上古卷軸5經(jīng)典中的五大瑕疵之處
相信各位已經(jīng)開始展開冒險(xiǎn),所有的一切都表明《天際》比系列上一作《湮沒》更好,更優(yōu)秀。雖然如此,但是游戲中也有一些問題讓人抓狂不已。
事先聲明,小編其實(shí)對(duì)《天際》感到非常滿意,這一切并不是單單為了抱怨游戲有多糟糕,也不是為了黑Bethesda。游戲本身相當(dāng)優(yōu)秀,這以下5點(diǎn)也不影響游戲的進(jìn)行,不過這些還是有點(diǎn)令人失望的。雖然這些只是一些小小的瑕疵,但是我覺得Bethesda其實(shí)可以做得更好。
動(dòng)畫
這是Bethesda的《上古卷軸》系列中兩個(gè)長(zhǎng)久以來的詬病中的其一。在這一作中,Bethesda已經(jīng)盡了一切努力完善游戲的動(dòng)畫部分,只要你不是沖刺攻擊或者攻擊力超高,那么出現(xiàn)特別擊殺動(dòng)畫的幾率顯得不是很高,而且有時(shí)候顯得有點(diǎn)不協(xié)調(diào),動(dòng)作捕捉感覺做得還不夠完美。且忘記爬山吧,Bethesda壓根沒打算把這一部分融入到游戲中去,本來翻山越嶺的感覺很讓人享受,結(jié)果和在平地的狀態(tài)沒有任何不同。
解決方案:試試在這方面采用更好的動(dòng)作捕捉吧,呼叫某些演員幫忙捕捉動(dòng)作。
上古卷軸5:天際工具M(jìn)OD推薦 | |||
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上古卷軸5:天際精致整合包推薦 | |||
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上古卷軸5:天際武器MOD推薦 | |||
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