二,基礎(chǔ)教程
這部分只是針對那些不太懂得上手的玩家來說的,大體內(nèi)容就是先將整個游戲的系統(tǒng)讓新手有個大概的輪廓,也就是這是什么樣的太空游戲
這里就是來介紹這個游戲的大體的布局界面。上邊欄主要是菜單選項,游戲進程狀況(如資源,外交關(guān)系)。左邊則是通過圖標的模式來表現(xiàn)你的游戲資源(部隊,星球等)
下邊欄則是各個選擇行星或者部隊的詳細狀況,右鍵點擊可以觀看到其詳細的數(shù)據(jù)。
游戲的資源大體分為三類,資金,金屬,晶體。資金是最基本的資源,主要來源于行星的收稅,各個地區(qū)貿(mào)易的利潤。金屬和晶體則是需要在有資源星球區(qū)域內(nèi)開發(fā)所得。金屬是建造基礎(chǔ)的建筑物和部隊的必須資源,而晶體則是高級部隊的必須資源
游戲里面你可以通過右上方的快捷欄快速購買資源。紅色的代表該資源隨著交易會價格上升,而綠色則代表下降。一般來說前期,金屬和晶體的資源是處于高位價格
游戲的區(qū)域分為大體三類。重力場,在該區(qū)域內(nèi)可以建造建筑物,該勢力的任何部隊都可無損耗的自由移動。相位場內(nèi)則是你的部隊安全移動區(qū)域。在相位場之外移動則會使得部隊護盾和生命急劇降低直至毀滅。星球和星系之間移動主要通過部隊在相位場外圈的沿著各個區(qū)域連接的相位線進行自動跳躍移動,由鼠標右鍵選擇目標
作戰(zhàn)的主要部隊分為主力艦和護衛(wèi)艦兩大類。主力艦是作戰(zhàn)的核心力量,擁有強大的各項可升級技能并且制造為數(shù)眾多的戰(zhàn)斗分隊進行戰(zhàn)斗。該部隊擁有強大的整體作戰(zhàn)技能,護盾和生命值;是控制整個大戰(zhàn)局的中心力量
護衛(wèi)艦種類眾多,是作戰(zhàn)的先鋒力量;各項指標基本固定(科研可以提升部分的屬性),算是作戰(zhàn)的肉搏部隊,相對于主力艦較為脆弱
主力艦可以生產(chǎn)一定數(shù)目的戰(zhàn)斗分隊(只有兩大類,戰(zhàn)斗機和轟炸機)。其可用數(shù)目隨著科研和種族有所不同
戰(zhàn)斗機主要對付對方的轟炸機分隊,而轟炸機主要對付敵方的護衛(wèi)艦部隊。你可以再每次的戰(zhàn)斗過程中進行收回或者放出,并且在進行星球跳躍的時候,主力艦要先回收已釋放的戰(zhàn)斗分隊才能進行跳躍。
戰(zhàn)斗分隊的作用對于戰(zhàn)局影響其實大部分狀況下還是輔助類的,或者說是吸引火力的誘餌部隊。其真正的威力還是需要有著大量的主力部隊進行配合才能發(fā)揮效用
主力艦有著不同的技能,隨著升級的提升有著主動和被動的區(qū)別。顧名思義,主動需要玩家手動進行操控設(shè)置,而且需要消耗一定的反物質(zhì)。如果玩家懶得操控的話可以右鍵點擊該技能進行自動釋放,那么電腦會在可釋放區(qū)域內(nèi),在反物質(zhì)和冷卻時間足夠的情況下自動進行目標選擇攻擊
星球的征服主要是由主力艦和殲星艦的轟炸而完成的。當該星球被轟炸至忠誠0,該星球即可變?yōu)橐粋€無勢力的中立區(qū)域。而如果需要徹底占領(lǐng)的話,則需要進行文化同化,徹底占領(lǐng)之后的該區(qū)域所有未被摧毀建筑物將自動歸為你所有。這個詳細的部分在后面進行說明
星球的開發(fā)分為好幾種類型。由于星球有著為數(shù)眾多的種類,其可開發(fā)的內(nèi)容和項目也是不盡相同的。每個星球都有其不同的可考古內(nèi)容,考古可以帶來威力巨大的神器
一般來說類地星球是最好的可開發(fā)星球,也是搶奪的首要目標。星球的開發(fā),一般建議首都以及鄰近高忠誠星球保持高開發(fā)度以求高額的稅收。而前線星球則是以軍事補給化為主
地圖越大,你作戰(zhàn)的空間越大,你的戰(zhàn)線越長,因而保持一個合理的星球開發(fā)的方針才是正確的選項
星球的建筑是通過建筑工程部隊來完成的。這里的建筑工程部隊會依據(jù)你的指令依次完成相應(yīng)的建筑物。但是所有的建筑物是只能而且必須建筑在重力圈之內(nèi)的
建筑物主要分為后勤和戰(zhàn)斗兩大類。后勤則是生產(chǎn)類和開發(fā)類。戰(zhàn)斗主要是防衛(wèi)和進攻(如文化同化)。當然你也可以生產(chǎn)多個建筑工程部隊來快速的進行建造
一般每個星球在占領(lǐng)之后會自動配置一個建筑工程部隊來進行新區(qū)域的開發(fā)
科技是很重要的。每個科技需要一定的時間和金錢才能進行研究完成,善加利用
每個勢力有且只能有一個首都行星,可以是可殖民的小行星或者星球。首都的位置影響著你所占區(qū)域的忠誠度,離你首都越遠的區(qū)域初始的忠誠度越低
忠誠度較低的行星所獲得收入也是不及其他行星的。這就需要你不斷的在不同的行星之間建立貿(mào)易港,搭建起來貿(mào)易線路來獲得更多的利潤,往往一條貿(mào)易線路越長,其所得的利潤越高
文化是本作一個非常重要的部分。它是你占領(lǐng)一些異族行星的必要條件。一個高的文化同化度可以讓你輕松的奪得這個行星的控制權(quán),同樣也可以抵御外來文化的入侵
建立文化主要通過各個勢力的文化建筑來進行影像
最后則是外交。本作的外交實際上來說的話,作用并不是太大。因為戰(zhàn)爭最主要的靠的還是強大的武裝部隊
每個勢力的詳細狀況可以通過關(guān)系界面得到詳細的解讀。影響諸多勢力的關(guān)系有很多因素,如勢力相連,武力威脅,反叛勢力對立等等。一般在游戲前期來說,一些單純的外交行動實在沒有太多的必要。因為本身強大的海盜和各個中立星球的反叛部隊就夠你慢慢應(yīng)付的了
有些時候,各個勢力可能會給你消滅某某勢力部隊的任務(wù)。這里就是依據(jù)你的戰(zhàn)局來去定義了。而且完成這樣的任務(wù)一般會得到關(guān)系改善的效果
游戲里面外交界面的各個選單,需要你關(guān)系改善到一定程度才能進行相應(yīng)的操作
最后就是海盜。本作的海盜應(yīng)該說是大大加強了,而且成長的速度也相當快。你可以再海盜界面匿名懸賞某某勢力的部隊,而且每次得到的賞金是可以加強海盜的勢力的
海盜是非常令人頭疼的勢力,而且其核心星球藏匿隱秘并且部隊相當?shù)膹姶?。一些剛開始新游戲的玩家來說,海盜還是建議不開啟,避免后期陷入無盡的騷擾突襲當中
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