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《上古卷軸5》角斗士蹲殺向培養(yǎng)指南

時間:2013/05/09 11:38:16 編輯:Ocean
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3. 實戰(zhàn)篇

根據(jù)12月18日對于龍的測試,我更加肯定地認(rèn)為成功的x15倍傷害基于在避免被敵人“鎖定”(未證實的概念)的情況下出擊,這就意味著主角應(yīng)該避開敵人的正在進行的攻擊,并且不要做出除刺擊以外的其他反擊行為。

中等大小的敵人除了雙持的外(如兄弟會刺客)都可以這樣殺敵:遭遇——格擋——躲閃(影子武士)+走位+取消格擋+致命一擊。雙持的敵人的猛擊時間通常很長,就算比較難出x15的傷害,也能輕松地耗死他們。(我覺得可以利用Quick Reflex產(chǎn)生的較長的時間減緩先解決其他敵人)

大體型的生物(巨人和猛犸)很多時候需要使用影子武士專長兩次才能避開他們的正面,不過他們猛擊都挺多的,只要舉著盾牌,利用時間減緩,就有很多機會。(不過我覺得打猛犸很難出x15)

龍的話,把它吼下來以后,站在龍頭前,盾防住他吐息,在吐息結(jié)束的時候,原地使用影子武士并出擊,基本就是x15了,上古龍也撐不了幾次。(更新:測試了用Fus Ro Dah以及盾擊打斷龍息這兩種情況,都會導(dǎo)致原地x15倍傷害的失效。另外,如果利用走位避開龍的咬擊,再待到龍息時走回到龍頭前,x15倍傷害也會失效。在我看來,用RP的解釋可以是盾擊等在龍看來是反擊(或蓄謀反擊)的行為,會讓龍更加警覺,從而無法出其不意地?fù)糁兴?。?/p>

4. 存檔篇

我是按照電影《角斗士》里的Maximus那樣捏的,嘴巴的形狀和羅素·克勞還是有很大的不同,不過看上去也挺苦大仇深的(其實我是來找烏弗里克報仇的)。存檔是初始存檔,在進入Helgen塔樓以后。

 

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