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評(píng)分:

7.4
  • 好玩

    22+1
  • 不好玩

    24+1

標(biāo)簽: 冒險(xiǎn) 模擬 策略 經(jīng)營(yíng) 角色

魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座1.30 中文版

魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座1.30 中文版

三個(gè)陣營(yíng)都進(jìn)行平衡改動(dòng)
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2018/07/06 18:31:53
  • 大?。?/font>847.24 MB
  • 系統(tǒng):WinXP/Win7/Win8/Vista

魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座1.30》這款游戲是即時(shí)戰(zhàn)略游戲魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座的最新版本,在1.30版本中對(duì)三個(gè)陣營(yíng)的英雄和兵種以及建筑進(jìn)行了平衡改動(dòng),使游戲更加具有可玩性。

游戲背景

在1.29補(bǔ)丁推出不到半年的時(shí)間,國(guó)內(nèi)老玩家紛紛回歸,暴雪又推出了全新的平衡性補(bǔ)丁1.30,該版本幾乎對(duì)每個(gè)種族的熱門(mén)兵種和冷門(mén)兵種都做出了很大的改動(dòng)??梢哉f(shuō)極大的顛覆了之前的戰(zhàn)術(shù)體系,那么1.30補(bǔ)丁有哪些改動(dòng)呢?快來(lái)看看“魔壇情報(bào)局”對(duì)暴雪藍(lán)貼進(jìn)行的翻譯吧!

英雄修改

大法師

水元素

等級(jí)1:生命值從525減少到500;攻擊力從18-22增加到19-23

等級(jí)2:生命值從675減少到625;攻擊力從31-39增加到33-41

等級(jí)3:生命值從900減少到825;攻擊力從41-49增加到44-52

輝煌光環(huán)

等級(jí)1:回魔速率為每秒0.75不變

等級(jí)2:回魔速率從每秒1.5降至1.25

等級(jí)3:回魔速率從每秒2.25降至1.75

群體傳送:作用范圍從700增加到800

劍圣

基礎(chǔ)屬性:敏捷從24降至22

巫妖

霜凍護(hù)甲:所有等級(jí):冰凍時(shí)間從5秒降至4秒

惡魔獵手

基礎(chǔ)屬性:敏捷從22降至21

變身:持續(xù)時(shí)間從60秒降至45秒

叢林守護(hù)者

自然之力:所有等級(jí):魔耗從125降至100

煉金術(shù)士

醫(yī)療噴霧

等級(jí)1:每一波治療量從40降至30

等級(jí)2:每一波治療量從55降至45

等級(jí)3:每一波治療量從70降至60

點(diǎn)金術(shù):獲得金幣的倍率從原價(jià)的80%增加到125%

修補(bǔ)匠

基礎(chǔ)屬性:護(hù)甲從4.5降至3.5

口袋工廠:口袋工廠護(hù)甲類型從中甲變?yōu)橹丶?

工程學(xué)升級(jí)

等級(jí)1:發(fā)條地精生產(chǎn)間隔從4增加到4.5

等級(jí)2:發(fā)條地精生產(chǎn)間隔從3.2增加到3.5

等級(jí)3:發(fā)條地精生產(chǎn)間隔從2.56增加到3

導(dǎo)彈轟炸

等級(jí)3:導(dǎo)彈轟炸每波傷害從27.5增加到30.5(總傷害從110增加到122)

娜迦海妖

魔法盾

等級(jí)1:每點(diǎn)魔法吸收的傷害從1增加到2

等級(jí)2:每點(diǎn)魔法吸收的傷害從1.5增加到3

等級(jí)3:每點(diǎn)魔法吸收的傷害從2增加到4

熊貓酒仙

火焰呼吸所有等級(jí):魔耗從70增加到75

等級(jí)1:后續(xù)傷害從每秒7點(diǎn)降至5點(diǎn),初始傷害的上限從520降至480

等級(jí)2:后續(xù)傷害從每秒14點(diǎn)降至10點(diǎn),初始傷害的上限從1000降至720

等級(jí)3:后續(xù)傷害從每秒21點(diǎn)降至15點(diǎn),初始傷害的上限從1360降至1080

(譯者注:從傷害上限的變化來(lái)看,火焰呼吸的直接傷害應(yīng)當(dāng)是有所調(diào)整,但原文中并未指出)

