《魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座1.30》這款游戲是即時(shí)戰(zhàn)略游戲魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座的最新版本,在1.30版本中對(duì)三個(gè)陣營(yíng)的英雄和兵種以及建筑進(jìn)行了平衡改動(dòng),使游戲更加具有可玩性。
在1.29補(bǔ)丁推出不到半年的時(shí)間,國(guó)內(nèi)老玩家紛紛回歸,暴雪又推出了全新的平衡性補(bǔ)丁1.30,該版本幾乎對(duì)每個(gè)種族的熱門(mén)兵種和冷門(mén)兵種都做出了很大的改動(dòng)??梢哉f(shuō)極大的顛覆了之前的戰(zhàn)術(shù)體系,那么1.30補(bǔ)丁有哪些改動(dòng)呢?快來(lái)看看“魔壇情報(bào)局”對(duì)暴雪藍(lán)貼進(jìn)行的翻譯吧!
大法師
水元素
等級(jí)1:生命值從525減少到500;攻擊力從18-22增加到19-23
等級(jí)2:生命值從675減少到625;攻擊力從31-39增加到33-41
等級(jí)3:生命值從900減少到825;攻擊力從41-49增加到44-52
輝煌光環(huán)
等級(jí)1:回魔速率為每秒0.75不變
等級(jí)2:回魔速率從每秒1.5降至1.25
等級(jí)3:回魔速率從每秒2.25降至1.75
群體傳送:作用范圍從700增加到800
劍圣
基礎(chǔ)屬性:敏捷從24降至22
巫妖
霜凍護(hù)甲:所有等級(jí):冰凍時(shí)間從5秒降至4秒
惡魔獵手
基礎(chǔ)屬性:敏捷從22降至21
變身:持續(xù)時(shí)間從60秒降至45秒
叢林守護(hù)者
自然之力:所有等級(jí):魔耗從125降至100
煉金術(shù)士
醫(yī)療噴霧
等級(jí)1:每一波治療量從40降至30
等級(jí)2:每一波治療量從55降至45
等級(jí)3:每一波治療量從70降至60
點(diǎn)金術(shù):獲得金幣的倍率從原價(jià)的80%增加到125%
修補(bǔ)匠
基礎(chǔ)屬性:護(hù)甲從4.5降至3.5
口袋工廠:口袋工廠護(hù)甲類型從中甲變?yōu)橹丶?
工程學(xué)升級(jí)
等級(jí)1:發(fā)條地精生產(chǎn)間隔從4增加到4.5
等級(jí)2:發(fā)條地精生產(chǎn)間隔從3.2增加到3.5
等級(jí)3:發(fā)條地精生產(chǎn)間隔從2.56增加到3
導(dǎo)彈轟炸
等級(jí)3:導(dǎo)彈轟炸每波傷害從27.5增加到30.5(總傷害從110增加到122)
娜迦海妖
魔法盾
等級(jí)1:每點(diǎn)魔法吸收的傷害從1增加到2
等級(jí)2:每點(diǎn)魔法吸收的傷害從1.5增加到3
等級(jí)3:每點(diǎn)魔法吸收的傷害從2增加到4
熊貓酒仙
火焰呼吸所有等級(jí):魔耗從70增加到75
等級(jí)1:后續(xù)傷害從每秒7點(diǎn)降至5點(diǎn),初始傷害的上限從520降至480
等級(jí)2:后續(xù)傷害從每秒14點(diǎn)降至10點(diǎn),初始傷害的上限從1000降至720
等級(jí)3:后續(xù)傷害從每秒21點(diǎn)降至15點(diǎn),初始傷害的上限從1360降至1080
(譯者注:從傷害上限的變化來(lái)看,火焰呼吸的直接傷害應(yīng)當(dāng)是有所調(diào)整,但原文中并未指出)
飛行器
基礎(chǔ)屬性:生命值從200增加到250,造價(jià)從90金增加到100金,對(duì)空攻擊力從14-15增加到18-19(提升幅度28%)
高射炮:現(xiàn)在需要主城(二本)就可以解鎖,與飛行器炸彈交換在升級(jí)指令欄中的位置
民兵
基礎(chǔ)屬性:持續(xù)時(shí)間從45秒降至40秒
步兵
防御(頂盾):傷害減免從50%降至40%(即最終受到60%傷害),反彈傷害從100%降至90%
