)屬性與新增技能。

《軒轅劍外傳:穹之扉》游戲系統(tǒng)圖文解析

漫畫講解(1)

《軒轅劍外傳:穹之扉》游戲系統(tǒng)圖文解析

漫畫講解(2)

《軒轅劍外傳:穹之扉》游戲系統(tǒng)圖文解析

不同屬性打不來(lái)的不同效果

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