人族修改

飛行器

基礎(chǔ)屬性:生命值從200增加到250,造價(jià)從90金增加到100金,對(duì)空攻擊力從14-15增加到18-19(提升幅度28%)

高射炮:現(xiàn)在需要主城(二本)就可以解鎖,與飛行器炸彈交換在升級(jí)指令欄中的位置

民兵

基礎(chǔ)屬性:持續(xù)時(shí)間從45秒降至40秒

步兵

防御(頂盾):傷害減免從50%降至40%(即最終受到60%傷害),反彈傷害從100%降至90%

迫擊炮小隊(duì)

基礎(chǔ)屬性:1/2傷害濺射區(qū)域從150降至100,1/4傷害濺射區(qū)域從250降至200

碎片:1/2濺射傷害半徑從275降至225,1/2濺射傷害區(qū)內(nèi)的額外傷害從18降至15,1/4濺射傷害半徑從250增加到275,1/4濺射傷害區(qū)內(nèi)的額外傷害從12降至10

牧師

驅(qū)散魔法:施法距離從500增加到600,引入了5秒冷卻時(shí)間

現(xiàn)在對(duì)以下單位生效:末日守衛(wèi)(中立野怪);末日守衛(wèi)(深淵領(lǐng)主召喚);熊貓人(風(fēng)暴-6級(jí)大招)

攻城坦克

基礎(chǔ)屬性:人口從3增加到4

破法者

魔法盜?。豪鋮s時(shí)間從3秒增加到6秒

象牙塔

基礎(chǔ)屬性:木材花費(fèi)從20增加到25,最大庫(kù)存從3降至2

火焰之球

基礎(chǔ)屬性:攻擊力提升從5增加到10(譯者注:濺射傷害是否隨之變動(dòng),原文沒(méi)有具體指出)濺射范圍從140增加到150,售價(jià)從275增加到325

石工術(shù)

花費(fèi):等級(jí)1:增加到125金50木

等級(jí)2:增加到150金75木

等級(jí)3:增加到175金100木

獸族修改

蝙蝠騎士

基礎(chǔ)屬性:額外傷害(譯者注:此處原文疑有誤,應(yīng)作初始攻擊力)從13-15增加到16-18

液體炸彈:攻速降低幅度從80%減少至60%

燃油:操作界面的格子移至第二行

獵頭者

基礎(chǔ)屬性:生命值從350增加到375,生命恢復(fù)速率從每秒0.8增加到1.0

狂暴戰(zhàn)士

升級(jí):生命值從450增加到475,狂暴開(kāi)啟期間受到的額外傷害從50%降至40%,在操作界面與巨魔再生的圖標(biāo)位置對(duì)調(diào)

巨魔再生:操作界面圖標(biāo)位置與狂暴戰(zhàn)士升級(jí)互換

薩滿

基礎(chǔ)屬性:生命值從335增加到350基礎(chǔ)攻擊從8 - 9增加到10 - 11

凈化:魔耗從75降至65

牛頭人圖騰

科技樹(shù):現(xiàn)在解鎖于要塞(二本)而不是堡壘(三本)現(xiàn)在可以訓(xùn)練和升級(jí)靈魂行者,界面圖標(biāo)位置變動(dòng),將靈魂行者置于第一格

靈魂行者(白牛):建造熱鍵從T變?yōu)閃(與牛頭人區(qū)分)

速度卷軸:加速卷軸BUFF不再對(duì)地精工兵(炸彈人)生效

加強(qiáng)型防御(水泥科技)

基礎(chǔ)屬性:木材消耗從200降至150

科技樹(shù):解鎖于要塞(二本)而不是堡壘(三本)

尖刺路障

花費(fèi)

等級(jí)2:木材花費(fèi)從175降至125

等級(jí)3:木材花費(fèi)從275降至175

不死族修改

侍僧

基礎(chǔ)屬性:生命值從220增加到230,在腐地上的生命恢復(fù)速率從每秒2點(diǎn)增加到4點(diǎn),護(hù)甲從0增加到1,移動(dòng)速度從220增加到250。

十勝石雕像

基礎(chǔ)屬性:生命值從550降至500

毀滅者

基礎(chǔ)屬性:生命值從900降至850

毀滅之球:額外傷害從20降至15

吞噬魔法(毀滅驅(qū)散):對(duì)召喚物的傷害從180降至160

冰霜巨龍

基礎(chǔ)屬性:冰凍效果對(duì)英雄的持續(xù)時(shí)間從10秒降至3秒

死靈法師

殘廢:魔耗從175降至150

邪惡狂熱:生命流失從每秒4點(diǎn)降至3點(diǎn)

