游戲模式
游戲地圖:格南領(lǐng)地、山脈分水嶺、廢墟沖擊、梅迪羅沼澤、湖之誘惑、舍伍德、默多克的樹(shù)林和隨機(jī)(更換地圖,會(huì)產(chǎn)生不同的地形影響戰(zhàn)斗)
回合數(shù):30回、40回、50回
派系:希臘人和挪威人
難度:沙盒、教程、簡(jiǎn)單、普通、困難、專(zhuān)家
災(zāi)難:稀少、簡(jiǎn)單、普通、困難、專(zhuān)家、瘋狂(災(zāi)難的產(chǎn)生會(huì)破壞地表,造成大地、建筑物的消失)
分?jǐn)?shù)要求:關(guān)閉、簡(jiǎn)單、正常、困難、專(zhuān)家、瘋狂(若達(dá)不到指定分?jǐn)?shù),便會(huì)失?。?/p>
過(guò)度時(shí)代:部署階段→人類(lèi)時(shí)代→怪獸時(shí)代→諸神時(shí)代(每次游戲都必須經(jīng)歷上述階段)
建筑物、神魔簡(jiǎn)介:
建筑物
兵營(yíng)
建造成本:木材2、石頭2
生產(chǎn):皇家侍衛(wèi)、掠奪者
弓兵營(yíng)
建造成本:木材2、石頭2
生產(chǎn):弓箭手、投斧兵、投擲器
圍城
建造成本:木材2、石頭4
生產(chǎn):石弩、連弩
防御塔
建造成本:石頭20
樵夫
建造成本:木頭2
生產(chǎn):2木頭/回合
采石場(chǎng)
建造成本:木頭3
生產(chǎn):5巖石/回合
養(yǎng)豬場(chǎng)
建造成本:木頭2、麥子1
生產(chǎn):4豬/回合
牧羊場(chǎng)
建造成本:木頭2、麥子1
生產(chǎn):3羊/回合
麥田
建造成本:木頭2
生產(chǎn):9麥子/回合
大農(nóng)場(chǎng)
建造成本:木頭4
生產(chǎn):0.5馬匹/回合
鐵礦
建造成本:石頭8
生產(chǎn):10鐵/回合
鉆石礦
建造成本:石頭5、鋼鐵2
生產(chǎn):0.5鉆石/回合
粘土坑
建造成本:木頭4
生產(chǎn):10粘土/回合
先知
建造成本:粘土10、木頭20
生產(chǎn):2香料/回合
月石礦
建造成本:石頭4、鋼鐵2
生產(chǎn):0.33月石/回合
日石圣殿
建造成本:鋼鐵3、珠寶1
生產(chǎn):0.2月石轉(zhuǎn)換為日石/回合
石匠
建造成本:木頭3、巖石2
生產(chǎn):石頭(每個(gè)城鎮(zhèn)只能放置一嗰)
面包店
建造成本:木頭4
生產(chǎn):面包(每個(gè)城鎮(zhèn)只能放置一嗰)
肉鋪
建造成本:木頭3、石頭2
生產(chǎn):培根(每個(gè)城鎮(zhèn)只能放置一嗰)
木匠
建造成本:木頭4
生產(chǎn):木材(每個(gè)城鎮(zhèn)只能放置一嗰)
弗萊徹
建造成本:木頭3、石頭2
生產(chǎn):弓箭(每個(gè)城鎮(zhèn)只能放置一嗰)
鐵匠鋪
建造成本:石頭5
生產(chǎn):長(zhǎng)劍(每個(gè)城鎮(zhèn)只能放置一嗰)
熔爐
建造成本:石頭10
生產(chǎn):鋼鐵(每個(gè)城鎮(zhèn)只能放置一嗰)
陶藝屋
建造成本:木頭3、石頭2
生產(chǎn):陶瓷(每個(gè)城鎮(zhèn)只能放置一嗰)
珠寶店
建造成本:陶瓷5、木頭4、鋼鐵2
生產(chǎn):珠寶(每個(gè)城鎮(zhèn)只能放置一嗰)
城鎮(zhèn)中心
建造成本:石頭10(每個(gè)城鎮(zhèn)只能放置一嗰)
小學(xué)
建造成本:石頭5、陶瓷10
效果:兵營(yíng)、弓兵營(yíng)、圍城升至2級(jí)(每個(gè)城鎮(zhèn)只能放置一嗰)
中學(xué)
前提:小學(xué);已進(jìn)行2回合
建造成本:石頭10、陶瓷20
效果:兵營(yíng)、弓兵營(yíng)、圍城升至2級(jí)(每個(gè)城鎮(zhèn)只能放置一嗰)
大學(xué)
前提:中學(xué);已進(jìn)行3回合
建造成本:石頭20、陶瓷40
效果:兵營(yíng)、弓兵營(yíng)、圍城升至2級(jí)(每個(gè)城鎮(zhèn)只能放置一嗰)
交易站
前提:檔案達(dá)2級(jí)
建造成本:陶瓷3、木頭10
