《騎馬與砍殺:亂舞水滸前傳v0.905》這是深受國內(nèi)玩家喜愛的一款騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)的MOD,水滸亂舞前傳,這款MOD玩家們將在游戲中體驗(yàn)到梁山好漢統(tǒng)一五國之后的內(nèi)戰(zhàn),穩(wěn)定版中修復(fù)了大量游戲BUG,調(diào)整了一些游戲內(nèi)容。
原版的背景設(shè)定是梁山好漢統(tǒng)一后分裂五國的內(nèi)戰(zhàn),由于背景架空,故名亂舞。而戰(zhàn)團(tuán)版,則將時(shí)間線提前,即統(tǒng)一前,宋、遼、方臘(吳)、田虎(晉)、王慶(楚)還在的時(shí)候,因此名為《亂舞水滸:前傳》。
1、梁山五國是各封國,最開始是一體的,但隨著時(shí)間的推移,這種一體可能會(huì)慢慢改變……
2、將原版的殺國國王由李逵換成了魯智深,畢竟步兵頭領(lǐng),更為合理些。
3、歐鵬、郝思文互換了陣營,基友副將還是不拆的好
4、方臘的地盤基本不變;田虎地盤向西做了延伸;大遼北方不變;大宋由于原著君昏臣腐,已經(jīng)沒有多少地盤了;王慶地盤移至西南地區(qū)。
5、更詳細(xì)的說明可以在游戲中體會(huì),云游者也會(huì)對(duì)背景進(jìn)行詳細(xì)的介紹。
1、商人職業(yè):增加了單次高昂獲得的金錢數(shù)量,同時(shí)適當(dāng)增加了很短的CD,避免一些重復(fù)刷錢的情況。上表相關(guān)意義為,提升職業(yè)等級(jí)可增加金錢數(shù)并減少CD,提升智力可增加金錢數(shù)。下同。
2、村民職業(yè):極大縮短了增加領(lǐng)地繁榮度CD,并且玩家在高昂時(shí)可隨機(jī)獲得一種食物到背包。
3、刁民職業(yè):適當(dāng)增加了影響人數(shù),略微調(diào)低了持續(xù)時(shí)間。
4、匠人職業(yè):因?yàn)橹肮δ苡悬c(diǎn)雞肋,現(xiàn)增加了回復(fù)彈藥的效果。
5、山民職業(yè):適當(dāng)增加了影響人數(shù)、回復(fù)血量。
6、力士職業(yè):略微減少了士氣影響,增加了使部分?jǐn)耻娀靵y的效果。
7、藝人職業(yè):略微減少了士氣影響,增加了高昂時(shí)可有幾率引發(fā)己方NPC高昂的效果。當(dāng)然,對(duì)其他藝人、道士、船夫職業(yè)無效。
8、學(xué)士職業(yè):因?yàn)橥婕抑橇ο鄬?duì)較低,而NPC學(xué)士戰(zhàn)斗又相對(duì)較弱,因此整體提高了高昂時(shí)勸降人數(shù)。
9、酒商職業(yè):為先判定是否麻翻對(duì)方英雄,不成則麻翻數(shù)名士兵。
10、船夫職業(yè):同歸于盡時(shí)對(duì)其他比自己高或同級(jí)的船夫是無效的。
11、盜賊職業(yè):適當(dāng)增加了偷取裝備的人數(shù)。需要說明的是這里偷取裝備是指戰(zhàn)場(chǎng)上失去部分裝備,而不是偷到玩家背包……
12、醫(yī)生職業(yè):由于NPC醫(yī)生戰(zhàn)斗力都偏弱,高昂不易,因此適當(dāng)提升了高昂時(shí)治療效果。
13、色男少女暫時(shí)不變。
14、道士職業(yè):也是因?yàn)椴技拙佣?,因此適當(dāng)提高了血量及范圍傷害能力。道士是不會(huì)主動(dòng)接受單挑的。
因?yàn)橹霸谠O(shè)置酒館英雄數(shù)值的時(shí)候,可能過多的參考了書中實(shí)際的表現(xiàn)而有些忽略游戲性,很多地方實(shí)際測(cè)試并不是很合理,故做了如下調(diào)整:
1、給一些沒有二職業(yè)的酒館英雄增加了第二職業(yè):黃文燁增加了道士職業(yè);顧大嫂增加了刁民職業(yè);周謹(jǐn)、胡俊、胡顯增加了山民職業(yè);孫定增加了醫(yī)生職業(yè);任原增加了匠人職業(yè)。
2、再次調(diào)整了一些酒館英雄的初始屬性,盡量使其有一技之長。
