沉寂了許久的Cory Barlog博客最近終于有了更新,這位戰(zhàn)神前制作人向玩家披露了自己離開SCEA Santa Monica團(tuán)隊(duì)后的心路歷程及戰(zhàn)神最新作的進(jìn)展:
“對(duì)我來(lái)說(shuō),與索尼分手也許并不是我所追求的理想之路,但我仍覺(jué)得自己的所作所為絕對(duì)正確。我不想談目前所從事工作的任何細(xì)節(jié),那很煩,但我可以稍微透露一下自己正在進(jìn)行多種嘗試。”
“我知道戰(zhàn)神飯對(duì)我的離去相當(dāng)不快(或者拍手叫好),但我保證戰(zhàn)神3即使沒(méi)有我也做得很好,Santa Monica團(tuán)隊(duì)是我所遇到的最好的開發(fā)團(tuán)隊(duì)之一;而且,在完成戰(zhàn)神2后我立即投入了戰(zhàn)神3的劇情策劃及游戲設(shè)計(jì)中。所以,在我和索尼分手之際,該作的基 礎(chǔ)部分,包括游戲開始部分的情節(jié)架構(gòu),都已完成。當(dāng)然,我也想目送它走向終了,但這對(duì)我來(lái)說(shuō)已無(wú)意義可言。這部作品的結(jié)局部分將是一幕規(guī)模宏大的史詩(shī),然 后嘎然而止,我想每個(gè)人都會(huì)對(duì)此心滿意足。”
照這個(gè)進(jìn)度看,《戰(zhàn)神3》今年圣誕登陸PS3還是有希望的。
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