效果:200麥子換1月石;300石頭換1日石;100馬匹換2日石;100綿羊換1鉆石;150木頭換1鉆石;200肥豬換1鉆石;200鋼鐵換1香料(每個(gè)城鎮(zhèn)只能放置一嗰)
市場(chǎng)
前提:檔案達(dá)7級(jí)
建造成本:木材10
效果:200麥子換1月食;300石頭換1日石;100馬匹換2日石;100綿羊換1鉆石;150木頭換1鉆石;200肥豬換1鉆石;200鋼鐵換1香料(每個(gè)城鎮(zhèn)只能放置一嗰)
大使館
前提:檔案達(dá)5級(jí)
建造成本:木頭15、馬匹5
效果:強(qiáng)盜滋生+1%;生產(chǎn)率增加兩倍
外交官
前提:檔案達(dá)5級(jí)
建造成本:面包32、珠寶8
效果:提升文明度
(一嗰大使館配置一嗰外交官)
花園
前提:檔案達(dá)3級(jí)
建造成本:陶瓷5
效果:非神敵人進(jìn)入花園后被困住一回合(每個(gè)城鎮(zhèn)只能放置一嗰)
井
前提:檔案達(dá)4級(jí)
建造成本:15石頭
生產(chǎn):水瓶(每個(gè)城鎮(zhèn)只能放置一嗰)
麓苑
前提:檔案達(dá)6級(jí)
建造成本:20木材
生產(chǎn):鹿肉(每個(gè)城鎮(zhèn)只能放置一嗰)
旅館
前提:檔案達(dá)8級(jí);已到2回合
建造成本:珠寶3、石頭25
效果:城鎮(zhèn)所有生產(chǎn)單位治療速率加倍(每個(gè)城鎮(zhèn)只能放置一嗰)
藝術(shù)工作室
前提:檔案達(dá)9級(jí);已到2回合
建造成本:木頭50
效果:生產(chǎn)粘土、香料加快2倍(每個(gè)城鎮(zhèn)只能放置一嗰)
啤酒廠
前提:檔案達(dá)10級(jí);已到1回合
建造成本:石頭10
生產(chǎn):麥芽酒(每個(gè)城鎮(zhèn)只能放置一嗰)
露天劇場(chǎng)
前提:檔案達(dá)11級(jí);已到2回合
建造成本:鋼鐵10
效果:行動(dòng)點(diǎn)+3(每個(gè)城鎮(zhèn)只能放置一嗰)
競(jìng)技場(chǎng)
前提:檔案達(dá)12級(jí);已到2回合
建造費(fèi)用:馬匹20、木材15
效果:更容易消滅山脈和敵人塔樓(每個(gè)城鎮(zhèn)只能放置一嗰)
創(chuàng)世者雕像
前提:檔案達(dá)13級(jí);已到2回合
建造成本:陶瓷20、石頭60、香料5
效果:所有生產(chǎn)單位提高一級(jí),并且免疫神話(huà)生物的攻擊(每個(gè)城鎮(zhèn)只能放置一嗰)
地形
田地
建造成本:1點(diǎn)行動(dòng)力
效果:所有生物都能夠通過(guò)
小山
建造成本:1點(diǎn)行動(dòng)力
效果:增加50%攻擊獎(jiǎng)勵(lì),要花費(fèi)2行動(dòng)點(diǎn)才能穿越
森林
建造成本:1點(diǎn)行動(dòng)力
效果:只能造成50%的傷害
沼澤
建造成本:1點(diǎn)行動(dòng)力
效果:受到50%的攻擊削減,需花費(fèi)3點(diǎn)行動(dòng)力跨越,飛行生物不受影響
湖泊
建造成本:1點(diǎn)行動(dòng)力
效果:所有單位無(wú)法穿越,飛行生物不受影響
山脈
建造成本:1點(diǎn)行動(dòng)力
效果:所有單位無(wú)法穿越,飛行生物不受影響
長(zhǎng)草遺跡
前提:已到1回合
建造成本:3點(diǎn)行動(dòng)力
效果:首先探索遺跡的兩人能夠獲得隨機(jī)屬性獎(jiǎng)勵(lì)
神魔
光精靈
建造成本:香料16、陶瓷16
效果:治愈3格內(nèi)的盟友
攻擊力:900 攻擊范圍:6 行動(dòng)點(diǎn)數(shù):7 每次攻擊的AP:3
冰霜巨人
建造成本:香料36、馬肉12、戰(zhàn)錘4
效果:能夠穿越山脈、哨塔
攻擊力:1800 攻擊范圍:1 行動(dòng)點(diǎn)數(shù):4 每次攻擊的AP:1
游戲教程攻略
部署階段
注:教程難度,會(huì)附帶操作提示。
step1.建造一嗰兵營(yíng)。點(diǎn)選左邊工具欄的第一嗰選項(xiàng),選擇第一嗰建筑物--“步兵營(yíng)”,在城鎮(zhèn)指定的范圍內(nèi)安置兵營(yíng)。
