《騎馬與砍殺:英雄傳說-朱紅之戀v0.460112》這是即時戰(zhàn)略游戲騎馬與砍殺:戰(zhàn)團的MOD,在英雄傳說朱紅之戀v0.460112版本中,修改了之前版本的村莊,兵種,技能等,并加入了新的玩法,新的概念,大大的提升了游戲的樂趣!
0.460112新增內(nèi)容:
增加比武招親劇情修復(fù)幫助人反而扣國家關(guān)系的錯誤!
諾德特技換成 不死族復(fù)活能力
維基亞特種兵現(xiàn)在是火槍手
修復(fù)蒙古入侵主力不能刷出的錯誤,現(xiàn)在可以正確滅了蒙古
顏君初始戰(zhàn)斗力暫時消弱,后期會慢慢補上來
增加女兵團任務(wù)
修復(fù)馬跑起來沒聲音的錯誤,弩箭上彈換會原來動作
步戰(zhàn)弓和騎兵弓的傷害差距拉大
還有許多小修改,我自己都不太記得了,想起時補充上來
需要從新開檔
城鎮(zhèn)村莊修改:
村子城堡城市基礎(chǔ)稅收提高1.5倍,并不代表錢多了1.5倍!因為做生意的稅收沒提高!
村長手里有的錢增加繁榮提高1.5倍!每15天對繁榮度低的+1,高的-1,改為7天一次!
磨坊改為增加10%繁榮!
學(xué)校改為每周加1點忠誠
雜貨商品買賣價格x2
酒館老板娘現(xiàn)在開始收俘虜了
城鎮(zhèn)建筑建造速度提升4倍
科技點:是領(lǐng)主或者是國王的時候,下屬的每個城鎮(zhèn)到村莊都會為玩家提供科技點,城鎮(zhèn)每天30點,城堡20點,村莊10點!修建建筑可以額外獲得每個建筑每日2點!
科技點用于城鎮(zhèn)招兵和研究科技!等一系列用途!
增加科技:嗜血戰(zhàn)士(敵軍則每75天升一級嗜血戰(zhàn)士科技)(每級增加己方士兵殺人回血5點?。ㄍ婕也皇艽思映桑?
增加科技:外交技術(shù)目前只能提高停戰(zhàn)和離間的成功幾率!
新的科技:鋼鐵戰(zhàn)士,增加戰(zhàn)場最大血,每級10%效果!(如果人物血為80點,如果增加10%進入戰(zhàn)場后,自動變成88點,亡靈也一樣,屬性80點血,進入戰(zhàn)場后提升為160點?。㎞PC血量100%時才生效!
營養(yǎng)系統(tǒng):多種食物搭配可以提升一些技能!沒有食物時能力大減!
身高系統(tǒng):諾德王國,海賊系列,奧爾克族,的兵種比其他人更高大,3個步兵民族更高大一些,更利于他們揮砍騎兵(實際戰(zhàn)斗力是否增強,有待考驗)!哼哈族會比其他人更矮??!
格斗家系統(tǒng):可以在訓(xùn)練場教練處晉級比賽,晉級后獲得一定加成,之后也可以在競技場參加額外的格斗專場比賽。
魔獸培養(yǎng)系統(tǒng):通過完成魔獸任務(wù),獲得一個寵物,然后在培養(yǎng)升級。
所有兵種熟練度及技能直接跟等級掛鉤,不同職業(yè)比重不一樣,特長國兵種有額外比重!
所有國家最高兵種再增加一次升級機會,升級為精英!
不法之徒系列:特有掠奪能力~
奧爾克系列:不穿護甲,但是按等級降低傷害,0級10%,每級增加1%,與鐵骨疊加,最高不超過80%減傷
不死族系列:戰(zhàn)場初始血雙倍,援軍(戰(zhàn)場開始一段時間后才刷出來的不死族)沒有這個加成!
格斗家系列:每點敏捷增加1%雙倍傷害和格擋幾率
精靈射手:每2點魅力增加1點真實傷害
光明法師系列:每個法師按自身等級4倍給團隊提供血盾,這些血盾平均分配給戰(zhàn)場每一個友軍,最大不超過30%。(戰(zhàn)斗開始后刷的援軍沒有血盾)
馴獸師系列:能力一般,開局召喚一個魔獸兵助戰(zhàn)。
魔獸兵系列:裝備單一,血比較厚,為馴獸師召喚兵種,殺敵經(jīng)驗平分給隊伍。
雇傭兵系列:招兵不占人口(招入部隊后部隊自動增加隊伍上限),雇傭兵越多,雇傭兵的工資越高。奴販系列:增加俘虜攜帶上限。
向?qū)В杭映尚薷牡燃壴礁?,每點加成越多!
統(tǒng)帥:合并了俘虜管理;NPC統(tǒng)帥技能,可以帶3個私兵,統(tǒng)帥越高私兵等級越高(貼身護衛(wèi)系列兵種,升級樹可以查看),
科技學(xué):改工程學(xué),為科技學(xué)!除保留之前工程學(xué)的用途外,還可以獲得額外百分比的科技點!
格擋:改盾防為格擋,每點額外增加5%格擋機會?。ǜ駬鯐r傷害減半)
武器掌握:每點額外5%機會造成暴擊?。ū魰r1.5倍傷害,超過100%時,計算二次暴擊,傷害為1.5x1.5=2.25倍)
步戰(zhàn):改跑動為步戰(zhàn),每點額外增加3%格擋機會和3%的雙倍傷害機會!步戰(zhàn)時生效!
