戰(zhàn)斗系統(tǒng)
這是我對(duì)《天際》最最失望的一點(diǎn)。有著一個(gè)如此龐大且非常迷人景致的世界可供探險(xiǎn),當(dāng)中還充滿無(wú)數(shù)栩栩如生的生物,很完美是吧?實(shí)際上,戰(zhàn)斗顯得顯得有點(diǎn)枯燥。雖然雙手可以互相搭配各種武器和魔法。這看起來(lái)好像對(duì)喜歡魔法和遠(yuǎn)程的玩家非常有意思,但是那些喜歡肉搏戰(zhàn)的呢?砍人的效果沒(méi)有充分的體現(xiàn)出來(lái)。
對(duì)于Bethesda目前這個(gè)引以為豪的引擎來(lái)說(shuō)這好像還有點(diǎn)強(qiáng)人所難。設(shè)計(jì)一個(gè)令人滿意的第一人稱戰(zhàn)斗系統(tǒng)其實(shí)是一項(xiàng)艱巨的任務(wù)。因?yàn)橛螒驅(qū)?yīng)PC,那么鼠標(biāo)操作對(duì)武器揮舞顯得不是那么搭調(diào)。
當(dāng)然了,主機(jī)版的《天際》可以通過(guò)各種周邊來(lái)增強(qiáng)戰(zhàn)斗的快感。
解決方案:《天際》Kinect版
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