《紅色警戒2:科技時(shí)代3.4》是最新的修正了坦克死機(jī)問題和古巴顯示中國的問題。這個(gè)版本的游戲還最新增加的各種音樂,并且此游戲還修改了尤里3級的殺人波問題。
1、修正地動(dòng)坦克死機(jī)的問題,修正選古巴顯示中國的問題。
2、去掉心靈匿跡信標(biāo)及光棱匿跡產(chǎn)生器的黑色能力。
3、修改蘇軍超時(shí)空礦車的主武器為超時(shí)空武器。增加音樂。
4、增加基本電腦ai,建議只玩一家,否則被滅別來找我。
5、將V4火箭車還原為V3火箭,修改星際破壞戰(zhàn)機(jī)的彈頭及威力。
6、修改尤里3級的殺人波,可以殺坦克。
韓:閃電風(fēng)暴塔;
利:流星控制器;
德:離子發(fā)射塔;
伊:輻射增幅器;
法:埃菲爾鐵塔;
古:瑪雅火焰金字塔;
英:混亂感應(yīng)器;
蘇:核彈守衛(wèi)塔。
1、各國防御建筑(電極塔、地堡等)均能升級,升級后威力強(qiáng)大、且能發(fā)出好看的三級光,另外小兵、坦克、船隊(duì)升級后也有此效果。
2、每個(gè)國家均增加了超級礦車,可對地對空,另外采礦能力相當(dāng)于普通礦車的三倍,同時(shí)增加超級油井,再也不用擔(dān)心采礦的時(shí)候礦車被人打,沒錢花了。
3、蘇軍增加了海豹部隊(duì),雌鹿運(yùn)輸機(jī),另外蘇軍增加間諜衛(wèi)星及匿跡的功能,價(jià)錢嘛當(dāng)然要貴才夠公平。
4、金錢為16000、超級武器為6分鐘、超時(shí)空、鐵幕裝置為3分鐘、美國傘兵為3分鐘、寶箱適當(dāng)有所增加。
5、坦克的射程、威力都有所增加,另外為蘇軍增加了天啟炮的射程、威力,與美國的光棱坦克射程相當(dāng)、仍然遵循美國輕快,蘇軍重威力大的特點(diǎn)。
1、美國/生化指揮官,這貨還比較好對付,它對付建筑很厲害對人就一般般,放空弱,空軍ko之,或者皮厚點(diǎn)的坦克群毆之。
2、法國/核心防御者,不是我黑,這貨三級以前真的很渣,飛行兵秒之,或者遠(yuǎn)程坦克如雷暴爆菊。
3、德國/衛(wèi)星定位離子炮,這貨偷襲利器,我就被其傷害好多次,隱身,但不防空。可以用飛行兵追著打,坦克只推薦重裝天啟,皮厚,這貨攻擊很強(qiáng),但裝彈需要期間。防偷襲的話,盟軍多造裂縫器,黑幕下愛國者,火箭。蘇軍當(dāng)然是心靈探測器防空炮了。
4、英國/宇宙戰(zhàn)士,對建筑物很厲害,一炮下去基本就缺一片了,對坦克威力也很厲害,缺陷射速很厲害,慢!而且自殘功能顯著,防空弱,對海弱??哲娙簹蚴古艿目斓男”艿狡渖磉?,另其自殘……
5、韓國/B2,大殺器。速度也可以,缺陷單程,皮薄,基地外圍多造防空,或者用匿跡器隱身,對方強(qiáng)攻也不容易,只要能挨過一波,基本就能將其打下來,不過,要小心被砸死……實(shí)在不行,開著基地車跑路。
6、伊拉克/輻射機(jī)器人,怎么說呢,這貨算是比較均衡的產(chǎn)物,在各國超兵里算是比較厲害的一種,不推薦直接用坦克打,基本送分,當(dāng)然如果真要用坦克的話,建議遠(yuǎn)程如雷暴之類,己方如果數(shù)量占優(yōu)勢則追著打,如果占劣勢則要學(xué)會打秋風(fēng)……曾經(jīng)有一次我用一堆離子戰(zhàn)機(jī)打掉了敵人三級輻射機(jī)器人,所以,這也算是一種。
7、利比亞/恐怖突擊隊(duì),這貨,感覺跟宇宙戰(zhàn)士差不多,不論是功能還是特點(diǎn)。靠濺射傷害,同樣,也會自殘,射速也不是很快??梢詤⒖加钪鎽?zhàn)士的方法,話說如果坦克跑的快的話,會出現(xiàn)打不著的情況。
8、蘇俄/磁爆指揮官,這貨有一個(gè)好處,不會自殘,一般情況不傷自己人,對空的話在超兵里還算比較強(qiáng)的,飛行兵基本是送分,飛機(jī)還可以。射速快,類似于磁爆飛行兵,能散射,對坦克威力中等偏上,可以用重裝坦克,或者超時(shí)空戰(zhàn)術(shù),或者用血厚的超兵炸它。
9、古巴/恐龍,皮厚,射速慢,威力,防空相對弱,易用遠(yuǎn)程打擊,坦克的話千萬不要停在一個(gè)地方打陣地戰(zhàn)。磁爆飛行兵打恐龍還是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
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