復(fù)活骷髏:持續(xù)時(shí)間從40增加到45

骨質(zhì)增強(qiáng)術(shù):額外持續(xù)時(shí)間從15秒增加到20秒,金幣花費(fèi)從50增加到75

骷髏法術(shù):現(xiàn)在解鎖于亡者大廳(二本)

骷髏戰(zhàn)士:生命值從180增加到190

骷髏法師:生命值從230增加到240

鬧鬼金礦

基礎(chǔ)屬性:提供腐地的半徑從960降至768,造價(jià)由255金220木降至225金210木

大墓地

基礎(chǔ)屬性:造價(jià)從255降至225,建造時(shí)間從100秒降至90秒

通靈塔

基礎(chǔ)屬性:生命值從550增加到600

腐蝕之球

基礎(chǔ)屬性:減防效果從5點(diǎn)降至4點(diǎn)

獻(xiàn)祭頭骨

科技樹(shù):不再需要墳場(chǎng)即可購(gòu)買

基礎(chǔ)屬性:5庫(kù)存刷新間隔從60秒縮短至45秒

吞食尸體:指令欄位置與食尸鬼狂熱對(duì)調(diào)

吞食尸體持續(xù)時(shí)間:吃尸體回血持續(xù)時(shí)間從33秒降至20秒

食尸鬼吞食尸體治療量:治療量從每秒10點(diǎn)增加到16點(diǎn)

憎惡吞食尸體治療量:治療量從每秒15點(diǎn)增加到25點(diǎn)

疾病云霧(憎惡瘟疫):傷害從每秒1點(diǎn)增加到2點(diǎn),持續(xù)時(shí)間從120降至90

挖掘尸體:現(xiàn)在生產(chǎn)穴居惡魔的尸體而不是食尸鬼尸體

食尸鬼狂熱:指令欄位置與吞噬尸體升級(jí)對(duì)調(diào)

石像形態(tài)(天鬼):指令欄位置移到第二行

暗夜修改

弓箭手

基礎(chǔ)屬性:生命值從245增加到260

科技樹(shù):硬弓與射擊術(shù)在指令欄位置對(duì)調(diào)

奇美拉

基礎(chǔ)屬性:1/2濺射傷害半徑從125降至100

利爪德魯伊(熊形態(tài))

基礎(chǔ)屬性:額外攻擊力(應(yīng)作初始攻擊力,同上)從29-44降至25-40(降幅11%)

猛禽德魯伊(鳥(niǎo)德)

基礎(chǔ)屬性:造價(jià)從135金增加到150金

精靈之火:對(duì)單位的持續(xù)時(shí)間從90秒降到70秒,對(duì)英雄的持續(xù)時(shí)間從60秒降到40秒

樹(shù)妖(小鹿)

驅(qū)散魔法:對(duì)召喚物的傷害從300降至250,這條改動(dòng)對(duì)所有擁有此技能的中立單位生效

投刃車

基礎(chǔ)屬性:額外傷害(應(yīng)作初始攻擊力,同上)從36-53增加到51-68(增幅34%)

女獵手

科技樹(shù):月刃強(qiáng)化解鎖于遠(yuǎn)古之樹(shù)(二本)出生自帶哨兵技能

山嶺巨人

基礎(chǔ)屬性:金幣花費(fèi)從425降至350,人口從7降至6

角鷹

科技樹(shù):出生自帶馴服角鷹技能

角鷹騎士

基礎(chǔ)屬性:生命值從765增加到780

戰(zhàn)爭(zhēng)古樹(shù)

基礎(chǔ)屬性:生命值從1000降至900,攻擊力降至44-36

遠(yuǎn)古守護(hù)者(BP)

基礎(chǔ)屬性:建造時(shí)間從60秒降至55秒,扎根狀態(tài)攻擊間隔從2秒降至1.7秒(DPS從24.75增加到29.12)起身狀態(tài)攻擊間隔從1.5秒降至1.4秒(DPS從19.67增加到21.07)

月亮井

基礎(chǔ)屬性:回魔速率從每秒1.25增加到1.5

奇美拉棲木

科技樹(shù):不再需要風(fēng)之古樹(shù)作為前置科技建筑

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