從接觸WAR3以來,我就很喜歡DH,在中立首發(fā)橫行的年代,我依然使用DH,那時(shí)候UD 對(duì)戰(zhàn)首發(fā)DH的NE基本上都是天地雙鬼的戰(zhàn)術(shù),但是由于以前的UD都偏向與天G加毀滅,所以NE基本抓好時(shí)機(jī)的話,一波就可以推掉,但是隨著UDer漸漸的完善自己的戰(zhàn)術(shù),戰(zhàn)術(shù)傾向已經(jīng)從最初的天G+毀滅,轉(zhuǎn)向了天G+冰龍,因?yàn)闅鐩]了魔之后打熊基本上是打不動(dòng)的,只能看著自己的建筑被一點(diǎn)點(diǎn)拍掉,冰龍則完全不同,不僅是因?yàn)樗母吖ィ钪匾氖撬姆秶鶅鲂Ч?,噴一下熊,最少三個(gè)熊都暫時(shí)的殘廢掉,秒英雄更是一絕,尤其是DH。
以TR為例,從開局來說,我一般喜歡第二個(gè)WISP采木然后第三個(gè)WISP進(jìn)礦,這樣第二個(gè)井可以更快放下,就不會(huì)卡太久人口,我會(huì)一開始利用BR練掉門口,這樣DH更容易到2,我個(gè)人感覺2級(jí)的DH再穿鞋,要比1級(jí)DH強(qiáng)的多的多=。=練完后讓BR向里走些,關(guān)于建筑就不多說了,擺成防RUSH的就好,我也沒怎么研究,只是按感覺來擺。要擺的開,不能卡死自己的AC。各個(gè)井要互相呼應(yīng),保證AC在基地任何角落都可以喝到水。三口井之后二本,然后放BH,商店,買鞋。
現(xiàn)在的UD喜歡一出來就賣TP然后雙BC速二本,這樣的好處在于這NE很難判斷他的意圖,RUSH或科技?但是切記對(duì)方雙BC,NE一定要在BH好之后第一時(shí)間造一個(gè)BP,如果沒有BP,UD在二本之前肯定會(huì)和你G換AC,然后二本召喚NAGA去RUSH,這就非常被動(dòng)了?,F(xiàn)在講下UD雙BC后的動(dòng)作,一般會(huì)選擇光環(huán)RUSH,這是比較可怕的,還有的是練到2才去小R一波,其實(shí)那樣的就不怕了。那時(shí)候AC已經(jīng)4.5個(gè)了DH再陪著。一級(jí)DK帶光環(huán)的RUSH,如果擔(dān)心防不住,就再放一個(gè)BR,反正到時(shí)候可以配合MF。
我一般會(huì)選擇優(yōu)先攻擊DK,DK打跑他就不能繼續(xù)RUSH,就和WD防RUSH是一個(gè)道理,WD有毒標(biāo),我們DH配置較低,只能抽抽了。這樣DK就算到了LV2也是殘疾人,關(guān)于AC的操作就是不挺的跑動(dòng),讓DH和BR攻擊,但不要被圍-.-,還有,AC不要停下來喝水,用鼠標(biāo)選井然后點(diǎn)“R”點(diǎn)AC,不知道直接點(diǎn)行不行,UD對(duì)戰(zhàn)NE在前期優(yōu)勢是很大的,前期度過,二本到來,NE就好打多了,第一時(shí)間召喚PD,買保存,然后判斷UD的G是數(shù)量,數(shù)量多的話我會(huì)帶著部隊(duì)去抓MF,這樣一般可以賺好幾個(gè)小G,有時(shí)候甚至可以賺一個(gè)LV2的DK?;蛘咦?a href="http://m.tjggzx.org.cn/zq/xiongmao/" target="_blank">熊貓去MF(一般優(yōu)先選擇商店,這樣對(duì)后期偵察掌握對(duì)手動(dòng)向非常有利),都可以的,其實(shí)熊出來再M(fèi)F也不遲,熊的MF效率怎一個(gè)快字了得,二本基地補(bǔ)2-4個(gè)WISP(看前期是否消耗WISP來定),三本前最好有8個(gè)WISP,先三本再雙BL,這樣可以盡快買到毒球。DH帶球打一下天G要掉140+的HP,然后就是MF,出第四個(gè)熊的時(shí)候,回基地,PD買一個(gè)藍(lán)瓶,去UD家,DH最好帶一個(gè)血或者無敵,然后去UD家進(jìn)行一系列的拆遷工作,一般這時(shí)候冰龍?jiān)诮ㄔ熘?,甚至還沒造,這時(shí)候的UD是非常脆弱的,熊貓盡情的燒吧,還有個(gè)藍(lán)瓶呢,拆遷吧,這里操作一般就是吼叫和熊變回來加個(gè)返老還童,口號(hào)就是:你們心疼,我們放心,到冰龍出來就可以撤了,這時(shí)候保存要用好盡量不要死熊,萬一陣形太爛就直接TP,家里開始暴鹿,升級(jí)GF,不要再出熊,這時(shí)候就是和UD搶怪的時(shí)候,路線要選好,要一路MF到UD家順便再拆一次,或者抓到對(duì)方MF,在TR這并不難做到,除非優(yōu)勢很大,否則不要開礦,開了容易被拖死,DH不是中立。
之后的就沒什么說的了,耗吧我們沒礦了大樹走過去繼續(xù)挖錢。UD想開礦那和尚就=EXP BOOK。
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