step2.建造養(yǎng)豬場(chǎng)。點(diǎn)選左邊工具欄第二嗰選項(xiàng),選擇建筑物“豬場(chǎng)”,在城鎮(zhèn)指定的范圍內(nèi)安置豬場(chǎng)。
step3.建造豬肉鋪。點(diǎn)選左邊工具欄第二嗰選項(xiàng),選擇建筑物“豬肉鋪”,在城鎮(zhèn)指定的范圍內(nèi)安置豬肉鋪。
step4.建造鐵礦、鐵匠鋪。點(diǎn)選左邊工具欄第二嗰選項(xiàng),選擇建筑物“鐵礦”、鐵匠鋪,在城鎮(zhèn)指定的范圍內(nèi)安置鐵礦、鐵匠鋪。
step5.放出光精靈。點(diǎn)選左邊工具欄第六嗰選項(xiàng),選擇“光精靈”,擺放在地圖的任意位置。
step6.建造采礦場(chǎng)。點(diǎn)選左邊工具欄第二嗰選項(xiàng),選擇建筑物“礦石”,在城鎮(zhèn)指定的范圍內(nèi)安置礦石。
step7.建造伐木場(chǎng)。點(diǎn)選左邊工具欄第二嗰選項(xiàng),選擇建筑物“樵夫”,在城鎮(zhèn)指定的范圍內(nèi)安置樵夫。
step8.建造鋸木廠。點(diǎn)選左邊工具欄第二嗰選項(xiàng),選擇建筑物“木匠”,在城鎮(zhèn)指定的范圍內(nèi)安置木匠。
step9.點(diǎn)擊左邊工具欄最后一項(xiàng)“end turn”結(jié)束紅色派系的部署。
step10.在藍(lán)色派系中花費(fèi)9點(diǎn)行動(dòng)力。最后點(diǎn)擊“end turn”結(jié)束部署。
人類(lèi)時(shí)代
任務(wù)要求:堅(jiān)持一嗰回合
紅色派系:繼續(xù)在城中建設(shè)欠缺的建筑物,兵房、箭手房各一嗰便足夠。
藍(lán)色派系:跟紅色派系大致相同,繼續(xù)在城中建設(shè)欠缺的建筑物,兵房、箭手房各一嗰便足夠。
布陣參考圖,請(qǐng)看:
任務(wù)要求:堅(jiān)持至第四回合
紅色派系:盡快建設(shè)“先知”、“熔爐”等關(guān)鍵生產(chǎn)神、怪的建筑物,并且開(kāi)始在前方位置以高山、湖畔作為阻隔,與對(duì)方分隔開(kāi)。
藍(lán)色派系:同上,盡快建設(shè)“先知”、“熔爐”等關(guān)鍵生產(chǎn)神、怪的建筑物,并且開(kāi)始在前方位置以高山、湖畔作為阻隔,與對(duì)方分隔開(kāi)。
此時(shí),紅色派系的光精靈會(huì)主動(dòng)出擊襲擊藍(lán)色派系的陣營(yíng),不必多慮,繼續(xù)加建高山湖畔。一般都能夠阻隔兵營(yíng)、箭手營(yíng)士兵的前進(jìn)。
布陣參考圖,請(qǐng)看:
任務(wù)要求:存活至第六回合
紅色派系:繼續(xù)盡快建設(shè)“先知”、“熔爐”等關(guān)鍵生產(chǎn)神、怪的建筑物,并且開(kāi)始在前方位置以高山、湖畔作為阻隔,與對(duì)方分隔開(kāi)。
藍(lán)色派系:同上,繼續(xù)盡快建設(shè)“先知”、“熔爐”等關(guān)鍵生產(chǎn)神、怪的建筑物,并且開(kāi)始在前方位置以高山、湖畔作為阻隔,與對(duì)方分隔開(kāi)。
一旦高山、湖泊已經(jīng)形成阻隔帶,可以增加兵營(yíng),月亮壇、太陽(yáng)壇都不要安置,優(yōu)先安置鉆石礦、先知壇。
布陣參考圖,請(qǐng)看:
任務(wù)要求:人類(lèi)時(shí)代存活下去!
紅色派系:繼續(xù)盡快建設(shè)“先知”、“熔爐”等關(guān)鍵生產(chǎn)神、怪的建筑物,并且開(kāi)始在前方位置以高山、湖畔作為阻隔,與對(duì)方分隔開(kāi)。
藍(lán)色派系:同上,繼續(xù)盡快建設(shè)“先知”、“熔爐”等關(guān)鍵生產(chǎn)神、怪的建筑物,并且開(kāi)始在前方位置以高山、湖畔作為阻隔,與對(duì)方分隔開(kāi)。
(未完待續(xù)……)
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