迫擊炮小隊(duì)
基礎(chǔ)屬性:1/2傷害濺射區(qū)域從150降至100,1/4傷害濺射區(qū)域從250降至200
碎片:1/2濺射傷害半徑從275降至225,1/2濺射傷害區(qū)內(nèi)的額外傷害從18降至15,1/4濺射傷害半徑從250增加到275,1/4濺射傷害區(qū)內(nèi)的額外傷害從12降至10
牧師
驅(qū)散魔法:施法距離從500增加到600,引入了5秒冷卻時(shí)間
現(xiàn)在對(duì)以下單位生效:末日守衛(wèi)(中立野怪);末日守衛(wèi)(深淵領(lǐng)主召喚);熊貓人(風(fēng)暴-6級(jí)大招)
攻城坦克
基礎(chǔ)屬性:人口從3增加到4
破法者
魔法盜?。豪鋮s時(shí)間從3秒增加到6秒
象牙塔
基礎(chǔ)屬性:木材花費(fèi)從20增加到25,最大庫(kù)存從3降至2
火焰之球
基礎(chǔ)屬性:攻擊力提升從5增加到10(譯者注:濺射傷害是否隨之變動(dòng),原文沒(méi)有具體指出)濺射范圍從140增加到150,售價(jià)從275增加到325
石工術(shù)
花費(fèi):等級(jí)1:增加到125金50木
等級(jí)2:增加到150金75木
等級(jí)3:增加到175金100木
蝙蝠騎士
基礎(chǔ)屬性:額外傷害(譯者注:此處原文疑有誤,應(yīng)作初始攻擊力)從13-15增加到16-18
液體炸彈:攻速降低幅度從80%減少至60%
燃油:操作界面的格子移至第二行
獵頭者
基礎(chǔ)屬性:生命值從350增加到375,生命恢復(fù)速率從每秒0.8增加到1.0
狂暴戰(zhàn)士
升級(jí):生命值從450增加到475,狂暴開(kāi)啟期間受到的額外傷害從50%降至40%,在操作界面與巨魔再生的圖標(biāo)位置對(duì)調(diào)
巨魔再生:操作界面圖標(biāo)位置與狂暴戰(zhàn)士升級(jí)互換
薩滿
基礎(chǔ)屬性:生命值從335增加到350基礎(chǔ)攻擊從8 - 9增加到10 - 11
凈化:魔耗從75降至65
牛頭人圖騰
科技樹(shù):現(xiàn)在解鎖于要塞(二本)而不是堡壘(三本)現(xiàn)在可以訓(xùn)練和升級(jí)靈魂行者,界面圖標(biāo)位置變動(dòng),將靈魂行者置于第一格
靈魂行者(白牛):建造熱鍵從T變?yōu)閃(與牛頭人區(qū)分)
速度卷軸:加速卷軸BUFF不再對(duì)地精工兵(炸彈人)生效
加強(qiáng)型防御(水泥科技)
基礎(chǔ)屬性:木材消耗從200降至150
科技樹(shù):解鎖于要塞(二本)而不是堡壘(三本)
尖刺路障
花費(fèi)
等級(jí)2:木材花費(fèi)從175降至125
等級(jí)3:木材花費(fèi)從275降至175
侍僧
基礎(chǔ)屬性:生命值從220增加到230,在腐地上的生命恢復(fù)速率從每秒2點(diǎn)增加到4點(diǎn),護(hù)甲從0增加到1,移動(dòng)速度從220增加到250。
十勝石雕像
基礎(chǔ)屬性:生命值從550降至500
毀滅者
基礎(chǔ)屬性:生命值從900降至850
毀滅之球:額外傷害從20降至15
吞噬魔法(毀滅驅(qū)散):對(duì)召喚物的傷害從180降至160
冰霜巨龍
基礎(chǔ)屬性:冰凍效果對(duì)英雄的持續(xù)時(shí)間從10秒降至3秒
死靈法師
殘廢:魔耗從175降至150
邪惡狂熱:生命流失從每秒4點(diǎn)降至3點(diǎn)
復(fù)活骷髏:持續(xù)時(shí)間從40增加到45
骨質(zhì)增強(qiáng)術(shù):額外持續(xù)時(shí)間從15秒增加到20秒,金幣花費(fèi)從50增加到75
骷髏法術(shù):現(xiàn)在解鎖于亡者大廳(二本)
骷髏戰(zhàn)士:生命值從180增加到190
骷髏法師:生命值從230增加到240
鬧鬼金礦
基礎(chǔ)屬性:提供腐地的半徑從960降至768,造價(jià)由255金220木降至225金210木