鐵骨:每點鐵骨傷害減免4%
掠奪:NPC包括玩家,不法之徒殺人時獲得金錢
騎術(shù):每點騎術(shù)增加10%馬匹沖撞傷害,10%馬匹生命
偵查:偵查與跟蹤技能合并!
急救:每三秒增加10米以內(nèi)友軍生命,每點急救等級增加4%上限,12級上限48%
謀略:戰(zhàn)術(shù)改為謀略6級以上可在營地宣戰(zhàn)其他國家,
8級以上可停戰(zhàn)成功率:(技能等級+5+外交技術(shù)等級)/25
12級以上可離間他國成功率:(技能等級+5+外交技術(shù)等級)/40
幾何瞄準:對應(yīng)增加弩箭和火槍,法術(shù)的傷害!每級10%,之前的通過弩箭,火槍熟練度增加傷害消弱了!現(xiàn)在每點熟練度增加0。15%傷害,跟其他類型武器一樣了!
毅念:增加戰(zhàn)場人物的最低生命!初始毅力為5,每級增加1點!戰(zhàn)場上如果人物生命值低于意念值,就回立即恢復(fù)到與毅力同等的生命值!也就是如果受到傷害值小于毅力值,
不會被殺死!戰(zhàn)場教練:殺人時獲得額外經(jīng)驗分享給團隊!
激揚士氣:每點額外獲得本人10%的殺敵經(jīng)驗,分享給團隊! 每點增加5%殺敵時獲得戰(zhàn)場士氣,戰(zhàn)場士氣每1點增加1%傷害!戰(zhàn)場最大值150
部分技能上限改為15級或者12級!
魅力:每點魅力增加戰(zhàn)場士兵1點最大生命值,同時帶兵人數(shù)降低為2點魅力增加1個帶兵數(shù)量!
弩箭火槍熟練度:能增加其傷害,每點增加0.15%,
訓(xùn)練冠軍:完成訓(xùn)練場格斗訓(xùn)練
仁慈圣主:個人擊暈人數(shù)比殺死人數(shù)多一定的數(shù)量
嗜血魔王:個人殺死人數(shù)比擊暈人數(shù)多一定的數(shù)量
冷血:走殺師分支……
競技之王:獲得競技場冠軍多次。
疾風(fēng)之舞:拜師要離完成基本學(xué)習(xí)
格斗家:在訓(xùn)練完成晉級,總共6個等級。
人販鼻祖:販賣俘虜達到一定人數(shù)。
富甲天下:達到一定的財富值。
虎豹之將:單挑勝利50次。
阿修羅:殘血時擊殺敵軍數(shù)十人。
馴獸師:完成剿滅魔獸任務(wù)并孵化魔獸蛋。
平民守護者:多次保護村子,免受盜匪的襲擊。
無奈匪途:利用掠奪技能和土匪兵種獲得金錢達到一定數(shù)量(中)
匪名遐邇:利用掠奪技能和土匪兵種獲得金錢達到一定數(shù)量(高)
霸者強權(quán):利用掠奪技能和土匪兵種獲得金錢達到一定數(shù)量(極高)
草原之?。簱魵⑾鄳?yīng)的土匪部隊達到一定數(shù)量(消滅低級隊伍一定數(shù)量會出現(xiàn)高級隊伍,消滅高級一定數(shù)量會出現(xiàn)更高級隊伍,直至頭目)
森林之?。簱魵⑾鄳?yīng)的綠林盜匪達到一定數(shù)量(消滅低級隊伍一定數(shù)量會出現(xiàn)高級隊伍,消滅高級一定數(shù)量會出現(xiàn)更高級隊伍,直至頭目)
沙漠之?。簱魵⑾鄳?yīng)的沙漠盜匪達到一定數(shù)量(消滅低級隊伍一定數(shù)量會出現(xiàn)高級隊伍,消滅高級一定數(shù)量會出現(xiàn)更高級隊伍,直至頭目)
高山之?。簱魵⑾鄳?yīng)的山賊部隊達到一定數(shù)量(消滅低級隊伍一定數(shù)量會出現(xiàn)高級隊伍,消滅高級一定數(shù)量會出現(xiàn)更高級隊伍,直至頭目)
海洋之?。簱魵⑾鄳?yīng)的??懿筷犨_到一定數(shù)量(消滅低級隊伍一定數(shù)量會出現(xiàn)高級隊伍,消滅高級一定數(shù)量會出現(xiàn)更高級隊伍,直至頭目)
添加兵種樹rubik提供代碼參考llqs集成補充
營地菜單查看已消滅的部隊數(shù)量
增加大地圖劫匪強盜數(shù)量
增加野怪,人口販子,屬賞金獵人系兵種
開啟下蹲,開啟火槍走動裝彈!
女士皮膚美化包corprus提供
女士皮膚頭模包2ybsj1314提供
領(lǐng)主每周聲望增加5%每周領(lǐng)主,包括NPC,獲得跟魅力等值的聲望!想培養(yǎng)成領(lǐng)主的NPC,早點加魅力更具優(yōu)勢!
野外兵種大改,獨立強大的升級領(lǐng)域,和不法分子獨特的能力!
增加不死族兵種系,特長天生血翻倍,計算戰(zhàn)斗力時,戰(zhàn)斗力也是兩倍計算!
添加新的兵種,格斗家,武器較單一,但帶特殊技能——格擋和雙倍幾率翻倍
競技場,城堡模型模型,蛋碎一地提供
騎射AI,現(xiàn)在騎弓兵智商比之前有史詩般加強。君悅提供
主線劇情任務(wù),等待你的探索!(只完成43%)其他正在陸續(xù)添加中……
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