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標(biāo)簽: 軍事 戰(zhàn)爭 策略

騎馬與砍殺:亂舞水滸前傳v0.905 整合版

騎馬與砍殺:亂舞水滸前傳v0.905 整合版

亂舞水滸前傳的升級版
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2018/04/16 18:59:59
  • 大?。?/font>510.22 MB
  • 系統(tǒng):WinXP/Win7/Win8/Vista

騎馬與砍殺:亂舞水滸前傳v0.905整合版》這款游戲是基于即時戰(zhàn)略游戲騎馬與砍殺:戰(zhàn)團的一款以水滸傳為背景的國風(fēng)MOD,整合版在原版的基礎(chǔ)上加入了全新的兵種和建筑模型。

游戲內(nèi)容

1、裝備的來源主要為原版水滸的裝備,新增了血與鋼的開源大宋裝備;狼叔、蛋清、蛟龍、阿亮等專做的裝備;使用了泡菜、風(fēng)云三國里授權(quán)的的少數(shù)幾件裝備;以及模型區(qū)的部分開放裝備。

2、原版的裝備是分批次逐次更新加入的,但每次加入時的想法不同,設(shè)定也不同,帶來的是各種混亂,這次將其整個進行了梳理,使其更有階梯性,數(shù)值更為合理。

3、場景模型沿用了原版水滸的設(shè)定…… 其實就是沒變,哈。因為一非自身擅長,二來全部更換花費的時間精力實在非寥寥數(shù)人可以為之,三來騎砍本身的場景利用率其實還好,野戰(zhàn)與攻城用得更多,因此在我理想的優(yōu)先級別里并不高。所以,我還是盡我所長,在功能上增加代入感,彌補場景的不足吧。

4、貼圖方面,加入了一些網(wǎng)上找的戴敦邦老師的插畫,我個人非常喜歡這種風(fēng)格。

5、裝備這塊耗費了我大量時間精力,大家可以在我的設(shè)定excel里頭管中窺豹…… 設(shè)定尚且如此,制作更為艱辛,對裝備各原作者表示敬意!

游戲更改

戰(zhàn)團版,則將時間線提前,即統(tǒng)一前,宋、遼、方臘(吳)、田虎(晉)、王慶(楚)還在的時候,因此名為《亂舞水滸:前傳》。相對于原版,有如下更改:

1、梁山五國是各封國,最開始是一體的,但隨著時間的推移,這種一體可能會慢慢改變。

2、將原版的殺國國王由李逵換成了魯智深,畢竟步兵頭領(lǐng),更為合理些。

3、歐鵬、郝思文互換了陣營,基友副將還是不拆的好。

4、方臘的地盤基本不變;田虎地盤向西做了延伸;大遼北方不變;大宋由于原著君昏臣腐,已經(jīng)沒有多少地盤了;王慶地盤移至西南地區(qū)。

5、更詳細的說明可以在游戲中體會,云游者也會對背景進行詳細的介紹。

兵種變化

所有兵種的屬性基本推倒重設(shè),具體可以在游戲里體會,我這里提一些和原版相較的大致變更:

1、漢國高級騎兵增加了佩刀;

2、宋國騎兵增加了更高一級兵種;

3、趙國兩支分別統(tǒng)一了武器;

4、殺國增加了投擲類遠程兵種;

5、蜀國步兵增加佩劍;

6、吳國(即方臘)基本沿用原版方臘系列兵種;

7、大宋擅長為步兵,及弓弩手混編;

8、遼國強大的騎兵為主;

9、晉國(即田虎)特色為投擲及駱駝騎兵;

10、楚國(即王慶)特色為重步兵及強弩手;

11、用代碼控制了王國高階兵種的裝備選擇,使其更為統(tǒng)一,比如庫里有劍、盾、槍、雙手,則必定會全部裝備。

12、野兵都增加了兵種樹,使其更有挑戰(zhàn)性;

13、巾幗、義勇、綠林(即原版的懲奸義士)都豐富了兵種樹。

14、至于設(shè)定,大家可管中窺豹如下……

下載說明

1、游戲安裝運行的時候出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請下載對應(yīng)的單機游戲常用插件運行庫。

2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關(guān),請謹慎下載。

聲明:
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