《騎馬與砍殺:劍指六國2.0》是最新融合了楚漢風(fēng)云和漢匈帝國MOD的游戲。這個游戲里的兵種各有不同,并且此游戲還增加了各種游戲內(nèi)容,游戲的背景處于春秋戰(zhàn)國時期哦!
這是一款根據(jù)“春秋戰(zhàn)爭MOD”制作的一個最新的版本游戲,而歷史背景也同樣是春秋戰(zhàn)國時期,同時作者增加了一些的內(nèi)容,讓游戲變得更加豐富有趣,目前游戲中有12個陣營,除了燕趙韓魏楚齊秦外,還有衛(wèi),魯,宋,周,義渠等陣營。
游戲描述戰(zhàn)國秦初時紛亂的華夏大地七國亂戰(zhàn)的故事,其融合了楚漢風(fēng)云,漢匈帝國,風(fēng)云三國等多款游戲特色,呈現(xiàn)了一個更富挑戰(zhàn)的戰(zhàn)國世界。
騎兵:玩家可以適度養(yǎng)一些騎兵,騎兵單兵作戰(zhàn)能力還是較高的,重甲騎擁有120的單雙手熟練度。
步兵:前期的主力部隊,數(shù)量龐大,無畏陣士長桿熟練度100。
弓兵:前期產(chǎn)量同樣不是很多,勁衣弓手熟練度140,處在中游水平,有個缺點(diǎn)就是有點(diǎn)脆。
弩兵:頂級弩兵十二旦弩的弩熟只有95,而與其毫不相干的弓熟竟達(dá)到120。
1、更換的場景(阿房宮,酒館),去除大地圖迷霧;
2、全面糾正兵種屬性(前版屬性錯亂的問題),開放物品和裝備商店;
3、更換前版難懂的文言文包,新的音樂(不會再有前版的陜西人呼喉的音效);
4、女性增加了幾個發(fā)型,加了幾個寶箱放到各處,內(nèi)有通關(guān)令牌等寶物,語言包替換。
楚國:楚國開局主要面對的是秦國和魏國,死敵是魏國,而與秦國打一段時間就會和談,到后面可能會被齊宣,受到趙國、齊國、韓國、魏國、秦國的攻擊壓力。
魏國:與秦國、楚國交戰(zhàn),前期死敵是楚國,與趙國十分親密。騎兵占多數(shù),而步兵、弓兵都不錯,但是弩兵較差。
秦國:萬國來打,與趙國關(guān)系很不好,我的檔里前期秦國被趙國拿下了雍城與鄒兩座戰(zhàn)略要城,一座靠著國都,一座緊逼巴蜀。
韓國:國家弱小,城池稀少,只與秦開戰(zhàn),可以考慮集合兵力攻打函谷關(guān)。作為弱國一個,其總體軍力是十分弱勢的,除了弩兵,其他都很差。
齊國:與秦國開戰(zhàn),有時會深入秦國占領(lǐng)城池,后面又會和楚開戰(zhàn)。以步兵居多,各兵種數(shù)量配置相對均衡。
趙國:與秦國打的甚歡,和魏國是基友。擁有唯一的騎射兵種,強(qiáng)大的弓兵,但前期不推薦養(yǎng)太多騎射,耗費(fèi)巨大。
燕國:只和秦開戰(zhàn),我的檔里燕與秦講和之后,就再也沒與別國開戰(zhàn),總的來說這是個偏安的國家。擁有較好的騎兵與弩兵。
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