3、因?yàn)樵炔⑽丛O(shè)想開放全部NPC,所以有些好惡是基于同相性NPC而言的。但上次全部開放后,伴隨而來的是有些NPC多人討厭,有些又多人喜歡,所以幾個(gè)NPC幾乎必定離隊(duì)。因此這里給李鬼、孫二娘、玉蘭、黨世雄四位沒人愛的NPC增加了喜歡之人。同時(shí)增加了喝酒的NPC士氣影響效果。
1、再次調(diào)整了單挑AI,單挑兩者非玩家時(shí),40S后會(huì)切近戰(zhàn)戰(zhàn)斗;不然倆弓騎看著簡直想死……
2、適當(dāng)增加了馬匹販子賣馬的數(shù)量;
3、調(diào)整了單挑相關(guān)稱號(hào)的獲取難度,以及適當(dāng)降低了有些難度過高稱號(hào)的獲取所需次數(shù);
4、梁山五國特殊兵種設(shè)置了最大最小范圍,應(yīng)該不會(huì)再有500多人的金槍手出現(xiàn)了;
5、調(diào)整了糧食的消耗與產(chǎn)出,為防止有些城沒打仗糧食卻成負(fù)的了;
6、適當(dāng)增加了建筑的每周工作上升量,果然游戲還是以戰(zhàn)斗為主,所有內(nèi)政都是為了更好的戰(zhàn)斗;
7、屏蔽了入隊(duì)領(lǐng)主及欒廷玉的隊(duì)內(nèi)對(duì)話,以免會(huì)引發(fā)一些未知BUG;
8、調(diào)整了城鎮(zhèn)征募志愿兵的上下限;
9、適當(dāng)調(diào)整了戰(zhàn)場(chǎng)士氣,以及玩家獲得無敵神將后效果反而降低的問題;
10、統(tǒng)率減少工資量調(diào)回5%;
11、野戰(zhàn)增援次數(shù)增加了2次;
12、大地圖的指南針替換為了司南,之前換過不知怎么又變回來了;
13、修改了大地圖模型的shader,使得晚上看起來不是燈火通明的違和感了。
14、極大的提高了單挑時(shí)的暴率,之前由于疏忽弄錯(cuò)了個(gè)變量,導(dǎo)致概率幾乎降為原版的1/10,能挑出來的是真的猛士……
1、修復(fù)了讀心術(shù)沒有CD的問題;
2、修復(fù)了玩家叛變時(shí),非同陣營領(lǐng)主不會(huì)離隊(duì)的問題(拐賣人口該打……);
3、修復(fù)了玩家城池被攻陷后仍在該城工作的問題;
4、修復(fù)了越獄之神稱號(hào)的一些問題;
5、修復(fù)了漢化中的一些細(xì)節(jié)問題;
6、修復(fù)了杜興、柴進(jìn)技能有時(shí)刷屏的問題;
7、修復(fù)了玩家單挑后,戰(zhàn)斗完畢生命值不對(duì)的問題;
8、修復(fù)了金大堅(jiān)技能的一些小問題;
9、修復(fù)了林沖、武松等技能加屬性的英雄,戰(zhàn)后技能會(huì)大幅下降的問題(請(qǐng)及時(shí)修復(fù)止損,已經(jīng)發(fā)生過的也只能如此了);
10、修復(fù)了玩家初次見某些領(lǐng)主時(shí)可能會(huì)冒出的紅字問題;
11、修復(fù)了玩家派NPC搜集統(tǒng)治權(quán)時(shí),可能會(huì)冒出的紅字問題;
12、修復(fù)了玩家劫獄時(shí),可能和所救之人隊(duì)伍不一致的問題;
13、修復(fù)了三打祝家莊仍有可能會(huì)一直彈出的問題
1、戰(zhàn)團(tuán)版水滸所引用的某些開源裝備中,可能由于過于精細(xì)或部件過多的緣故,有時(shí)突然刷出許多面數(shù)的模型,導(dǎo)致顯存或內(nèi)存不足,則有幾率導(dǎo)致崩潰。因此時(shí)常出現(xiàn)在與部下對(duì)話、與對(duì)方領(lǐng)主對(duì)話,或是場(chǎng)景切換中;
2、由于騎砍戰(zhàn)團(tuán)引擎畢竟是10年左右的了,對(duì)內(nèi)存的使用、內(nèi)核識(shí)別、系統(tǒng)識(shí)別可能都不是那么的好,因此win10相對(duì)于win7可能跳出幾率更大一些,32位系統(tǒng)相對(duì)于64位系統(tǒng)跳出幾率更大一些;
3、某些情況下,全屏游戲相對(duì)于窗口模式會(huì)有一定的改善;
4、適當(dāng)降低配置可能會(huì)有改善;總之,更多的應(yīng)該是電腦配置問題及騎砍引擎因素,建議經(jīng)常點(diǎn)擊快速存檔,以免造成損失。
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