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《戰(zhàn)神3》新情報(bào)透露出支持六軸動(dòng)作感應(yīng)

時(shí)間:2013/10/29 15:34:33 編輯:Ocean

作為系列三部曲的終結(jié)之作,索尼保證《戰(zhàn)神3(God of War III)》中將會(huì)有更多刺激的戰(zhàn)斗和血腥的撕殺,會(huì)有更為宏大的場(chǎng)景和更多數(shù)量的敵人。

 

 

作為系列一直以來的必備要素之一,稍帶些*要素的迷你游戲?qū)Α稇?zhàn)神》系列來說已經(jīng)成了組成部分之一。游戲開發(fā)小組主管Stig Asmussen表示,他們確實(shí)打算在續(xù)作中繼承這部分的內(nèi)容并對(duì)其加以改良和升級(jí)。

Asmussen透露,他們正在試圖尋找一種“討巧”的方法,讓這種H迷你游戲能以更自然的形式進(jìn)行,不過具體是怎樣一種形式,恐怕驚喜要留到玩家們正式玩到《戰(zhàn)神3》的時(shí)候了。

除此之外,Asmussen還透露開發(fā)小組準(zhǔn)備在《戰(zhàn)神3》中加入六軸動(dòng)作感應(yīng),但前提是“玩起來要讓人感覺順暢”。最后,他還暗示游戲?qū)⑴cPSN發(fā)生充分互動(dòng),可能是指獎(jiǎng)杯、在線排行或是下載內(nèi)容,但沒有提到是否會(huì)與PS Home聯(lián)動(dòng)。

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