七、防御裝備選擇介紹
防御裝備的最佳選擇根據(jù)怪物的攻擊會有不同,我分四個例子介紹。英雄自帶屬性定為谷歌版的45級瑞文,生命13616,防御304,攻擊1500。每個星級只選最好的暴擊裝,生命裝,防御裝。另外裝備有一個特性,從一星到五星,屬性均為等差數(shù)列,即二星裝備的屬性為同級別一星的兩倍,三星為三倍,四星為四倍,五星為五倍。另外所有一星裝備生命屬性有額外加成,所以五星裝備攻擊有額外加成,加成屬性去掉不算。因上一性質,即可以把裝備的總屬性等分成90份,一件一星裝備占一份,一件五星裝備則占五份,然后按照可承受攻擊次數(shù)比血裝的分量作圖。y值為可以承受的攻擊次數(shù),x值為血裝占的分量。
內容為三種方案:
1、肉盾裝
默認沒有暴擊裝,只有最好的血裝和防裝。
2、平衡裝
默認四五星為暴擊裝,其余為血裝和防裝。即暴擊裝占了54份,生命和防御占36份。
3、輸出裝
默認三四五星為暴擊裝,其余為血裝和防裝。即暴擊裝占了72份,生命和防御占18份。
例一:以iOS100級boss為標準,攻擊為4400
1、肉盾裝
最佳血裝分量為85.8,如果有小數(shù)點即向下取整,因為防裝還加攻擊。
所以最佳方案為85份血裝,5份防裝。因為一星有生命加成,所以一星全裝血裝,另外五星有攻擊加成,所以防裝最好裝在五星,正好是五份。即五星一防裝,其余全血裝。
2、平衡裝
最佳血裝分量為50.14,但滿分量只有36,所以全血裝,不要裝防裝。
3、輸出裝
最佳血裝分量為38.22,但滿分量為18,所以全血裝,無防裝。
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