大墓地
基礎(chǔ)屬性:造價(jià)從255降至225,建造時(shí)間從100秒降至90秒
通靈塔
基礎(chǔ)屬性:生命值從550增加到600
腐蝕之球
基礎(chǔ)屬性:減防效果從5點(diǎn)降至4點(diǎn)
獻(xiàn)祭頭骨
科技樹(shù):不再需要墳場(chǎng)即可購(gòu)買
基礎(chǔ)屬性:5庫(kù)存刷新間隔從60秒縮短至45秒
吞食尸體:指令欄位置與食尸鬼狂熱對(duì)調(diào)
吞食尸體持續(xù)時(shí)間:吃尸體回血持續(xù)時(shí)間從33秒降至20秒
食尸鬼吞食尸體治療量:治療量從每秒10點(diǎn)增加到16點(diǎn)
憎惡吞食尸體治療量:治療量從每秒15點(diǎn)增加到25點(diǎn)
疾病云霧(憎惡瘟疫):傷害從每秒1點(diǎn)增加到2點(diǎn),持續(xù)時(shí)間從120降至90
挖掘尸體:現(xiàn)在生產(chǎn)穴居惡魔的尸體而不是食尸鬼尸體
食尸鬼狂熱:指令欄位置與吞噬尸體升級(jí)對(duì)調(diào)
石像形態(tài)(天鬼):指令欄位置移到第二行
弓箭手
基礎(chǔ)屬性:生命值從245增加到260
科技樹(shù):硬弓與射擊術(shù)在指令欄位置對(duì)調(diào)
奇美拉
基礎(chǔ)屬性:1/2濺射傷害半徑從125降至100
利爪德魯伊(熊形態(tài))
基礎(chǔ)屬性:額外攻擊力(應(yīng)作初始攻擊力,同上)從29-44降至25-40(降幅11%)
猛禽德魯伊(鳥(niǎo)德)
基礎(chǔ)屬性:造價(jià)從135金增加到150金
精靈之火:對(duì)單位的持續(xù)時(shí)間從90秒降到70秒,對(duì)英雄的持續(xù)時(shí)間從60秒降到40秒
樹(shù)妖(小鹿)
驅(qū)散魔法:對(duì)召喚物的傷害從300降至250,這條改動(dòng)對(duì)所有擁有此技能的中立單位生效
投刃車
基礎(chǔ)屬性:額外傷害(應(yīng)作初始攻擊力,同上)從36-53增加到51-68(增幅34%)
女獵手
科技樹(shù):月刃強(qiáng)化解鎖于遠(yuǎn)古之樹(shù)(二本)出生自帶哨兵技能
山嶺巨人
基礎(chǔ)屬性:金幣花費(fèi)從425降至350,人口從7降至6
角鷹
科技樹(shù):出生自帶馴服角鷹技能
角鷹騎士
基礎(chǔ)屬性:生命值從765增加到780
戰(zhàn)爭(zhēng)古樹(shù)
基礎(chǔ)屬性:生命值從1000降至900,攻擊力降至44-36
遠(yuǎn)古守護(hù)者(BP)
基礎(chǔ)屬性:建造時(shí)間從60秒降至55秒,扎根狀態(tài)攻擊間隔從2秒降至1.7秒(DPS從24.75增加到29.12)起身狀態(tài)攻擊間隔從1.5秒降至1.4秒(DPS從19.67增加到21.07)
月亮井
基礎(chǔ)屬性:回魔速率從每秒1.25增加到1.5
奇美拉棲木
科技樹(shù):不再需要風(fēng)之古樹(shù)作為前置科技建筑
騎馬與砍殺:下克上大名v3.2:這款游戲是基于即時(shí)戰(zhàn)略游戲騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)制作的一款MOD,這款MOD以日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)期為背景,游戲中你將掌控一個(gè)國(guó)家與其他國(guó)家進(jìn)行征戰(zhàn)。
亂舞水滸:前傳v0.921:這款游戲是基于即時(shí)戰(zhàn)略類游戲騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)制作的一款以水滸傳為背景的MOD,游戲中玩家們將體驗(yàn)到梁山好漢統(tǒng)一后分裂五國(guó)的內(nèi)戰(zhàn)。
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