龍
整個天際省時刻都被這一巨大的龍陰影覆蓋著。這些龐然大物無疑是游戲的沖突來源,而且是《上古卷軸》系列有史以來最具挑戰(zhàn)性的。
除非,你肯躲在巨石后面,其實(shí)龍寶貝們相當(dāng)討厭你這么做的。不過,它們也實(shí)在可憐,每次在噴完火之后總要呆在原地莫名其妙地讓你狂砍幾刀。
雖然截至目前為止我在游戲中遇到的龍的種類非常有限,但龍的震撼僅僅局限于畫面和出場所營造的氣勢相當(dāng)不錯。如果每次遭遇龍都可以讓我感覺非常過癮給力,那么是相當(dāng)爽的,可惜目前為止還沒如此感覺。由于戰(zhàn)斗系統(tǒng)的欠缺,導(dǎo)致每次和龍交戰(zhàn)都感覺沒有那種動態(tài)十足的刺激感。不過好歹利用魔法和弓箭等遠(yuǎn)程攻擊感覺效果還不錯,但是實(shí)際上這些遠(yuǎn)程攻擊所造成的傷害非常有限。
解決方案:寄望下作《上古卷軸》
在各位開始謾罵之前,請各位明確一點(diǎn),小編很喜歡這個游戲,只是希望Bethesda可以做得更出色,更完美。或許,在續(xù)作我們可以見到完美的《上古卷軸》。你們能想象到未來的樣子嗎?
瀏覽量:12021-05-26
瀏覽量:02019-04-04
瀏覽量:12019-02-01
瀏覽量:02018-07-27
瀏覽量:02018-07-26
瀏覽量:02018-07-26