紅色警戒2是由由Westwood制作、EA發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,游戲講述了愛(ài)因斯坦殺死希特勒后,蘇聯(lián)與盟軍開(kāi)戰(zhàn)的故事。今天小編就給大家?guī)?lái)紅色警戒2各細(xì)節(jié)注意點(diǎn)介紹,大家一起來(lái)看看吧。
紅色警戒2各細(xì)節(jié)注意點(diǎn)介紹:
1.當(dāng)你選取某部隊(duì)攻擊敵方目標(biāo)時(shí),在點(diǎn)“攻擊”那一瞬間(也就是紅線出現(xiàn)時(shí)),你的部隊(duì)行進(jìn)速度會(huì)突然慢了一下,尤其是蘇軍的空艇和盟軍的海豚,幾乎會(huì)停頓一下,所以操作部隊(duì)攻擊時(shí)最好先點(diǎn)他們向目標(biāo)旁邊行進(jìn),進(jìn)入射程后再點(diǎn)攻擊。
2.用空艇,飛兵,直升機(jī)等空中單位進(jìn)攻敵方時(shí)盡量不要讓其飛越樓房,山崖等地,因其爬升很慢,延緩了行進(jìn)速度,增加了被攻擊的時(shí)間。
3.第一個(gè)礦廠要盡量造得離礦近些,能近一步是一步,礦車(chē)第一次外出時(shí),手動(dòng)點(diǎn)它讓它從離你最近的礦區(qū)的離你最近的那一側(cè)邊緣采起,在初期快一步是一步啊。
4.空艇進(jìn)攻時(shí)要分散開(kāi),切不可一堆空艇點(diǎn)一個(gè)目標(biāo),要讓空艇同時(shí)攻擊不同目標(biāo)。如果擠在一起,敵方防空火力在打擊一艘時(shí)會(huì)連帶傷及四周多艘。建議攻擊順序:電場(chǎng)--基地--重工---其它。
5.使用盟軍夜鷹直升機(jī)時(shí)注意不要讓它沒(méi)事時(shí)載著人停在地上,它不同于運(yùn)兵船,它即使被擊毀在地面,里面的人也無(wú)一幸免(附:運(yùn)兵船在海里被擊沉,里面的tanya和seal不會(huì)死)。
6.雖然現(xiàn)在網(wǎng)上對(duì)戰(zhàn)一般不開(kāi)超武,但一旦有玩的時(shí)候,或是打電腦時(shí),試試用船載車(chē),車(chē)載人,再超時(shí)空傳送,提高運(yùn)兵效率。
7.海豚的超聲波是沿途傷害,所以攻擊時(shí)要點(diǎn)敵陣中最靠后的艦艇。
8.后期,若對(duì)方是蘇軍,可用車(chē)載5個(gè)尤里沖往敵基地,他一般會(huì)以為是工程師,然后派坦克來(lái)攔截,然后~~~~~當(dāng)然,如果他用蜘蛛你就認(rèn)倒霉吧!
昨天構(gòu)思時(shí)好像不只這些,剛才剛考完試,腦袋亂了,想起來(lái)時(shí)再補(bǔ)充吧!
哦,對(duì)了:我以前的搭檔曾有過(guò)一個(gè)古怪的想法,托我在這里“獻(xiàn)丑”:
大家知道蜘蛛和礦車(chē)是不怕輻射的,蘇軍礦車(chē)裝甲極厚,對(duì)步兵單位有很強(qiáng)的殺傷力,升三級(jí)后更是堪與犀牛爭(zhēng)鋒;而盟軍的光棱幻影極為脆弱,挨幾下礦車(chē)的機(jī)槍就會(huì)爆,又是沾輻射就死;他就突發(fā)奇想:選伊拉克用輻射工兵+礦車(chē)+蜘蛛打擊盟軍(輻射工兵要展開(kāi))。但很快就又否了,因盟軍有飛行兵,而蘇軍能對(duì)付飛行兵的只有防空車(chē),防空車(chē)怕輻射,不能編在一起,這個(gè)主意就泡湯了。但是后來(lái)的“尤里的復(fù)仇”給蘇軍加了足以對(duì)抗飛行兵的武裝直升機(jī),就又增加了這一戰(zhàn)術(shù)的可行性。當(dāng)然,這一戰(zhàn)術(shù)實(shí)行起來(lái)相當(dāng)困難,時(shí)機(jī)的掌握,微操的手法一定要熟練,我們還從沒(méi)實(shí)戰(zhàn)檢驗(yàn)過(guò),也不太實(shí)用。
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