首先聲明下哈,我的技術(shù)并不是最好的,只是因?yàn)轱h的游戲很多,而且當(dāng)時(shí)為了打響名氣所以才弄了這么個(gè)封號(hào)哈
首先說明這十三款賽車游戲分別是:
Live For Speed,RFactor,CMR05,Dirt2,GRID,火爆狂飆天堂,世嘉拉力,極品7,極品8,極品10,極品11,極品13,極品14
(極品14后加的,就放在這個(gè)里面一起說)極品14我放在最后出場(chǎng)
第一個(gè)登場(chǎng)的,就是模擬賽車游戲界大名鼎鼎的LFS
LFS是由三個(gè)賽車愛好者開發(fā)出來(lái)的,堪稱模擬器的賽車游戲,開發(fā)目的就是極盡一切可能的接近真實(shí)。模仿真實(shí)賽車比賽中的一切內(nèi)容,賽車載油量,輪胎磨損,精細(xì)至極的調(diào)校選項(xiàng),賽車場(chǎng)中的旗語(yǔ)······
與大多數(shù)賽車游戲截然不同,LFS的默認(rèn)操作設(shè)備是鼠標(biāo),因?yàn)槠浔M可能模擬的特性,所以對(duì)于操作的精確度要求極高,在沒有方向盤的情況下,只有鼠標(biāo)才可以滿足LFS的操作要求。
既然如此真實(shí),那漂移的難度自然不是一搬可比,不過說簡(jiǎn)單也簡(jiǎn)單——只要真車怎么開,LFS也怎么開就行。
LFS的漂移,從起漂說起,可用“鐘擺”,彈離合,剎車,手剎,重荷移動(dòng)等一切真實(shí)世界中可用的方法起漂,漂移的控制,就是依靠精確的行車線路,油門,剎車,離合,手剎,方向的全面配合來(lái)實(shí)現(xiàn)。
以下為一段雙飄視頻
緊隨LFS其后出場(chǎng)的作品,則是PC平臺(tái)模擬賽車界第二巨頭,RFactor!
RF也是一款極盡模擬真實(shí)之能事的游戲,可以說,LFS上用的技術(shù),在RF中依然完全通用,會(huì)玩LFS,自然會(huì)玩RF,反之亦然,所以操作方法我就不重復(fù)敘述。不過RF默認(rèn)無(wú)法使用鼠標(biāo),只能用PPJoy和MJ這類第三方軟件實(shí)現(xiàn)。
既然如此,那為何RF還會(huì)如此受歡迎?有LFS不就行了么?
那就是我要介紹的,RF的獨(dú)具特色的游戲引擎——無(wú)限支持MOD!
RF這個(gè)游戲的游戲引擎,對(duì)于游戲中含有的車輛和賽道完全沒有任何限制,可以無(wú)限制的增加,換句話說,RF的體積可以無(wú)限大
所以,全世界的RF玩家,只要有技術(shù),就可以自己編輯車輛和賽道MOD,從05年RF上市至今,RF究竟有多少車輛和多少賽道,根本無(wú)從統(tǒng)計(jì)了,可以毫不夸張的說,RF中,有賽車愛好者想要的一切~~~
先來(lái)一段我用改裝540度MOMO方向盤操作的視頻,小小的得意下,我可是全球唯一用540度MOMO成功漂移RF的人哦
然后是一段鼠標(biāo)和人的雙飄
《極品飛車14:熱力追蹤3》牛游戲網(wǎng)中文版下載:http://m.tjggzx.org.cn/games/3268.htm
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